| 掲載されていない質問はこちらにどしどし送ってね → ac-info@konami.com |
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どんどんお答えしていきま〜す!!気になる質問をクリックして回答をチェックしてね。 |
ee'MALLのポイントやアイテムはKONAMI IDを削除しなければ消えてしまうことはありません、以下の手続きを行えば機種変更後も以前と同じKONAMI IDを使用する事ができます。
新しい携帯電話が対応機種で無い場合は手続きを行うことはできませんのでご注意ください。 以前にお使いの携帯電話で「ID削除」をしてしまうと、新しい携帯電話に引継げなくなってしまいます。 機種変更の手続きを行うと、以前にお使いの携帯電話からはプレーデータの閲覧などのサービスを受けられなくなります。 |
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第1回ee'MALLイベントは2/14のバレンタインデーでした!突然のイベントで驚いた人も多いと思いますが、イベントは突然やってくる、まるで嵐のようなものなのです。 イベントで送られてくるメールの背景にはee'MALL 2nd avenueのロゴマークがついていて、普通のメールと見分けることができます。 |
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「beatmaniaIIDX 10th style」にデータ移行済の「beatmaniaIIDX 9th style」エントリーカードもee'MALL 2nd avenueに通すと認識されます。 「beatmaniaIIDX 9th style」のデータが消えたわけではないので、移行後に「beatmaniaIIDX 9th style」エントリーカードで「beatmaniaIIDX 9th style」をプレーする機会があった場合もee'MALL 2nd avenueに通せば、その店舗にプレー回数によるポイントを貯める事ができます。 |
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MALLSの設定変更はINFORMATION CENTERの中で行うことが出来ます。 変更にはポイントが必要になりますのでご注意ください |
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KONAMI IDを登録された携帯サイトもしくはPCサイトの、登録情報の照会・更新にて、登録時に設定いただいた「秘密の質問」にお答えいただくことで、パスワードをご確認いただけます。 「秘密の質問」は忘れないでね・・・ |
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『ee'MALL対応機種』とはee'MALL 2nd avenue設置店舗にあり、タイトル画面でee'MALL対応マークが表示されているpop'n music・GUITARFREAKS・drummaniaの事です。 |
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ee'MALL 2nd avenueではee'MALL本体に60日以上エントリーカードを通さない場合でもee'MALL 2nd avenueのデータが消えることはありませんが、エントリーカードの対応機種(pop'nmusicエントリーカードならpop'nmusicに)に60日以上通さなかった場合は、そのエントリーカードが無効になり、チケットが無効になることがありますのでご注意ください。 例えばGUITARFREAKSとpop'nmusicのエントリーカードを同じKONAMI IDに登録していて、pop'nmusicエントリーカードのみ対応機種に60日以上通さなかった場合は、pop'nmusicのエントリーカードのみが無効になります。 同じKONAMI IDに登録されているGUITARFREAKSのエントリーカードでee'MALL 2nd avenueのデータを引き続きご利用いただく事が出来ます。 もし全てのエントリーカードが無効になってしまった場合は、新しいエントリーカードを用意し、無効になってしまったエントリーカードのKONAMI IDを【カード登録】する事で、チケット以外のee'MALL 2nd avenueのデータを引き続きご利用いただく事が出来ます。 |
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2004年1月27日までの間、GUITARFREAKS drummania終了時のee'MALLポイント表示に、一部正しくない値が表示されていました。混乱を招く内容を表示してしまい、誠に申し訳ございませんでした。 2004年1月27日までの間は「合計」の欄に現在のee'MALLポイントと今回のプレーによるポイントを加えた値が表示されていましたが、2004年1月28日に修正致しましたため、現在は「合計」の欄には現在のee'MALLポイント(※)がそのまま表示されるようになりました。 プレイ回数によるee'MALLポイントはee'MALL 2nd avenueにエントリーカードを通すまでポイント化されませんので、こちらが正しい表示となります。
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レア楽曲(ゴールド・レコードのアイコン)はMIX GARAGEでしか作り出せず、RECORDSでは入手できません。 その他に、RECORDSのリストに出る前にMIX GARAGEで作り出せる楽曲も!いち早く入手して自慢しちゃおう。 |
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ee'MALL 2nd avenueのスタートには 基本的にはAボタンを押してからエントリーカードを差し込んでスタートですが、ボタンを押さずにエントリーカードをさしてスタートする事もできます。 どちらの方法でも、まったく違いはありません。 |
