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2015

2015.12.22

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Update Scheduled for Tuesday, December 22th, 2015 on Xbox 360® in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Xbox 360®版 2015年12月のアップデート配信について


English   日本語

 
*** Update Scheduled for Tuesday, December 22th, 2015 on Xbox 360®

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN . We have commenced the distribution of the December 2015 update on Xbox 360®.
*Click here for details of the December 2015 update.

In addition to the update, we would like to present affected users with the item as follows to make up for the issue.

- [MB Coins] x100 will be presented to all Xbox 360 users who have played the game before the maintenance on Dec. 22th, 2015.
*Please receive the item from REWARDS of the iDROID menu.

[Note] When downloading this DLC, if the status of add-on data for this game is shown as [Pending] in the [Active Downloads] list, quit the game and the download will begin. Then, wait for the download to complete before restarting the game.

We sincerely apologize for the inconvenience and confusion caused by this issue, and greatly appreciate your continued enjoyment of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【重要なお知らせ】 Xbox 360®版 2015年12月のアップデート配信について

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 Xbox 360®版 2015年12月のアップデートについて、 配信を開始いたしました。
※ 2015年12月配信のアップデート情報は こちら

本件のお詫びとして、対象のお客様へ下記の通りアイテムを配布させていただきます。
・ 日本時間 2015年12月22日(火)メンテナンス開始時点で Xbox 360®版 をご利用のお客様を対象に 「100MBコイン」 を配布
※ iDROIDメニュー内の「REWARDS」よりお受け取りください。

[ご注意] 本DLCをダウンロードした際に「ダウンロード リスト」上のゲーム追加コンテンツが「開始待ち」ステータスの場合、一度ゲームを終了させると、ダウンロードが開始されますので完了をお待ちください。

皆様にご不便をおかけしましたこと深くお詫び申し上げます。 引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 ご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2015.12.18

[Important Notification] Update regarding the delay of the Version 1.02 patch in North and South America on PlayStation® platforms.


Following the maintenance and installation of the Ver. 1.07 MGSV Update on Dec 17th, 2015, two update files containing the new FOB and METAL GEAR ONLINE implemented content were scheduled to go live on the PlayStation Store.
Due to an error, the files weren't properly added to the store and PlayStation players in North and South America have been unable to fully update FOB or METAL GEAR ONLINE.
As an additional result,North American and South American players are prevented from engaging in either online portions of MGSV.

As of 7:45 PM PT, the issue was resolved, and the update files were added to the store and the game, enabling players to continue MGO and FOB online play as normal.

We are deeply sorry for this inconvenience to players and glad that working with Sony, we were able to resolve the issue that took place today. Thank you for your understanding regarding this issue and we hope you continue to enjoy METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN and METAL GEAR ONLINE.


2015.12.17

[METAL GEAR ONLINE] Ver.1.02 アップデート情報


メタルギアオンラインをプレイいただきありがとうございます。
バージョン1.02でのアップデート内容を正式にお知らせいたします。

【不具合修正】
・"BLACK SITE"の地下からマップ外に出られてしまう不具合を修正しました
・アセンション3のときに経験値が獲得できないことがある不具合を修正しました
・無効試合の際に経験値が不正に獲得できてしまう不具合を修正しました
・CQCで拘束されている味方プレイヤーを倒してしまった場合に、スコアが自分に入ってしまっていた不具合を修正しました
・敵が乗っているウォーカーギアを複数プレイヤーで乗っ取ったときに、正常にスコアが獲得されないことがある不具合を修正しました
・"CLOAK AND DAGGER"において、データディスクを回収していないプレイヤーに回収スコアが入ってしまう不具合を修正しました
・アバター編集画面でコントローラ操作が効かなくなる不具合を修正しました
・システムメニューでコントローラ操作が効かなくなる不具合を修正しました
・パーティーから離脱した直後にパーティーが作成できないことがある不具合を修正しました
・ランキング画面において、自分がランク外の場合に表示が壊れることがある不具合を修正しました
・一部アビリティによる武器所持数の増加効果を、アビリティを外しても残すことが出来る不具合を修正しました
・ラウンド2開始時の出撃画面において、ラウンド1終了時点のマーカーが残ってしまう不具合を修正しました

【ホスト引き継ぎ機能】
・ホストが抜けた際に、自動的にホストを引き継いでマッチを再度作成するようにしました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
・ホストが抜けた際に、そのマッチに参加していたホスト以外のメンバーについては、そのマッチで稼いだ経験値が反映されるようにしました

【マッチ設定】
・"CREATE MATCH"において、必要プレイヤー数を設定できるようにしました
 ※この機能を利用することで、多人数パーティー戦をスムースに行えるようになります
・"CREATE MATCH"において、ホストコメントを設定できるようにしました
 ※最大で3つまで設定することが可能です
・"CREATE MATCH"において、ウォーカーギア有無を設定できるようにしました
・"CREATE MATCH"において、天候変化の頻度を設定できるようにしました
 ※「多い」「通常」「なし」の3段階となります
・"SELECT MATCH"において、満室のマッチを表示するためのフィルタを追加しました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
・"AUTOMATCH"において、RUSH有無を選択できるようにしました
・"AUTOMATCH"において、同じマップが連続にならないようにしました
・"AUTOMATCH"において、RANDOMを選択した場合はRANDOM選択プレイヤーのみとマッチングするようにしました

【称号・勲章】
・称号および勲章を追加しました
 ※称号および勲章は定期メンテナンスのタイミングで付与されます
 ※直近の定期メンテナンス時に獲得条件を満たした称号のうち、最も優先度の高いものが対戦プレイ中のスコアボード等に表示されます
・iDROIDのSTATS内のPERSONALメニューに、称号および勲章の一覧画面を追加しました

【任意マーカー】
・任意マーカー機能を実装しました
 ※「攻撃」「防衛」「敵発見」の3種類のマーカーを選択して設置することが出来ます
 ※双眼鏡もしくはiDROIDのMAPから設置することが出来ます
 ※各チーム最大3個まで設置することが出来、チーム内で共有されます
 ※設置後5秒間は次のマーカーを設置することが出来ません
・システムメニューのOPTIONSに、任意マーカー設置時に発信されるプリセット無線の設定を追加しました

