【更新日:2006年8月27日】
主催:(株)コナミデジタルエンタテインメント
協力:(株)エンターブレイン
この夏、最強の部隊が決定する。
4人1チームで頂点を目指せ!
「まるごとメタルギアオンライン」
の発売を記念して開催中の、
「メタルギア ソリッド3 サブシスタンス」オンラインモード大会「ファミ通杯」もいよいよ決勝ラウンド!
ただいま決勝ラウンド終了!
最強チームが決定しました!
「決勝トーナメント表」に結果を更新しました!
「試合進行について」を決勝ラウンド用に変更いたしました!
@試合当日にログインメッセージにて情報の告知をいたします。
「ホスト名」「パスワード」「プレイヤー名」が記載されております。
ログインメッセージは試合開始前30分に開示されます。
(※ ログインメッセージが確認できない場合、一旦ネットワークを切断し、再度接続を行ってください。ログインメッセージは接続後、自動的に表示されます。)
A各試合開始の20分前にホストが開設されます。
大会参加者は、上記の決勝ラウンドトーナメント表を確認の上、チームカラーを選択してください。
ホスト入室後は、チャットにおける不必要な発言、銃器あるいはアイテムを使用する行為をお控えください。
B時間になりましたらペナルティのチェックを行い、
ホストの指示によりラウンドをリスタートします。
(決勝ラウンドは公開イベントの都合上、ステージの進行に併せますのでご協力をお願いします。)
Cラウンドリスタート後、試合開始となります。
D試合終了後、ペナルティを含めた戦績の計算をおこないますので、退室せずにお待ちください。
E次のラウンドにて、勝利チームの発表をおこない、ホストが閉鎖されます。
戦績の詳細は、大会ページに掲載いたします。
対戦形式
予選ラウンド/トーナメント
決勝ラウンド/トーナメント
チームデスマッチ
10分×1Battle(20 チケット)
同点の場合
・全員0点の場合は、両チーム敗退
・一人でも点数を取っていれば、結果が1位のプレイヤーの所属するチームの勝ち
☆☆【 重要 】☆☆
ペナルティについて
対戦開始前の所定時間までにメンバーが揃わなかったチームには、
以下のルールが適用されます。
1、
試合終了時点
で不足人数分を対戦結果のチケットから、
ペナルティとして差し引き再計算をする。
2、再計算結果のチケット数が同点の場合は、
ペナルティの多いチームを負けとする。
3、遅れてきたメンバーの途中参加は認める。
ただしペナルティはそのまま科せられる。
4、途中参加のメンバーがいかなる理由においても、
相手チームの部隊を選択して途中参加した
場合、
その時点で
相手チームの勝利
とする。
例1、青チーム(ペナルティ2の場合)
---------------------------------------
【対戦結果】
青チーム 残チケット … 5 - 2 = 3
赤チーム 残チケット … 4 - 0 = 4
赤チーム 勝利
【対戦結果】
青チーム 残チケット … 1 - 2 = -1
赤チーム 残チケット … 0 - 0 = 0
赤チーム 勝利
---------------------------------------
例2、青チーム(ペナルティ3の場合)
赤チーム(ペナルティ2の場合)
---------------------------------------
【対戦結果】
青チーム 残チケット … 2 - 3 = -1
赤チーム 残チケット … 0 - 2 = -2
青チーム 勝利
※試合途中に先に青チームが3チケットとなっても試合は続行されます。
(ペナルティは試合終了時点の結果に科せられます。)
【対戦結果】
青チーム 残チケット … 4 - 3 = 1
赤チーム 残チケット … 3 - 2 = 1
赤チーム 勝利
※ペナルティが多いチームの負け
---------------------------------------
予選ラウンド
ステージ
1回戦 ● BROWN TOWN
2回戦 ● PILLBOX PURGATORY
3回戦 ● KILLHOUSE C
4回戦 ● CITY UNDER SIEGE
決勝ラウンド
ステージ
当日その時点で発表!
決勝ラウンドのチームの選択
RED TEAM側:GRU兵装、BLUE TEAM側:KGB兵装
※19日進出チームが青。20日進出チームが赤。詳細はトーナメント表に記載
武器制限
なし
● 試合開始時間まではホストからのチャットメッセージに従ってください。
● 「大会進行の注意事項」を事前にご連絡いたします。大会出場前に良くお読みください。
賞 品
優勝チーム … 『ファミ通Presents 豪華賞品』
『小島プロダクションエンブレム&チーム名表記』
決勝ラウンド進出8チーム(計32人) … 『ファミ通杯特製Tシャツ』
大会日程
予選ラウンド / 2006年8月19日(土)
2006年8月20日(日)
決勝ラウンド / 2006年8月27日(日)
※公開イベント形式! 詳細は「決勝ラウンド概要」を確認。
予選開催時間
・2006年8月19日(土) 13:00〜18:00
>> 4チーム勝ち抜け 決勝ラウンドに進出
・2006年8月20日(日) 13:00〜18:00
>> 4チーム勝ち抜け 決勝ラウンドに進出
試合進行連絡等
・試合進行はログインメッセージにてメッセージを送信いたします。
[ ログインメッセージ画面 ]
・試合参加の際のホスト名、パスワード等は試合開始30分前よりログインメッセージにてお伝えします。
参加通知連絡
・大会に参加が決定された方々にはEメールにて、8月11日(金)までにご連絡いたします。
・第一希望の予選参加希望日の人数が枠を上回った場合は、第二希望日となる可能性があります。
・予選日の試合開始時間に関しては主催からご連絡いたします。
・大会の進行の流れに関しましても、当選通知内にて記載させていただきますので、予めお目通し下さい。
決勝ラウンド概要
※エンターブレイン本社2階イベントスペース「WinPa」にて
公開決勝ラウンド
を行います。決勝ラウンド進出者は、「イベント会場」もしくは「オンラインから参加」をご選択いただけます。
プレイヤー名が応募時点で実存しない場合、応募は無効となります。
応募の際にお申し込みいただいたプレイヤー名以外のログインは認められません。
回線不備の為、試合から離脱された方が出た場合でも試合は続行させていただきます。
回線不備の為、試合から離脱された方の復帰は認めます。
不正なプレイが確認された場合、該当プレイヤーが所属するチームを失格とさせて頂きます。
代理のプレイは認められません。
お送りいただいたメールアドレスは、本イベントに関連する事以外使用いたしません。
利用規約に反する参加者は、大会中であっても参加取り消し等の措置を行います。
何らかの理由によりホスト(主催)の回線が途絶した場合は、参加者へログインメッセージをお送りします。
試合参加の際のホスト名、パスワードをコミュニティボードなどへの書き込み行為は禁止いたします。
ログインメッセージはパーソナルデータに保存されますので、画面上に表示されなくなった場合はそちらでご確認下さい。
尚、当大会のゲームプレイの模様はビデオ録画を行い、編集後WEBにて公開を予定しております。
>> 応募受付は終了いたしました。 <<
>> 多数のご応募、ありがとうございました! <<