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がんばれゴエモン制作委員会の山内です。

今回のゴエモン企画は2003年の10月頃から始まりました。
最初の頃は一人で企画をスタートしてて、とても寂かった事を思い出します。

チーム員がちょっとだけ増えたり。

企画当初は据え置きハードで制作していたり。

ニンテンドーDSの仕様が発表されたり。

据え置きハード用の企画を全て捨て、ニンテンドーDSに移行したり。

制作人数が足らない!と蛭子さんとケンカしたり。

傑作選ゴエモンと同時進行でパニックを起こしていたり。

2画面やタッチパネルに苦悩したり。

ぎりぎりまで二人同時プレイを入れられないか悩んでいたり。

などなど、波乱な制作でした。

制作が終わってみれば、いつものように過酷な制作でしたが、久しぶりのゴエモンに楽しんで仕事をしていました。

まだまだ完全復活とはゆきませんが、ニンテンドウDSならではの「めだま機能てんこもり」です。


このゴエモン達に、皆様の暖かいご支援をいただければと思います。


プロデュース:ゴエモン制作委員会
(C) 1986 2005 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
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