GRADIUS -FULL SPEED-

GRADIUS -FULL SPEED-

 

 

artist : Mr.T
genre : GAME MUSIC
movie : HES

 

 

 

Mr.T / SOUND

 

 


IIDXでは7thの「Burning Heat!」以来、久々のゲームミュージックのリミックスをすることになり、やはりこれは外せないだろうと、初代グラディウスに決めました。およそ2分弱の間に、ゲームスタートからネームエントリーまで、全曲入れちゃったよ〜。
僕がグラディウスを思いっきり遊んでいたのは、実のところファミコン版で、 そんなお子様だった当時、カセットテープで聴いたアーケード版の音楽は、じつに分厚く、豪華でした。
今回の収録にあたり、そのサントラを聴きまくり、完全耳コピーでMIDI化しました。でもあの独特のデチューンまではさすがにやりませんでしたが。なので、メロディーとベースはおなじみの旋律を奏でているので、リズムトラックは結構凝って作りました。
音色はなんと一部のシンバルを除き、全てFM音源で鳴ってます。キックとかもです。
ゲーム譜面の方も、 かなり面白くなってるでしょ?
そうそう、ゲーム中にスクラッチを多めに回すといいことがあるらしいよ。

 

 

 

 

 

 

HES / MOVIE

 

 


2・0・0・4・宇宙が・マルゴト・ヤッテクル!

全曲入ったスペシャルなグラサウンド。
クリップも「曲とシンクロした映像」を心がけて制作しました。
プレー画面は僕が実際に遊んでキャプチャーしたものを使用しており、ムービーに出てくるビックバイパーは「YESTERDAY」「
CELEBRATE NITE」などを作られたSUZUKI氏にモデルデータを頂いて使用しました。
改めてこの場をかりてお礼を申し上げます。
ありがとうございました。



以下細かく解説
キャプチャー元はサターン版グラディウスデラックスパックより。
1番最初にバブルシステムのブート画面からキャプチャー開始。
カウントゼロまで撮りながら「この曲を聴く為にゲーセンへ開店ダッシュしたな〜」とか当時の記憶が思い出され、少しホロリときたところでゲーム開始。全部で3回ほどクリアしました。

最初はゲーム画面のみで作ろうと思ったのですが少し寂しい感じがしたので
SUZUKI氏にビックバイパーのモデルデータを無理言って頂きました。
頂いたモデルデータは兵器感を出す為、某有名SF映画風にテクスチャーだけ調整。背景は新しく作りました。

編集は曲がメドレーになってるので全体を通して実際にプレーしてる感を出す為にあまり加工しないようにしました。
SE音にも気を配って編集しましたが2面だけどうしても合わなくて辛かったです。

ボス曲の後、ビックバイパーが死んでしまうのですがボスといえばビックコアだろうと
(個人的に)思ってたのですが最終ステージ曲のあとにいきなりビックコア出るのは変だよなぁと悩みました。
素材撮りで何度かプレーしているうちにそういえば初めてラスボスをやっつける時に勢い余って壁に激突したな〜というのを思い出したところからあのオチができました。皆さん一度は経験あるのでは?
本当はちゃんと残機をゼロにしてゲームオーバーにしたかったのですができなかったのが残念です...

最後は地球へ向かって飛んで行くという演出で決めていました。
このためにSUZUKI氏作ビックバイパーを頂いたと言っても過言ではありません。
あと小ネタでクリップ中のハイスコアネーム画面で1位に「MRT」。
2位にこっそり「HES」がランクインしていたり。

特別な思い入れがあるグラディウス。
少しだけ語ってみました。