【プリセットテキスト】
・プリセットテキストを追加しました
 ※CALLボタンを長押しして、モード切替ボタンを押すことで使用することが出来ます
 ※「チーム用」「全体用」の2種類があり、「チーム用」の場合は味方チームメンバーのみ、「全体用」の場合は敵・味方関係なく全員に向けて発信されます
 ※ページ変更ボタンを押すことで4ページまでテキスト内容を切り替えることが出来ます

【BGM追加】
・下記9セットを追加しました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
 * MGSV:TPP SINS OF THE FATHER
 * MGR MONSOON
 * MGR ARMSTRONG
 * MGS:PW THEME
 * MGS4 REX VS RAY
 * MPO SHOWTIME
 * MGS3 THE BOSS
 * MGS2 DEAD CELL
 * MGS1 DUEL

【スコア追加】
・スコアに下記2種類を追加しました
 * ウォーカーギア破壊(敵が乗っているウォーカーギアを破壊したときに獲得)
 * 驚異的な投擲(敵の頭部に投擲武器を直撃させたときに獲得)

【リザルト画面調整】
・リザルト画面中もプレイヤーキャラクターを動かせるようにしました
 ※リザルト画面中は敵プレイヤーにダメージを与えられません
 ※ダメージリアクションは取ります
 ※リザルト画面中はプリセット無線が敵・味方全員に発信されます
・メニュー開閉ボタンでリザルト画面を表示・非表示させることが出来るようにしました

【アビリティ調整】
・「WEAPONS+」Lv.3 にリロード速度上昇効果を追加しました
・「LETHAL AIM+」Lv.3 からリロード速度上昇効果を外し、移動中のブレ縮小効果を追加しました
・「NON-LETHAL AIM+」Lv.3 からリロード速度上昇効果を外し、移動中のブレ縮小効果を追加しました
・「STEALTH CAMO+」Lv.3 に下記効果を追加しました
 ※ステルス迷彩有効時の移動速度低下効果の無効化
 ※敵プレイヤーからのマーキング必要時間の延長("CLOAK AND DAGGER"の潜入チームのステルス迷彩同等)
・「SHIELD+」Lv.3 のシールドダッシュを武器構えでキャンセル出来るようにしました

【武器調整】
・「TORNADO-6」以外の全てのハンドガンの構え速度を上方修正しました
・全てのマシンガンおよび「SERVAL AMR-7」の構え速度を下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「BULLHORN SG」のダメージを下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「BULLHORN SG」の発射間隔を下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「RASP TB-SG」「M2000-D」「URAGAN-G」の吹っ飛び値を上方修正しました
 ※ショットガンを近距離で当てると、敵プレイヤーを吹っ飛ばすことが出来るようになりました
・「BULLHORN SG」の吹っ飛び値を下方修正しました
・「STUN GRENADE」のダメージ範囲を下方修正しました
・「STUN GRENADE」の閃光効果を下方修正しました
 ※気絶ダメージを受けたとき、もしくはカメラ方向で爆発したときのみ閃光効果が発動します
・スコープ/サイト系のアタッチメントを付けたときの移動中のブレ拡大効果を削減しました
・「FULTON CANNON」のSE音量を上げて、音で見つけやすくしました
・「FULTON CANNON」を「C.BOX」で防げるようにしました
 ※防いだ場合には装備していた「C.BOX」が1つ破壊されます
・「SMOKE GRENADE」の効果時間を短縮しました

【ミッション調整】
・"CLOAK AND DAGGER"の防衛チームが気絶・睡眠させられたときに、回復に必要な時間を大幅に増やしました
・"CLOAK AND DAGGER"において、チームの過半数のプレイヤーが自殺もしくは自分で気絶・睡眠状態になった場合には反則負けとなるようにしました

【バディ調整】
・バディがダメージを受けている、もしくは状態異常の場合にバディリスポーンできないようにしました
 ※状態異常とは、気絶・睡眠状態や敵プレイヤーにCQCで拘束されている状態などを指します
・バディが死亡している場合、ワームホール生成器でバディ位置へワープできないようにしました
・バディリスポーンおよびワームホール生成器のエフェクトカラーをチームカラーに変更しました
・バディリスポーン直後に武器構えやダンボール被りによって、行動不能時間をキャンセルできないようにしました

【バランス調整】
・全体的にレベルを上がりやすくしました
 ※各レベルの必要経験値を下げたため、Ver.1.02適用時にレベルが上がっていることがあります
・スポーン直後の無敵時間において、下記対応をしました
 ※「FULTON CANNON」に当たらないようにしました
 ※体に炎が燃え移らないようにしました
 ※敵プレイヤーの銃弾がすり抜けるようにしました
・武器構え中にダメージを受けたときのカメラブレを多少小さくしました
・ダッシュのスタミナ切れを姿勢変更でキャンセルできないようにしました
・気絶・睡眠させられたときの回復に必要な時間を多少増やしました
・迫撃砲の発射間隔を大幅に広げました
・迫撃砲のカメラ操作を調整しました

【その他】
・システムメニュー内のOPTIONSの「操作設定/ゲーム設定」に「起動ゲームタイプ」を追加しました
 ※この項目を「MGO」に設定することで、アプリケーション起動時に自動的にMGOが立ち上がるようになります
・システムメニュー内のOPTIONSの「カメラ設定」に「遠隔武器操作」を追加しました
・途中参加の場合、パーティーメンバーのいるチームにアサインされやすくしました
・"CLOAK AND DAGGER"において、ディスク防衛に成功した場合にスコアボードの「Objective」カラムにアイコンを表示するようにしました
・ウォーカーギア等のメカに攻撃を当てたときに専用のヒットマークを表示するようにしました
・敵の頭部に投擲武器を直撃させたときのSEを専用のものに変更しました
・スタッフクレジットを追加しました
 ※フリープレイのシステムメニューから閲覧できます

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。


2015.12.17

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 December 2015 update delayed on Xbox 360 in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Xbox 360版 2015年12月配信アップデートの遅延について


English   日本語

 
*** [Important Notification] December 2015 update delayed on Xbox 360®

Regarding the update scheduled for METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN on Dec. 17 2015 (Thurs), we must request that Xbox 360® users wait slightly longer for the update to be implemented.
*The update will be implemented as scheduled on Dec. 17 2015 [Thurs] on PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One.

A further notification will be issued when we have a fixed date for the Xbox 360® update. Additionally, please be aware that this delay means certain events may not be available on the Xbox 360® version until the update is distributed.

