CREDIT
TRAILER
Descubra a versão integral (contendo cenas retiradas do jogo) do trailer de METAL GEAR RISING: REVENGEANCE revelado durante o 2011 Video Game Awards (VGA) do canal de TV a cabo Spike. Realizado a todo final de ano, o VGA é a celebração dos melhores vídeo games do ano. Tal como sugere o nome, este evento seleciona os títulos de maior expressão no mundo dos games no ultimo ano, mas ele também serve como palco para a primeira exibição mundial de trailers de seletos títulos de grande expectativa. Um dos pontos altos do evento deste ano foi quando Hideo Kojima subiu ao palco para revelar este novo trailer.

METAL GEAR SOLID: RISING torna-se
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

O trailer de METAL GEAR SOLID: RISING exibido na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2010 ganhou diversos prêmios de "melhor trailer" e foi aclamado ao redor do mundo. No VGA de 2011 o jogo ressurgiu como METAL GEAR RISING: REVENGEANCE com um novo trailer.
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE está sendo desenvolvido por meio de uma parceria entre a PlatinumGames, conhecida pelos títulos de sucesso "Bayonetta" e "Vanquish", e esta nova estrutura de codesenvolvimento promete estabelecer novos parâmetros para o gênero de jogos de ação.
Seu personagem principal, Raiden, foi outrora conhecido como o temido jovem soldado "Jack, o Estripador", no front das linhas de batalha da Primeira Guerra Civil da Libéria. Agora, sua genialidade em combate é canalizada por seu corpo ciborgue, ao ponto de que os golpes de de sua lâmina de alta frequência lhe permite fatiar maciços robôs de combate em dois.
Raiden presta serviços de segurança VIP, treinamento militar e outras funções para uma empreiteira militar de segurança privada (EMSP) em um país em desenvolvimento, que sofre sua reconstrução após uma guerra civil. Mal ele sabe que este palco está montado para um confronto com uma enigmático exército ilimitado de ciborgues.
Renascido pelas mãos do PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE opõe ciborgue contra ciborgue numa batalha que supera qualquer limite humano!

KOJIMA PRODUCTIONS X PLATINUMGAMES

METAL GEAR SOLID: RISING foi um spin-off com a intenção de mostrar as atividades e transformações de Raiden, um dos personagens principais de METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY e seu desenvolvimento até METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS.
No entanto, após a entrada da PlatinumGames, a história foi modificada para se passar vários anos depois de METAL GEAR SOLID 4 para dar-lhes a oportunidade de demonstrar o que eles podem adicionar à série. Ciborgues estão sendo reproduzidos em larga escala no mundo deste jogo, resultando em ações superhumanas a todo instante.
O objetivo original como um jogo que combina ação e furtividade também foi aprimorada, para um novo foco, mais voltado para ação pura e desenfreada.

Este novo projeto faz METAL GEAR renascer em estado "não Sólido"

Naturalmente, Kojima Productions ainda está supervisionando a história do jogo e seu cenário, ainda, está efetuando sua direção artística para assegurar que METAL GEAR RISING: REVENGEANCE mantenha as características visual da série METAL GEAR. Mesmo que a identidade do jogo esteja um passo distante dos jogos originais da série METAL GEAR SOLID, o DNA da série ainda corre nas veias deste novo METAL GEAR.
Kojima Productions e PlatinumGames: dois estúdios japoneses de alto nível juntam suas forças para lhes trazer METAL GEAR RISING: REVENGEANCE. O que pode se esperar desta emocionante combinação? Continue atento a este site para mais informações.

INTERVIEW
Como esta incrível colaboração veio a acontecer?
Durante o "A Verdade por detrás do Rising", descubra tudo direto da boca de Hideo Kojima, bem como de membros da PlatinumGames e da Kojima Studios!
Os detalhes que foram mantidos em segredo por tanto tempo são finalmente revelados!