IIDX 10th には(前作9thと同様に)たくさんのゲームモードが収録されており、初心者から上級者まで、それぞれの目的にあった楽しみ方が出来るようになっています。
  AC版10th styleの「7KEYS」(HAPPY SKYでは「STANDARD」)モードと同様、3ステージ(条件を満たすと4ステージ)プレイできます。AC版の基本となるモードです。
  5曲で構成されたコースをプレイし、より高いスコアを目指すモードです。
  「腕試し」をするモードです。級位・段位ごとにコースが用意されており、そのコースをクリアすると合格です。
初めは初段コースまでしか選べませんが、初段をクリアすると二段にチャレンジでき、さらに三段・四段…と最高十段まであります。

コースクリア時の合格画面。級・段位コースをクリアすると「Gallery Collection」で閲覧できるグラフィックが増えていきます。
  初めてIIDXをプレイする人のための、簡単な曲(譜面)がプレイできるモードです。画面表示やコントローラに慣れればビートマニアが一気に楽しくなります。まずはこのモードでコツをつかみましょう。
他、自由に曲をプレイできるFREE MODE, 練習に役立つ機能が使えるTRAINING MODEがあります。


大きな変更はありませんが、ゲームがより楽しめるよう、細かい部分で追加・変更された要素を紹介します。
PS2版IIDX 10th styleでは、HI-SPEED設定をAC版HAPPY SKYと同様に「0.5」から「4.0」まで、0.5刻みで音符落下速度をより細かく調整できるようにしました。
各HI-SPEED設定での音符落下速度倍率は以下の通りです(HAPPY SKYと同じです)。
HI-SPEED 0.5 1.5倍
HI-SPEED 1.0 2.0倍
HI-SPEED 1.5 2.25倍
HI-SPEED 2.0 2.5倍
HI-SPEED 2.5 2.75倍
HI-SPEED 3.0 3.0倍
HI-SPEED 3.5 3.25倍
HI-SPEED 4.0 3.5倍
  AC版と同様に「5KEYS」をGAME OPTIONとして設定できるようになりました。
これまでのPS2版では「5KEYS」でプレイする際に譜面タイプが固定(7KEYS譜面)されていましたが、今作ではLIGHT7譜面、ANOTHER譜面も「5KEYS」の状態でプレイできます。

「5KEYS」オンでプレイした場合、曲レコード(スコア・DJ LEVELなど)やコースレコードは記録されません。
「段位認定」、「TRAINING」では5KEYSをオンにできません。
5鍵コントローラ使用時(OPTIONS / CONTROLLER SET UPでORIGINAL 5KEYS CONTROLLERに設定時)は強制的に「5KEYS」がオンとなります。また、「段位認定」「TRAINING」はプレイできません。ご了承下さい。
  PS2版10th styleには、デザイナーGOLI書き下ろしリザルトが新たに収録されます。
IIDXキャラクター10人分のリザルトが追加されます。
また、これらのイラストはGOLI画集「GOLIALIZZE GOLI MATSUMOTO ARCHIVES」に収録されています。画集についてはこちら
  AC版で10th styleから導入されたDJ POINTがPS2版にも入りました。(ポイントの算出方法はAC版IIDX REDのものをベースにしています。)
MUSIC SELECT画面でカーソルをフォルダに合わせたとき、DJ POINTが表示されます。

DJ POINTは曲ごとのスコア・DJ LEVEL・クリア状態から算出される数値で、プレイヤーのスキルの高さを(段位認定とは違う角度から)表すものです。
ライバルとスコアを競う際にご利用下さい。
  AC版10th styleと同様に、今作から2人プレイ時・Doubleプレイ時にゲームオプションを左右別で設定できるようになりました(ただしDouble時の左右別設定には、後述のシンクロ設定解除が必要)。
2人でBattleプレイをする際にそれぞれに合ったHI-SPEEDを設定できたり、DOUBLEプレイで片側のみMIRRORをかける等が可能となります。

Doubleプレイでゲームオプションを左右別に設定するには、あらかじめOPTIONS / EXTRA SETTINGS / SYNCHRONIZE GAME OPTION(DP) でシンクロ機能をOFFにする必要があります。
これは左右のゲームオプション設定を同期させる機能で、ONの状態(初期状態)では両側に同じ設定が反映されます。
(HI-SPEEDは左右同じ設定にすることが多いので、シンクロONが便利です。)