We sincerely apologize for the trouble caused to affected users, and deeply appreciate your patience as this issue is resolved.
 
■ 【重要なお知らせ】 Xbox 360®版 2015年12月配信アップデートの遅延について

2015年12月17日(木)にアップデートを予定している METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN のアップデート配信ですが、 Xbox 360® につきましては諸事情により今しばらくお時間を頂戴いたします。
※ PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox Oneは予定通り2015年12月17日(木)に配信いたします。

Xbox 360® 版のアップデート配信の日程につきましては、確定した段階で改めてご連絡させていただきます。 また、配信開始まで一部のイベント・キャンペーンが Xbox 360® 版では開催されない場合がございますので、予めご了承ください。

ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。


2015.12.17

[METAL GEAR ONLINE] Ver.1.02 Update Notes


Ver.1.02 Update Notes

Please see below for the complete Change Log Version 1.02 which has been applied on 12/17, 2015.

【Bug fixes】
・Fixed an issue in the "BLACK SITE" map where the player could sometimes exit outside the map from the basement.
・Fixed an issue where experience points were not properly distributed for Ascension 3.
・Fixed an issue where players would incorrectly gain experience points when completing an invalid match.
・Fixed an issue where players gained experience points by killing a teammate who is being CQC choked.
・Fixed an issue where experience points were not properly distributed when taking over an enemy controlled Walker gear with multiple players.
・Fixed an issue in "CLOAK AND DAGGER" where players gained Data Disc recovering experience points without actually recovering the Data Disc.
・Fixed an issue where the Avatar customization screen would not respond to controller input.
・Fixed an issue where the System menu would not respond to controller input.
・Fixed an issue with the Party system where players were unable to create a new party right after leaving a party.
・Fixed an issue on the Ranking screen when the player was not included on the list.
・Fixed an issue where players were able to keep the increased weapon slots given by certain abilities, even after removing those particular abilities from their loadout.
・Fixed an issue in the beginning of Round 2 where certain markers from end of Round 1 remained on the Mission Start screen.

【Host Migration】
・A new host will be selected when a host abandons the match, allowing all other players in that match to restart the match with a new host. (PlayStation®3/PlayStation®4/XboxONE)
 * This new option will allow players to join a match and stay on the same team as their party members, because the team split will not occur until enough players join the match.
・All experience points gained through the abandoned match will be given to all players in that match except the host.

【Match settings】
・Added an option to set the minimum player count in "CREATE MATCH".
 *This new option will allow players to set up a match with the desired number of team members before the teams split.
・Added an option to set Host Comment in "CREATE MATCH".
* Players can set up to 3 comments.
・Added an option to enable or disable Walker Gears in "CREATE MATCH".
・Added an option to set the frequency of weather changes in "CREATE MATCH".
 *Players can choose between 3 options; FREQUENT, STANDARD, OFF.
・Added a filter in "SELECT MATCH" to show matches which are full. (PlayStation®3/PlayStation®4/XboxONE)
・Added an option to set RUSH mode ON/OFF in "AUTOMATCH".
・Improved "AUTOMATCH" to prevent the players to play on the same map consecutively.
・Improved matchmaking in AUTOMATCH when choosing the RANDOM option. Players who chose the RANDOM option will now be prioritized into matches together.

【Titles and Medals】
・Added Titles and Medals as new features.
 ※Players will now earn Titles and Medals which are rewarded during scheduled maintenances.
 ※The title a player has earned that required the most effort within the upcoming scheduled maintenance period will be displayed in the in-game scoreboard.
・Added a new TITLE screen and MEDAL screen under [iDROID menu > STATS > PERSONAL].

【User markers】
・Added user markers as a new feature.
 * There are 3 different marker types that can be placed: "Attack," "Defend," and "Enemy."
 * User markers can be placed via the iDROID map or with the binoculars.
 * User markers are shared with your team members, and each team can place up to 3 markers.
* After placing a marker, players must wait 5 seconds before they can place another marker.
・Added a section under [System menu > Options] where you can select the Preset radio line that is automatically played when placing user markers.

【Preset text】
・Added Preset text as a new feature.
 * This feature can be accessed by holding the CALL button and switching the mode to Preset Text.
 * Players have the option to display the text to your teammates by choosing the lines from the TEAM mode, or to display to everyone including enemies by choosing the lines from the ALL mode.
 * Players can flip through the pages and choose the preset texts from total of 4 pages.

【Additional BGM (Soundtrack)】
・The following 9 tracks were added (PlayStation®3/PlayStation®4/XboxONE)
 * MGSV:TPP SINS OF THE FATHER
 * MGR MONSOON
 * MGR ARMSTRONG
 * MGS:PW THEME
 * MGS4 REX VS RAY
 * MPO SHOWTIME
 * MGS3 THE BOSS
 * MGS2 DEAD CELL
 * MGS1 DUEL

【New scoring criteria】
・The following 2 actions will now reflect on scores.
 * Walker Gear Destruction (This score is rewarded when a player destroys a Walker Gear controlled by an enemy)
 * Amazing Throw (This score is rewarded when hitting an enemy in the head with a throwing weapon)

【Round Result Screen Adjustments】
・Player characters can now be controlled while the Round Result screen is being displayed.
 ※Players cannot cause damage to enemy players during this time.
 ※Damage reactions will still be performed.
 ※Preset radio will broadcast towards all players (Enemy team and teammates).
・Added a feature to close and open the Round Result screen by pressing a button function.

【Ability Adjustments】
・Added reload speed boost for WEAPONS+ Lv.3 ability.
・Removed reload speed boost from LETHAL AIM+ Lv.3 ability and added improved firing stability while moving.
・Removed reload speed boost from NON-LETHAL AIM+ Lv.3 ability and added improved firing stability while moving.
・Added the following features to STEALTH CAMO+ Lv.3 ability.
 ※Disabled the movement speed reduction applied when Stealth Camo is activated.
 ※Extended the time required for an enemy player to mark a player with this ability.
・Shield dash can now be cancelled out by aiming a weapon with SHIELD Lv.3 ability.

