▼印はゲームボーイアドバンス版についての質問です。
▼印はトレーディングカード版についての質問です。
| ▼マクドール」を総大将とした時、「カスミ」などの能力「同じミッション上の味方にマクドールがいると功+2」というのは使えますか? |
「マクドール」を総大将とした時、ミッションにユニークになりマクドールは出せません。よって、使えません。
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| ▼ミッションクリアした場合、味方にキニスンと獣キャラ&ネクロードがいた場合(駐留キャラを選び終えた後)どちらの効果が先に適 用されるのでしょうか?プレイヤーの自由で選べるのですか? |
(ミッションクリアした)プレーヤーが自由に選んでよいです。
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▼【対応】能力の使用方法について
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| [対]は、テキストに使用するタイミングが指定されていない場合は、どの状態(手札・駐留・場にいる)でも使えます。従って「ボリス」は「ミッションクリア判定に入る前に、ミッションからあなたのリドリーが捨てられたら」手札から出すことが出来ます。また「オウラン」は「ミッション解決時にキャラクターを捨てるとき」であれば、どの状態でも出すことができ、能力を発動できます。 |
▼『兵力判定時の初め』の優先順位は?
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スタリオンの『兵力勝負の最初』、リドリーの『兵力判定の最初』、シュウの『兵力判定時の初め』等、それぞれ表記方法が違いますが、全てタイミングが違うのでしょうか?
上記のタイミングは全て同じです。
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▼『兵力判定時の初め』の優先順位は?
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スタリオンの『兵力勝負の最初』、リドリーの『兵力判定の最初』、シュウの『兵力判定時の初め』等、それぞれ表記方法が違いますが、全てタイミングが違うのでしょうか?
上記のタイミングは全て同じです。
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▼”シュウ”の能力で”スタリオン”を目標にした場合、どちらの能力が先に発動するのでしょうか?
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「シュウ」と「スタリオン」のように、発動するタイミングが同じ場合、ミッションに先に派遣されたキャラクターの効果を優先します。
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| ▼説明書には『兵力勝負』という表記はありますが、『兵力判定』という表記はありません、これは一体どの状態を指すのでしょうか? |
『兵力判定』とは『兵力勝負』の判定時です。
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▼【継続】能力について
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現在発売されているカードには、[継]の略号を持つカードはありません。
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| ▼”シエラ”『このミッションにシエラがいる間、すべての【出】は効果が発生しない。』など【継続】が付いていませんが、【継続】とはまた違った能力になるのでしょうか? |
| [継続]は「カードが場に出ているあいだ効果が適用される」ので、ミッションにいる間効果のあるシエラの能力は[継続]とは違います。 |
| ▼駐留キャラが捨てられた場合、ミッションはどうなるか? |
駐留キャラクタが破棄されても、クリアしたミッションはそのまま場に残ります。
従って、VPもそのままです。 |
| ▼ゲンの効果で駐留キャラを入れかえた時(裏)の効果は発動しますか? |
| 発動します。 |
| ▼ゲンの効果で駐留キャラを入れかえた時(裏)の効果は発動しますか? |
| 発動します。 |
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