

- STARTボタンで表示される全体マップに、現在プレイヤーのいるエリアの詳細マップを表示するようにしました。
→詳細マップでは、リアルタイムでプレイヤー(3人)の位置、方向、モンスターの位置を確認できます。
- フィールド上の右上の簡易マップで、より広範囲を確認できるようにしました。
- コマンド選択時に、各技、魔法の効果説明が表示できるようにしました。
- マルチプレイ時に、味方がターゲットしている敵をカーソルで表示するようにしました。
- マルチプレイ時に、行動終了を選択した味方を確認できるようにしました。
- マルチプレイ時に、ホストがクエストを受注したことをゲストプレイヤーに知らせるようにしました。
- シングルプレイ、マルチプレイ共にクエスト終了時にセーブできるようにしました。
- ダッシュ時に専用のダッシュモーションが再生されるようにしました。
- フィールド上の採集ポイントの視認範囲を広げ、採れる素材の種類の色をわかり易くしました。
- 装備画面で装備品選択中のグラフィックデータの読み込みがスムーズになるようにしました。
- 拠点の掲示板に書き込みがあったことをプレイヤーに知らせるようにしました。
- メディ、ステータス異常回復アイテム、復活アイテムの効果対象を「味方全員」になるようにしました。
→それに伴い、ミナメディは回復量を増やしました。
その他にも可能な限りユーザービリティの向上に努めました。

体験版でプレイした状態がそのまま引き継がれます。
- プレイヤーエディット情報
- ゲームの進行状態(シナリオ進行、クエスト攻略数等)
- プレイヤーステータス
- パートナーステータス
- フロンティアレベル
- ダッシュ
- 所持アイテム
- お金