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| 威力や攻撃数を重要視しがちな必殺技ですが、チャージ時間についても検討してみてください。
必殺技は発動したあと一定時間は使えなくなり、チャージによってゲージが満たされると使用可能に
なります。 実はこのチャージ時間、技によってその長さがまちまち。 威力があってもチャージの遅い技
ばかりを装備していると、相手に先手を取られて戦闘中は使いにくいことも多いのです。 多少威力が
弱くてもチャージが早ければコンスタントに攻撃でき、相手の技を封することも可能なのです。 |
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| ▲ チャージ時間が短い 「ロンライフル」 は序盤から有効 |
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| 最初のうち必殺技のタッチアクションは簡単なものが多いのですが、威力が強くなるにつれて、
発動時のアクションが難しいものが多くなってきます。 そうなると、せっかくサイト内に敵を補足
しても失敗を繰り返し、小さなダメージしか与えられず非効率です。 実を得るなら、威力あっても
難しいアクションの技をあえて外し、やや劣っても確実にアクションをこなせる技を装備するほう
が効果的です。 人には得手不得手があって当然。 最適な技を選ぶようにしてください。 |
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| ▲ 難易度の高いタッチアクションの例。 こうなるともぅ… |
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| 自機が必殺技を使えるわけですから、もちろん敵ガンメンも必殺技を使ってきます。 敵の技にも
特徴があり、遠近距離サイト別はもちろん、行動不能や技封じ効果のある必殺技も発動します。
こと強敵のカスタムガンメンになると、使ってくる必殺技も多様で、そのガンメン特有の発動時の
動画も見応え充分。 …と、あまり見とれてばかりでは勝てません。 これを逆手に取った攻略も
考えられます。 たとえば近距離のみ攻撃できる必殺技をもつ敵には、遠距離からの攻撃に
専念すれば有利です。 敵にもここまで個性があるなんて、なかなか手ごわいですよね。 |
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| ▲ 敵には個性がある。 写真は高速突進するエンキ |
⇒ TVアニメでは見れない 宿敵ガンメン達の必殺技 |
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| 全ての必殺技は、発動するとき、シモンさんがその技名を絶叫します。 これはオマケ話なのですが、
シモンさんが子供の頃(第2部以前)と、大人になってから(第3部以降)とで、技名の雄たけびが
変わるものがあります。 たとえば、ギガドリルブレイク。 子供のシモンさんが使うと冒頭は 「ギガァ!」
と叫びますが、大人になってから使うと 「ギィガァァァ〜 !!」 と迫力いっぱい。 …威力は変わらない
ようですが、ストーリーを進めることで見えてくる必殺技の魅力もあるわけですね。 ちなみに、僕が
必殺技を使うことだってあるんですよ? 真実は、ゲームを遊びながら確かめてくださいね。 |
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| ▲ シモンの代打? ロシウだって必殺技を発動! |
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