ゲーム紹介


高校選抜被本代表になって、世界一を目指せ!!
いまや『パワプロ』シリーズに欠かせないモードとなった「「サクセス」モード」。『パワプロ13決定版』では高校野球を舞台に、選手を育成します。今回の「サクセス」モードで選べる高校は4種類。オーバーヒートシステムというこれまでにない要素を取り入れた「パワフル高校」、プレイヤーの実力が問われる「帝王実業高校」、ご要望会議を通じてチームを強化できる「聖タチバナ学園高校」、世紀末(!?)な世界観が楽しめる「灰凶高校」です。どの学校を選ぶかで登場するメインキャラクターやストーリーが変わり、それぞれに攻略方法も異なるので、やりこみ要素が満載となっています。
パワフル高校 コマンド選択とボタン連打で試合進行。簡単な操作のため、パワプロ初心者でも選手が育成しやすくなっています。
帝王実業 プレイヤーの投球・打撃テクニックなしには、試合に出ることすらできない高校。上級者向けだが、強力な選手も育成しやすくなっています。
聖タチバナ 女性の高校球児(?)・橘みずきが生徒会長をつとめる高校。生徒会主催のご要望会議で、部員や部費の増加などを申請して野球部を強くしていきます。
灰凶高校 主人公と矢部くんが、野球部の救世主に!? 東西に分裂した野球部を舞台に、熱いストーリーが楽しめます!
さらに『決定版』では新しい「サクセス」モードが追加されています。その名も「世界高校野球大会日本代表シナリオ」!! プレイヤーは高校生から選抜された日本代表の一員となって、世界一を目指します。最大の特徴は、試合が中心になっていることです。その新「サクセス」モードのポイントを一挙に紹介していきましょう。

「サクセス」モードオールスターのまさに最強軍団!
世界を目指すチームに集まるのは、全国の高校球児たちです。矢部、友沢、みずきなど、「サクセス」モードでお馴染みのキャラクターはもちろん、4つの高校編でプレイヤーを苦しめたライバルたちもチームに合流します。西強高校の清本、アンドロメダ高校の神高など、プロ顔負けの能力を持つ選手も仲間になるため、世界一を目指すのに申し分ないチームなのです。
4つの高校編では最強打者として主人公に立ちはだかる清本。ホームラン打者としての才能は、過去のパワプロシリーズをあわせても最高レベルです。

試合での活躍が育成の最大条件だ!
ほかの高校編の試合は、自分の出番だけの操作や8回以降の全選手操作など、限定されたものですが、こちらは試合開始から終了まで、すべてを自分で操作します。パワプロのテクニックがそのまま選手の育成を左右するでしょう。さらに試合中には、「盗塁を成功させる」「内野安打を打つ」など、特定のミッションが提示されます。これらの条件を満たすと、試合後に主人公が特殊能力を取得することができます。ミッションは主人公の投球や打席だけでなく、チームメイトの場合にも提示されるので、試合はつねに集中して挑みましょう。
ミッションは特定の選手のみで提示されるものもあります。ミッションの成功数がそのまま選手の育成に直結していきます。
日本代表の対戦相手として立ちはだかるのは、韓国、メキシコ、アメリカなどといった日本同様に野球が盛んな国々。国を代表するだけあって、いずれもひとくせもふたくせもある強豪チームです。なかには過去のパワプロシリーズで登場したキャラクターもいるかもしれません。会場となるスタジアムは、この大会オリジナルのヒーローズ・ボールパーク。開放的なスタジアムで、頼もしい仲間たちと世界を相手に大暴れしましょう!
スコアボードの横にはなんと巨大バナナが! 周囲は高層ビル群ですが、ライト方向には岩山のようなものがあり、一風かわった風景が楽しめます。

練習では熱い友情練習を!!
試合中心の「サクセス」モードですが、その合間に行なう練習も育成には大事な要素となっています。練習はチームに参加している仲間も同時に行なっており、彼らといっしょに練習をすることで、より効率よく育成が可能です。何度か一緒に練習をやると、特殊なイベントが発生し、友情を深めることもできます。友情を深めたあとの練習には、素晴らしい効果が! 多くのチームメイトと親交を深め、友情パワーで成長しましょう。
信頼が深まったチームメイトと練習すると、得られる経験点にボーナスがつきます。高校編では特定の練習の場合だけ、強力な友情タッグ練習ができますが、日本代表編ではどの練習を実行したときでも、信頼さえ深まっていればボーナスが得られます。



KONAMI PlayStation2 実況パワフルプロ野球13 決定版 「サクセス」モード「世界高校野球大会日本代表シナリオ」登場!! 実況パワフルプロ野球13 決定版 トップページにもどる ページの先頭にもどる ページの先頭にもどる (C)2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. 
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ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2006年プロ野球ペナントシーズン中のデータを元に制作しています。 ”PlayStation” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. ゲームソフトTOP お問い合わせ 商品アンケート 利用規約 パワプロ総合サイト パワプロ通信