【Weapon Adjustments】
・Sped up the draw speed of all handguns except the TORNADO-6.
・Reduced the draw speed of all machine guns and the SERVAL AMR-7.
・Decreased the damage value on S1000, KABARGA-83, and BULLHORN SG.
・Extended the firing interval on S1000, KABARGA-83, and BULLHORN SG.
・Increased the knockback value on S1000, KABARGA-83, RASP TB-SG, M2000-D, and URAGAN-G.
 ※Firing at an enemy with a shotgun in close range will knock the enemy to the ground.
・Decreased the knockback value on BULLHORN SG.
・Decreased the damage range on STUN GRENADE.
・Decreased the flash effect on STUN GRENADE.
 ※The flash effect will only generate if the player is taking stun damage or if the explosion happens on camera.
・Decreased the amount of sway when aiming through a weapon with attachments such as scopes and sights while moving.
・Raised the volume on the FULTON CANNON movement sound effect for easier detection.
・Equipping the C.BOX will now protect players from the effect of FULTON CANNON.
 ※Triggering the FULTON CANNON inside the C.BOX will destroy that box.
・Reduced the effective time on SMOKE GRENADE.

【Mission Adjustments】
・Significantly increased the time required to recover yourself from stunned/tranquilized state as a defender in "CLOAK AND DAGGER".
・If more than half of your team commits suicide or stuns/tranquilizes themselves, the team will automatically lose the match as penalty in CLOAK AND DAGGER.

【Buddy Adjustments】
・Players can no longer respawn at buddy’s location if the buddy is either taking damage or is in an abnormal state.  ※An abnormal state will include stunned and tranquilized state and CQC choked.
・Players can no longer use the E-RB WORMHOLE to warp towards their buddy’s location if the buddy is dead.
・The effect shown during buddy respawn and when using the E-RB WORMHOLE will now display red for enemys and blue for allies.
・Fixed an issue where players were able to cancel their inactive state right after buddy respawn by aiming their weapon or equipping the cardboard box.

【Balancing】
・Adjusted so that overall, players can level up easier.
 ※The required amount of XP has been reduced for each level. Some players may experience a sudden increase in their level when the patch (Ver.1.02) is applied.
・The following changes have been made during the Invincible state right after spawning in.
 ※ Invincible to FULTON CANNONS
※ Player will not catch fire.
 ※ Enemy bullets will pass through body without causing damage.
・Slightly decreased the camera shake when a player takes damage in aim mode.
・The exhaustion of stamina from sprinting cannot be canceled out by switching postures.
・Extended the time required to recover from a stunned/tranquilized state.
・Extended the firing interval on the Mortar.
・Adjusted the camera controls on the Mortar.

【Other Adjustments】
・Added the “Game Type to Start” option under the System menu > Options > Controls Settings/Game Settings.
 ※Setting this option to MGO will automatically launch MGO when starting up the application.
・Added the “Remote Weapon Controls” option under the System > Options > Camera Settings.
・Improved the possibility to assign a late join player on the same team as their party member’s team.
・A new icon was added in the Objective column of the scoreboard which is displayed when a player successfully defends the Data Disc in "CLOAK AND DAGGER".
・An unique hit indicator has been added when you cause damage to mechs, such as Walker gears.
・An unique sound effect has been added when you hit an enemy in the head with a throwing weapon.
・Added MGO credits.
 ※The credits can be accessed from the System menu in Freeplay.

Regarding issues not addressed above, we are constantly monitoring user feedback and will continue to make changes and adjustments moving forward. Thank you very much for your continued support of MGO.


2015.11.30

『メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ』発売決定!


~あのメタルギア ソリッドシリーズが遂にbishoujo化!~

不朽の名作『メタルギア ソリッド』から、主人公のソリッド・スネークと敵対する組織“FOX HOUND”の狙撃手、スナイパーウルフがまさかのbishoujo化! イラストレーター・山下しゅんや氏によってアレンジされたスナイパーウルフを基に、胸元が大胆にはだけた特徴的なコスチュームやライフルなど細部のディテールを再現。木箱に腰かけ、愛用のライフルを左手に添え相手を見据えた挑発的なポーズに仕上がりました。彼女が座る木箱から顔を覗かせる無邪気なウルフドッグにも注目です。

【商品仕様】
商品名:メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ
発売月:2016年05月 発売予定
スケール:1/7
製品サイズ:全高約190mm
価格:7,800円(税抜)
製品仕様:PVC塗装済み完成品フィギュア
素材:PVC(非フタル酸)・ABS
原型製作:毒島孝牧

メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ1メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ2メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ3メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ4メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ5メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ6メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ7メタルギア ソリッド美少女 スナイパーウルフ8


2015.11.17

[METAL GEAR ONLINE] EXP Bug Info/獲得経験値不具合についてのお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] EXP Bug Info/獲得経験値不具合についてのお知らせ


We have confirmed that when completing a Mission with an Ascension 3 character,the experience earned is zero in some cases. The mission result screen will still display 0 in some cases, but the experience value will be correctly reflected in the server from now on.

The number displayed on the mission result screen will be fixed in Ver.
1.02 coming in December.


アセンション3のキャラクターでミッションをプレイすると、場合により獲得経験値が0となる不具合が確認されております。 本件につきまして,ミッションリザルト画面上で0と表示された場合でも、サーバーには正しい経験値が保存されるように修正されました。

表示の修正につきましては,12月予定のVer.1.02にて行われます。
ご迷惑おかけいたしますが,何卒よろしくお願いいたします。


2015.11.11

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Regarding bug fixes in the November update in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 2015年11月配信のアップデートに伴う不具合の修正について


English   日本語

 
*** [Important Notification] Regarding bug fixes in the November update

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. As part of the November 2015 update, a patch that fixes the following issues has been released:

[Bug Fixes]
>> About DLC items (the uniforms' sound-eliminating properties)
>> PlayStation®4/PlayStation®Vita Remote Play issue (MGO)
>> PlayStation®4 version save data being rendered unusable
>> Non-Progression Bug under specific circumstances (Episode.43)
>> Non-Progression Bug under specific circumstances (Mother Base)

We sincerely apologize for any inconvenience caused by these issues, and appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【重要なお知らせ】 2015年11月配信のアップデートに伴う不具合の修正について

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。2015年11月のアップデートにおきまして、 以下の不具合を修正するパッチの配信を全てのプラットフォームにて開始いたしました。

【不具合の修正】
DLCアイテム (一部スニーキングスーツの静音効果) について
PlayStation®4版/PlayStation®Vita リモートプレイにおける注意点について (MGO)
PlayStation®4版/セーブデータが利用できなくなる件について
特定条件下での不具合 (Episode.43) が発生する件について
特定条件下での不具合 (マザーベース) が発生する件について

