がんばれゴエモン制作委員会の山内です。
今回のゴエモン企画は2003年の10月頃から始まりました。
最初の頃は一人で企画をスタートしてて、とても寂かった事を思い出します。
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チーム員がちょっとだけ増えたり。
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企画当初は据え置きハードで制作していたり。
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ニンテンドーDSの仕様が発表されたり。
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据え置きハード用の企画を全て捨て、ニンテンドーDSに移行したり。
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制作人数が足らない!と蛭子さんとケンカしたり。
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傑作選ゴエモンと同時進行でパニックを起こしていたり。
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2画面やタッチパネルに苦悩したり。
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ぎりぎりまで二人同時プレイを入れられないか悩んでいたり。
などなど、波乱な制作でした。
制作が終わってみれば、いつものように過酷な制作でしたが、久しぶりのゴエモンに楽しんで仕事をしていました。
まだまだ完全復活とはゆきませんが、ニンテンドウDSならではの「めだま機能てんこもり」です。
このゴエモン達に、皆様の暖かいご支援をいただければと思います。
プロデュース:ゴエモン制作委員会
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