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ポイントは店舗ごとに管理されていますので、A店舗とB店舗別々にポイントを貯める事が出来ます |
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同じKONAMI IDの複数のエントリーカードをお持ちの場合、その中のどのエントリーカードでも全国のee'MALL 2nd avenueで問題なくプレーいただけます。
一度ee'MALL 2nd avenueに通したエントリーカードでe-AMUSEMENTに接続中の機種をプレーしていただくと、プレー回数によるポイントが加算され、そのポイントと交換する形でee'MALL 2nd avenue内のSHOPで楽曲やアイテムを入手することができるようになります。 ee'MALL 2nd avenueでポイントを楽曲に交換された場合は、全国のee'MALL対応機種でプレーすることができます |
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「MALLSアイテム」は、ee'MALL 2nd avenueの初回プレー時に必ず設定する、自分の分身となるキャラクター「MALLS」の着せ替えに使用できる顔パーツや服装のアイテムです。 「雑貨アイテム」は、着せ替え等には使用できませんが、MIX GARAGEでのアイテムMIXに使用したり、コレクションしたりできます。 |
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ee'MALL 2nd avenueをプレーし、RECORDSショップに入ると楽曲リストが表示され、「ポイント」と交換する形で楽曲を入手できます。 「ポイント」は、以下の方法で入手いただくことができます。
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ee'MALL非対応でもe-AMUSEMENTに接続されていれば、プレー回数をカウントします。(ee'MALL非対応ではゲーム終了時のポイント表示はありません)その後ee'MALLをプレーすることでまとめてプレー履歴の集計が行なわれます。 ただし事前に、そのカードでee'MALL 2nd avenueをプレーしておいてください。 また、プレイ回数によるポイントは、次にee'MALL 2nd avenueに通した店舗にすべて加算されます。 |
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ee'MALL 2nd avenueでは、存在しているKONAMI IDでもee'MALL 2nd avenueで住民登録を済ませていない相手には、送信前に警告が出て、送信することができません。 万が一送信時にネットワークの障害等で通信エラーが起きた場合、POST OFFICE入店前の状態に戻りますので手紙は送られません。 |
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ee'MALL(前作)ではエントリーカード認証後にKONAMI IDが液晶画面に表示されていましたが、ee'MALL 2nd avenueではINFORMATION CENTER に入った時に液晶画面に表示されます。 |
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服装などのアイテムはきちんと引き継がれていますので、再度設定しなおしてくださいね。 |
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LINN 1999 ・ Turning the motor over ・ rottel-da-sun ・ KISS KISS KISS の4曲はSHOPでは入手できないレアな楽曲なのです。どうやって手に入れるかは・・・今後のホームページ更新をチェック! |
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GUITARFREAKSの2人プレーなら、どちらかが楽曲を持っていればプレーできますが、GUITARFREAKSとdrummaniaのセッションではプレーする事ができません。 |
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KONAMI IDが存在すればメールを送ることができます。 しかし送り先のプレイヤーがee'MALLに一度も通していなかった場合や、送ったee'MALLとバージョンが違う場合はメールが届きません。添付したアイテムもなくなってしまいますのでご注意ください。 |
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ee'MALL(前作)では所持できるアイテムは99個でしたが、ee'MALL 2nd avenueでは250個まで大幅アップ。楽曲・雑貨アイテム・MALLSアイテムなど、カテゴリーの区別は無く全部で250個です。 また、ee'MALL(前作)では同じアイテムを複数持つことができませんでしたが、今回は持てるようになりました。 (POLICE BOXで落し物を拾う場合は、所持しているアイテムとおなじアイテムを選択する事ができません) |
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現在所持しているアイテムは黄色い文字になります 場面によって多少違いがありますのでご注意ください。
SHOPでポイント不足でアイテムが買えない場合も、暗い表示になっていますが重複アイテムは黄色くなっています。 |
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複数のKONAMI IDを統合された場合、消失したKONAMI ID側のデータが一緒に消失してしまいます。統合する際は大事な方のKONAMI IDを消さないように注意してくださいね。 |
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