皆様にご不便をおかけしましたこと深くお詫び申し上げます。
引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2015.11.11

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "RICKY" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 RICKY 」が追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。

ニャー。


2015.11.10

[METAL GEAR ONLINE] バージョン1.01 更新内容のお知らせ


メタルギアオンラインをプレイいただきありがとうございます。
バージョン1.01でのアップデート内容を正式にお知らせいたします。

【不具合修正】
・サーバーがメンテナンスに入ったときに、即座に対戦ゲームが終了していなかった不具合を修正しました
・通信状況によって、リスポーン画面が複数回表示されてしまうことがあった不具合を修正しました
・対戦開始時にセッション切断されやすい状況を改善しました
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、途中参加すると防衛チームなのにステルス迷彩を所持することがある不具合を修正しました
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームで武器をクイックチェンジするとステルス迷彩が外れることがある不具合を修正しました
・オートマッチング後にパーティーメニューが不正な状態になる不具合を修正しました
・気絶中のまぶた演出がゲーム中残り続けることがある不具合を修正しました
・SELECT MATCHのホストリストの通信状況が正常に表示されない不具合を修正しました(PlayStation®3/PlayStation®4のみ)
・ウォーカーギアでガドリングガンのブレが広がらなくなることがある不具合を修正しました
・一部フォント表示が崩れてしまう不具合を修正しました
・戦況ログが表示されなくなることがある不具合を修正しました
・途中参加の際に、不正な戦績から開始されてしまう不具合を修正しました
・プレイヤーキャラクターのレベルがLv.0に戻ってしまうことがある不具合を修正しました

【オートマッチングの改善】
・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されるように修正しました
・通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善しました
・オートマッチングにおける昼夜のバランスを変更しました

【SELECT MATCHの改善】
・検索条件が保存されるようにしました
・検索条件のパスワード項目から「指定なし」を削除しました
・ホストリストの順番を毎回ランダム化しました(PlayStation®4のみ)

【各種画面の改善】
・ミッションリザルト画面において、ホストが次のミッションに行けるようになるまでディレイを追加しました
・スポーン画面の待機時間を10秒から15秒に延長しました
・スポーン画面の左上に自分の所属チーム(「潜入チーム」等)を追記しました
・ランキング画面において、トッププレイヤーと自分自身のランキングを行き来できるようにしました
・オフライン状態ではiDROID内でのレベル表記が表示されないようにしました

【ミッションの仕様変更】
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となるようにしました
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームのプレイヤーが自殺した場合にステルス迷彩が解除されないようにしました

【ロードアウト・装備の仕様変更】
・「E.LOCATOR」を偵察クラス専用にしました
・マシンガン/ランチャー系の武器を重装クラス専用にしました
・ショットガン系の武器を潜入クラス専用にしました
・各レベルで獲得できる要素を下記の通り変更しました

 偵察
 Lv.23 : WU S333 → G44
 Lv.30 : RASP TB-SG → WU S333
 Lv.35 : SERVAL AMR-7 → C-4
 Lv.37 : FB MR R-LAUNCHER → SERVAL AMR-7

 重装
 Lv.17 : E.LOCATOR → Sz.-336 SMG
 Lv.23 : AM D114 → FB MR R-LAUNCHER
 Lv.30 : DECOY → HAIL MGR-4
 Lv.33 : FULTON CANNON → AM D114

 潜入
 Lv.10 : KABARGA-83 → M21 D-MINE
 Lv.11 : E.LOCATOR → SLEEP GRENADE
 Lv.20 : RASP TB-SG → KABARGA-83
 Lv.30 : UN-AAM → LLG-MINE
 Lv.37 : HAIL MGR-4 → RASP TB-SG

※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

【キャラクター能力調整】
・移動速度を全体的に上方修正しました
・機動力別の移動速度のバランスを調整しました
・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正しました
・重装クラスの体力、スタミナを上方修正しました
・偵察クラスの体力を上方修正しました
・偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮しました

【武器関連の調整】
・マシンガン系の手ブレを軽減しました
・武器全般の主観構え時の手ブレを軽減しました
・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正しました
・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正しました
・一部武器のダメージを調整しました
・一部武器の重量を調整しました
・「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正しました
・「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正しました
・「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正しました
・アビリティ「INTEL+」Lv.3に「E.LOCATOR」範囲の拡張効果を追加しました
・空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止しました
・敵プレイヤーのレーザーサイトのラインが見えないように修正しました

【アイテム関連の調整】
・「C.BOX」の携行数を上方修正しました
・一部アイテムの重量を調整しました

【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
・被ダメージにより一定時間無効化されるようにしました
・バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間を延長しました
・マーキングされるまでの時間を短縮しました
・NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮
・ステルス状態での移動速度を下方修正しました

【CQCに関する調整】
・CQCの掴み可能範囲を縮小しました
・CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止しました
・CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正しました
・CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果を潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定しました
・「CQC STEALTH+」 Lv.1以上によるCQC首締め速度の上昇効果を上方修正しました

【フルトンに関する修正】
・アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正しました
・アビリティ「FULTON+」Lv.3によるフルトンパンチの当たり判定を上方修正しました
・味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化しました

【バディシステムの調整】
・リンクアクションの速度を上方修正しました
・キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正しました
・ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正しました

【ノイズの調整】
・ダッシュ、緊急回避、空マガジン着地時、ノック時のノイズ範囲を拡張しました

【その他】
・リスポーン直後の無敵時間中はマーカーを付けられることがないようにしました
・ウォーカーギアの爆発によって死亡した際に、爆発させたプレイヤーが倒した扱いとなるように修正しました
・気絶/睡眠状態にした敵を味方が倒した場合にアシストスコアが入るようにしました
・PlayStation®Vita リモートプレイ時に、OPTIONSボタンを長押しすることでシステムメニューを開けるようにしました(PlayStation®4のみ)
・パスワード無効のマッチに参加しているプレイヤーのプロフィールから、該当のマッチに参加できるようにしました(PlayStation®4のみ)

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。


2015.11.10

[METAL GEAR ONLINE] MGO Version 1.01 Patch Notes


Please see below for the complete Change Log Version 1.01 which has been applied on 11/10, 2015.

