KONAMI
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MUSIC
ファルシオン

ファミコンディスクシステム用に発売されたコナミのタイトルは心に残る名作揃い。
その魅力のひとつに拡張音源を最大限に活用した音楽があります。
1987年発売のファルシオンは、スペースシューティングの新曲として、期待以上のカッコ良さでプレイヤーをゲーム世界に引き込んでくれました。
アレンジは、同世代の人には当時の音楽全体の懐かしさを、世代の違う方には新鮮な熱さを!ということで
ファルシオン発売当時の「80年代後半」とし、ギターのリハーモナイズやシンセやドラムのサウンドを
当時の日本のビートロックバンドとゲームミュージックアレンジのテイストをミックスしてみました。

KOHTA

CHARACTER

新衣装で音楽番組に出演のショルキー。イカしたサウンドで、周りのプロをも魅了しちゃうよ!

担当キャラがショルキーになるまでの流れ。
剣を持ちつつもSFチックな新キャラ?とか、ハードなギターインストだから…マッスル増田?ロケット86?BOB2002?とか紆余曲折あってからの、かっこいい曲を演奏しているステージで行こう!→じゃショルキーで。
というわけで。
もふショルキーは「ステージ衣装の着せ替えじゃー」とみんなで考えた中で、ちっひセンパイのアイデアをピックアップしたものです。
これまでとがらっと変わった雰囲気にデザイナー陣も満足!
ショルキーはこの衣装を見せられて「盛りすぎじゃないか…?」と最初思ってそうだけど、いざ着てみたら様になってる…てなかんじに喜んでもらえると嬉しいです(笑)

アクションはどうしてもドライアイス焚いて風浴びてるかんじのイメージから抜け出せなくて、音楽番組のカメラマン視点でお送りいたしました〜。

曲は、ポップンで叩いてきもちいい音がいっぱいですよね!この曲のハイライトもお気に入りです。

eimy

ショルキー



STAFF COMMENTS

グラディウス、ファルシオン・・・これ、剣の名前つながりだったのか!?
オーツ

新鮮な気持ちで聞いていたら昔のコナミのゲームの曲だったとは!
が〜す〜

コレ知っている人はかなりのコナミファンだと思う。それも昔からの熱狂的なコナミファンですね。
3Dシステムにも対応していたので、今年話題の3Dをいち早くゲームに取り入れた意欲作なんですよ!
masaru

今作にKOHTAさんを収録するにあたり、昔のコナミオリジナル楽曲をアレンジしようという話になり
過去のコナミのゲームを振り返るところから制作は始まりました。
制作中はKOHTAさんにもいろいろとご迷惑をおかけしましたが、無事収録できてよかった!!
原曲を知らなくても楽しめる、スピード感、アツさを持ち合わせております。
迫りくるポップ君を迎撃しちゃってくれ。
PON

原作はプレーしたことがないのですが、シューティングゲームらしいサウンドでカックイイ!
2回目の、ちょっと静かになったサビ?がたまりませんね。
どうしてかはわからないのですが、ファルシオンとオリハルコンがごっちゃになります。
まめしば

スモークの中に浮かび上がる恍惚の表情がたまりません!!
アイデア出しではスペースちっくな衣装や背負ったら宇宙へ飛び出せそうなキーボードなんかがツボでした。
ちっひ

コナミはまだまだ資産を隠し持っていたのですねー。調べたらディスクシステムのゲームで驚きました。
KOHTAさんもゲーム好きな方はたまらないゲストさんです。
IIDXのHESさんがどこからか聞きつけて「ポップンすごいっすね!」とすごくほめてくれたのでなんだか私までえらくなった気がしました。

そしてこの疾走感あふれるサウンドを誰に託すか・・・といろいろ案だしして今回はショルキーLIVEに決定しました。
アニメもeimyが細部にこだわって仕上げてくれて、『さすがグラサンカードを描きしデザイナー・・・』とがんばる背中を見守っていたものです。
こちらもハイライト決めるとかっこいい曲なので、ショルキーとステージ上で一緒にフィーバーしまくってください。

shio

なにかと忙しかった今作、ディレクションを任せたPONくんの希望で、KOHTAさんに楽曲を依頼することとなりました。
PONくんの恩師でもありますKOHTAさんと今回はじめてお会いする機会をもてたのですが、かっこいい音楽を作る人は醸し出す雰囲気もかっこいいんだなあと思ったものです。
wac

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