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MODIFICATION 主な修正点

体験版と製品版の違いを動画でチェック!「フロンティアゲート完成直前お披露目会」@USTREAM

修正箇所

  • STARTボタンで表示される全体マップに、現在プレイヤーのいるエリアの詳細マップを表示するようにしました。
    →詳細マップでは、リアルタイムでプレイヤー(3人)の位置、方向、モンスターの位置を確認できます。
  • フィールド上の右上の簡易マップで、より広範囲を確認できるようにしました。
  • コマンド選択時に、各技、魔法の効果説明が表示できるようにしました。
  • マルチプレイ時に、味方がターゲットしている敵をカーソルで表示するようにしました。
  • マルチプレイ時に、行動終了を選択した味方を確認できるようにしました。
  • マルチプレイ時に、ホストがクエストを受注したことをゲストプレイヤーに知らせるようにしました。
  • シングルプレイ、マルチプレイ共にクエスト終了時にセーブできるようにしました。
  • ダッシュ時に専用のダッシュモーションが再生されるようにしました。
  • フィールド上の採集ポイントの視認範囲を広げ、採れる素材の種類の色をわかり易くしました。
  • 装備画面で装備品選択中のグラフィックデータの読み込みがスムーズになるようにしました。
  • 拠点の掲示板に書き込みがあったことをプレイヤーに知らせるようにしました。
  • メディ、ステータス異常回復アイテム、復活アイテムの効果対象を「味方全員」になるようにしました。
    →それに伴い、ミナメディは回復量を増やしました。

その他にも可能な限りユーザービリティの向上に努めました。

体験版引継ぎ項目

体験版でプレイした状態がそのまま引き継がれます。

  • プレイヤーエディット情報
  • ゲームの進行状態(シナリオ進行、クエスト攻略数等)
  • プレイヤーステータス
  • パートナーステータス
  • フロンティアレベル
  • ダッシュ
  • 所持アイテム
  • お金