[Bug Fixes]
- Fixed issue where matches in progress would not end properly when servers would go down for maintenance.
- Fixed issue where the respawn screen may have been shown multiple times depending on the network status.
- Fixed various causes of session disconnection that occur at the beginning of a match.
- Fixed issue where defenders who joined in the middle of a CLOAK AND DAGGER match could use stealth camo.
- Fixed issue in CLOAK AND DAGGER missions where weapon quick change would sometimes temporarily disable stealth camo for the infiltrating team.
- Fixed issue where party menu would not function properly after auto-matching.
- Fixed issue where the "KO effect" would not vanish from the screen, even after waking.
- (PlayStation®3/PlayStation®4 only) Fixed issue where SELECT MATCH host list would not be displayed properly depending on network status.
- Fixed issue where firing sway/recoil would not spread properly when using the walker gear's Gatling gun.
- Fixed issue where certain fonts would not display properly.
- Fixed issue where battle log would sometimes not display.
- Fixed issue where incorrect stats would result from joining a match in-progress.
- Fixed issue where character level would sometimes revert to Lv. 0.

[Auto-matching improvements]
- You will now be matched with players of similar level to your highest character level. If you have ascended, you will match with players at your highest level before ascending.
- It is now less likely to join a host with poor network connection.
- Adjusted auto-match day/night balance

[SELECT MATCH Adjustments]
- Search filters in "SELECT MATCH" will be now saved.
- The "ANY" option has been removed from the search password options.
- (PlayStation®4 only) Host list will been randomized with every refresh.

[Menu Improvements]
- Additional delay has been added to the Mission Results screen to allow more time before host proceeds to the next match.
- Spawn screen wait time has been increased from 10 seconds to 15 seconds.
- Your team's role in a match ("Attackers", etc.) will now be displayed in the upper left of the Spawn Screen.
- Adjusted ranking screen so that you can switch between the top players and your own personal ranking.
- Disabled character level display in the iDroid while offline.

[Mission Rule Adjustments]
- Adjusted CLOAK AND DAGGER missions so that if all remaining members on a team are put to sleep or incapacitated, that team will lose.
- Adjusted CLOAK AND DAGGER so that if a player on the attacking team kills themselves, stealth will no longer be disabled.

[Loadout/Equipment Adjustments]
- The "E.LOCATOR" is now only available for the Scout class.
- Machines guns and launchers are now only be available for the Enforcer class.
- Shotguns are now only available for the Infiltrator class.
- Level-based equipment rewards have been adjusted as follows:

 Scouts:
 Lv.23 : WU S333 --> G44
 Lv.30 : RASP TB-SG --> WU S333
 Lv.35 : SERVAL AMR-7 --> C-4
 Lv.37 : FB MR R-LAUNCHER --> SERVAL AMR-7

 Enforcers:
 Lv.17 : E.LOCATOR --> Sz.-336 SMG
 Lv.23 : AM D114 --> FB MR R-LAUNCHER
 Lv.30 : DECOY --> HAIL MGR-4
 Lv.33 : FULTON CANNON --> AM D114

 Infiltrators:
 Lv.10 : KABARGA-83 --> M21 D-MINE
 Lv.11 : E.LOCATOR --> SLEEP GRENADE
 Lv.20 : RASP TB-SG --> KABARGA-83
 Lv.30 : UN-AAM --> LLG-MINE
 Lv.37 : HAIL MGR-4 --> RASP TB-SG

* As a result of these changes, custom loadouts will be reset during the maintenance period following the update patch.

[Character Ability Adjustments]
- Overall movement speed has been increased.
- Mobility has been re-balanced to allow faster travel between objectives.
- Infiltrators have had health and stamina decreased.
- Enforcers have had health and stamina increased.
- Scouts have had health increased.
- Scouts can mark targets more quickly while using binoculars.

[Weapon Adjustments]
- Firing sway for Machine Guns has been reduced.
- Weapon sway has been reduced overall when aiming in first-person view.
- Damage inflicted by the Walker Gear's Gatling gun has been reduced.
- Walker Gears and Anti-Aircraft Emplacements now take more damage from certain weapons
- Weapon damage of certain weapons has been adjusted for better balance.
- Weapon weights for certain weapons has been adjusted for better balance.
- Damage value on the ISANDO RGL-220" has been significantly reduced.
- Reduced ammo count on "ISANDO RGL-220"
- Max carry capacity for "E.LOCATOR,""STUN GRENADE," and "SLEEP GRENADE" has been reduced.
- The "E.LOCATOR"'s area of effect will now be increased when the "INTEL+"Lvl.3 ability is equipped.
- The throwing arc of the Empty Magazine has been made invisible to enemies.
- Enemy player's laser sight line is now invisible.

[Item Adjustments]
- Max carry amount of "C.BOX" has been increased.
- The weight of certain items has been adjusted.

[Stealth Camo (STEALTH CAMO.PP) adjustments while using the STEALTH CAMO+ Ability]
- Stealth camo is temporarily disabled when taking damage
- Battery life has been reduced, and battery will take longer to charge.
- Marking time for cloaked players has been reduced.
- Cloaked players detected with NVG will be marked in less time.
- Movement speed while in stealth has been reduced.

[CQC Adjustments]
- Range for CQC grabs has been narrowed.
- Icon for CQC grabs is no longer displayed.
- Non-lethal damage done by CQC hits and grabs has been reduced.
- 1-hit CQC knock-outs are now exclusive to Infiltrators with "CQC STEALTH+" Lv.2 or higher.
- The increase in CQC choke speed in "CQC STEALTH+" Lv.1 or higher has been amplified.

[Fulton Adjustments]
- Fulton speed when using "FULTON+" Lv.2 or greater has been slowed.
- Collision detection when using "FULTON+" Lv.3 has been improved.
- When a player fultons an enemy, the fulton balloon and the enemy attached to it are now invincible to the player's teammates.

[Buddy System Adjustments]
- Time required to establish a buddy link using the link action has been shortened.
- Link action will succeed regardless of the direction your character is facing, as long as you are in range.
- The buddy gauge will now clear at the beginning of each round.

[Noise Adjustment]
- The distance that noise travels when dashing, diving, using empty magazines, and knocking has been extended.

