
今作ではこの言葉をキーワードにサウンドコンセプトを打ち出しました。
それは「個性」です・・・。
僕はIIDXがこれからの10年も輝き続けるための「個性」を探しました。
各コンポーザーに「これからの自分」や「自分の個性」と向き合って頂き答えを楽曲に詰め込んでもらいました。
そしてその各自が出した答えがSIRIUSとなって今、輝いています。
新たな時代の幕開けに過去最多ベクトルのIIDXが完成したと自負しています。
このNEW SONGではそんな大空に輝く星達を少しずつですが紹介していきたいと思います。
初代beatmania IIDXから、幾多のクリエーターの手により10年もの間、脈々と築き上げて来られた数々の映像表現。
ビデオゲームとして、これだけ方向性の異なるビジュアルが共存している例は今でも珍しいのではないのでしょうか。
我らがIIDXはそのパイオニアとして常に最先端にいて、あちらこちら切り裂くような勢いで突っ走ってきました。
今作は、その10年分の魅力を網羅しつつ、これまで無かった魅力も付加したラインアップにしたい、と構想していました。
夜空において最も明るく輝く恒星「シリウス」。
企画ミーティングが重ねられ、やがて、その名が冠された第17代のIIDX。
ならば、ゲームセンターの中で最も目立つ画面にしなければならない、という決意へと繋がっていきます。
そんなコンセプトをクリアしてきたムービーとレイヤーアニメを一つ一つ紹介して参ります。