[Other Adjustments]
- Players can't be marked while invincible immediately following a respawn. - An adjustment was made so when a player dies from a Walker Gear explosion, the player that made the Walker Gear explode is credited with the kill.
- When a player kills an enemy that is passed out or asleep (by another player), the player that knocked the enemy out is credited with an assist.
- (PlayStation®4 only) When in Remote Play with the PlayStation®Vita, the system menu can now be opened by holding the OPTIONS button.
- (PlayStation®4 only) It is now possible to join another player's match via their PlayStation®4 profile screen, if it is a non-password protected match.

Regarding issues not addressed above, we are constantly monitoring user feedback and will continue to make changes and adjustments moving forward. Thank you very much for your continued support of MGO.


2015.11.04

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New scout class item "GOBLIN SUIT" has been added.
New enforcer class item "MEGALODON SUIT" has been added.
New infiltrator class item "GREAT WHITE SUIT" has been added.
Available at the customize menu.

偵察クラス専用アイテム「 GOBLIN SUIT 」が追加されました!
重装クラス専用アイテム「 MEGALODON SUIT 」が追加されました!
潜入クラス専用アイテム「 GREAT WHITE SUIT 」が追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.27

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 About DLC items (the uniforms' sound-eliminating properties) in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - DLCアイテム (一部スニーキングスーツの静音効果) について


English   日本語

 
*** [Important Notification] About DLC items (the uniforms' sound-eliminating properties)

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (released Sept. 1st, 2015), it has come to our attention that when using the "Sneaking Suit [Naked Snake]" and "Sneaking Suit [The Boss]" uniforms sold as DLC items as of October 20th, the uniforms' sound-eliminating properties are not taking effect.

This issue will be fixed in the next upcoming patch. We appreciate your patience until that time. We apologize for any inconvenience this may cause, and thank you for your understanding.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 DLCアイテム (一部スニーキングスーツの静音効果) について

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ゲーム本編用アイテムとして、10月20日(火)より発売しておりますDLCアイテム 「スニーキングスーツ(ネイキッド・スネーク)」 および 「スニーキングスーツ(ザ・ボス)」 におきまして、所定の静音効果が付加されていない 症状が判明しております。

次回のパッチ配信にて修正予定ですので今しばらくお待ちください。 ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.10.27

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "FISHY BUSINESS" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 FISHY BUSINESS 」がカスタマイズに追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.23

[METAL GEAR ONLINE] 11月に予定されているアップデート内容についての予告


11月に予定されているVer.1.01アップデート内容の予告

11月に予定していますアップデートに向けて準備を進めています調整および変更点を予告いたします。

【オートマッチングの改善】
・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されます
・通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善されます

【ミッションの仕様変更】
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となります

【ロードアウト・装備の仕様変更】
・「E.LOCATOR」が偵察クラスの専用になります
・マシンガン/ランチャー系の武器が重装クラス専用になります
・ショットガン系の武器が潜入クラス専用になります
※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

【キャラクター能力調整】
・移動速度を全体的に上方修正
・機動力別の移動速度のバランスを調整
・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正
・重装クラスの体力、スタミナを上方修正
・偵察クラスの体力を上方修正
・偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮

【武器関連の調整】
・マシンガン系の手ブレを軽減
・武器全般の主観構え時の手ブレを軽減
・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正
・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正
・一部武器のダメージを調整
・「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正
・「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正
・「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正
・空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止
・空マガジンのノイズ範囲を上方修正

【アイテム関連の調整】
・「C.BOX」の携行数を上方修正

【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
・被ダメージにより一定時間無効化されます
・バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間が延長されます
・マーキングされるまでの時間を短縮
・NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮

【CQCに関する調整】
・CQCの掴み可能範囲を縮小
・CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止
・CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正
・CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果を潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定

【フルトンに関する修正】
・アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正
・味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化されます

【バディシステムの調整】
・リンクアクションの速度を上方修正
・キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正
・ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正

【その他】
・SELECT MATCHの検索条件が保存されます
・スポーン画面の待機時間が10秒から15秒に延長されます

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。

※上記はアップデートで適用される修正・変更点の一部になります。
※内容は変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。修正適用後に改めて詳細な内容のご報告を予定しております。


2015.10.23

[METAL GEAR ONLINE] MGO Version 1.01 : November Update Notice


November Update Notice:
Please see below for the complete list of adjustments planned for the MGO update scheduled for November.

[Auto-matching]
- You will now be matched with players of similar level to your highest character level.
- It is now less likely to join a host with poor network connection.

[Mission Adjustments]
- The game will now end once all teammates are stunned or tranquilized in CLOAK AND DAGGER.

[Loadout/Equipment Adjustments]
- The "E.LOCATOR" will now only available for the Scout class.
- Machines guns and launchers will now only be available for the Enforcer class.
- Shotguns will now only available for the Infiltrator class.
* As a result of these changes, custom loadouts will be initialized during the maintenance period following the update patch.

[Character Ability Adjustments]
- Overall movement speed will be increased.
- Mobility has been re-balanced to allow faster travelling between objectives.
- Infiltrators will have health and stamina decreased.
- Enforcers will have health and stamina increased.
- Scouts will have health increased.
- Scouts will be able to mark targets more quickly while using binoculars.

[Weapon Adjustments]
- Firing sway for Machine Guns will be reduced.
- Weapon sway will be reduced overall when aiming in first-person view.
- Damage inflicted by the Walker Gear's Gatling gun will be reduced.
- Walker Gears and Anti-Aircraft will now take more damage from certain weapons.
- Weapon damage of certain weapons are being adjusted for better balance.
- Damage value on the ISANDO RGL-220" will be significantly reduced.
- Reduced ammo count on "ISANDO RGL-220" .
- Max carry for "E.LOCATOR,""STUN GRENADE," and "SLEEP GRENADE" will be reduced.
- The throwing arch of the Empty Magazine will be invisible to enemies.
- The noise radius made by Empty Magazines when they land will be expanded.

[Item Adjustments]
- Max carry amount of "C.BOX" will be increased.

[Stealth Camo (STEALTH CAMO.PP) adjustments while using the STEALTH CAMO+ Ability]
- Stealth camo will be temporarily disabled when taking damage.
- Battery life will be reduced, and battery will take longer to charge.
- Marking time for cloaked players will be reduced.
- Cloaked players detected with NVG will be marked in standard marking time.

[CQC Adjustments]
- Range for CQC grabs will be narrowed.
- Icon for CQC grabs will no longer be displayed.
- Non-lethal damage done by CQC hits and grabs will be reduced.
- 1-hit CQC knock-outs will become exclusive to Infiltrators with "CQC STEALTH+" Lv.2 or higher.

[Fulton Adjustments]
- Fulton speed when using "FULTON+" Lv.2 or greater will be slowed.
- When a player fultons an enemy, the fulton balloon and the enemy will be invincible to other teammates.

[Buddy System Adjustments]
- Time required to establish a buddy link using the link action will be shortened.
- Link action will succeed regardless of the direction your character is facing, as long as you are in range.
- The buddy gauge will now clear at the beginning of each round.

[Other Adjustments]
- Search filters in "SELECT MATCH" will be now saved.
- Countdown time on the Spawn screen has been extended from 10 seconds to 15 seconds.

Please note that the patch is still a work in progress, and some adjustments may differ in the final update. Details regarding the final changes will be announced once the patch is released.
Regarding issues not addressed above, we are constantly monitoring user feedback and will continue to make changes and adjustments moving forward. Thank you very much for your continued support of MGO.


2015.10.21

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "THE CEPHALOPOD" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 THE CEPHALOPOD 」がカスタマイズに追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.13

[METAL GEAR ONLINE] Regarding compensation for the MGO service launch day issues / MGOサービス開始時のトラブルに伴う補償について


English   日本語

 
■ [METAL GEAR ONLINE] Regarding compensation for the MGO service launch day issues.

We hereby apologize sincerely for the connection, as well as matching stability issues recurring since the MGO service started,
that may have caused inconveniences.

The service is currently stable, but we have distributed the following items as compensation for the inconveniences.

- Distributed 3000GP to all players (*1)
- Promotional code: the duration of the already existing XP Boost is extended from 2 weeks to 3 weeks. (*2)

We will continue to improve so that your experience is more pleasant.
We appreciate your continued use of METAL GEAR ONLINE

*1: Reflected automatically after the scheduled maintenance of Oct 13th.
*2: If the XP Boost is already activated, it will be automatically extended for one week longer.

 
■ 『 METAL GEAR ONLINE 』 MGOサービス開始時のトラブルに伴う補償について

MGOサービス開始当初から発生していた接続やマッチングが不安定になる問題により
ユーザーの皆様にご不便とご迷惑をおかけしましたこと、お詫び申し上げます。

現在は安定して稼動しておりますが、
ご迷惑をおかけしたお客様へ下記の内容のお詫びアイテムの配布と補償をさせていただきました。

・全プレイヤー様を対象に3000GPを配布 (※1)
・スペシャルエディション/プレミアムパッケージ特典のDLCコード:XPブーストの効果期間を2週間から3週間へ延長します(※2)

より快適にご利用していただけるよう努めて参りますので
今後ともMETAL GEAR ONLINEをご愛顧賜りますよう、お願い申し上げます。

※1: 10月13日定期メンテナンス後に自動的に反映
※2: 既にXPブーストが有効の場合は自動的に一週間延長



2015.10.13

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "CROC CAP" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 CROC CAP 」がカスタマイズに追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.06

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 PlayStation®4/PlayStation®Vita Remote Play issue (MGO) in MGSV:TPP - PlayStation®4版/PlayStation®Vita リモートプレイにおける注意点について (MGO)


English   日本語   Français   Italiano   Deutsch   Español   Portugal   русский

 
*** [Important Notification] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - PlayStation®4/PlayStation®Vita Remote Play issue (MGO)

Please note that METAL GEAR ONLINE, released on Oct. 6th, is currently experiencing an issue where the System Menu cannot be accessed on PlayStation®Vita while using Remote Play.

To open the System Menu and/or return to the METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN main game, please terminate PlayStation®Vita Remote Play and use the PlayStation®4 system to control the game. For instructions on how to terminate Remote Play, please refer to your PlayStation®Vita user manual.

We apologize for the inconvenience and ask for your patience as we prepare a patch to address this issue. Further details to be announced as they become available.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 PlayStation®4版/PlayStation®Vita リモートプレイにおける注意点について (MGO)

2015年10月6日(火)よりサービスを開始している METAL GEAR ONLINE モードを、PlayStation®Vita リモートプレイにて操作している際、 [ システムメニューを開く ] という操作のみが PlayStation®Vita 側から入力できない という現象を確認しております。

システムメニューを開きたい方、および METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 本編へ戻りたい方は、いったん PlayStation®Vitaリモートプレイを終了し、PlayStationn®4 本体にて操作をお願いいたします。 PlayStation®Vita リモートプレイを終了する方法は、取扱説明書をご確認ください。

本件については修正パッチ対応を検討しております。 委細決まりましたら本告知を更新いたしますので、今しばらくご猶予を賜りますようお願い申し上げます。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら
 
*** [INFORMATION IMPORTANTE] Problème de Lecture à distance pour METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sur PlayStation®4/PlayStation®Vita (MGO)

Veuillez noter que METAL GEAR ONLINE, sorti le 6 octobre connaît un problème qui empêche d'accéder au menu Système sur PlayStation®Vita en mode Lecture à distance.

Pour ouvrir le menu Système ou revenir au jeu principal METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, il vous faudra quitter la lecture à distance sur PlayStation®Vita et utiliser le système the PlayStation®4 pour contrôler le jeu. Pour savoir comment désactiver la Lecture à distance, veuillez vous référer au guide de l'utilisateur de votre PlayStation®Vita.

Veuillez nous excuser de la gêne occasionnée et nous vous remercions de votre patience pendant la préparation du patch qui résoudra le problème. Vous serez tenus informés de l'évolution de la situation.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [AVVISO IMPORTANTE] Problema con la riproduzione remota su PlayStation®Vita della versione PlayStation®4 di METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Segnaliamo che in METAL GEAR ONLINE, lanciato il 6 ottobre, abbiamo riscontrato un problema per cui non è possibile accedere al menu di sistema su PlayStation®Vita durante l'utilizzo della riproduzione remota.

Per aprire il menu di sistema e/o tornare al gioco principale METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, bisogna interrompere la riproduzione remota su PlayStation®Vita e utilizzare nuovamente il gioco sul sistema PlayStation®4. Per maggiori istruzioni su come interrompere la riproduzione remota, consultare la guida per l'utente ufficiale di PlayStation®Vita.

Vi ringraziamo per la pazienza e ci scusiamo per il problema, assicurandovi che stiamo attualmente lavorando a una patch per risolverlo. Annunceremo maggiori dettagli al riguardo, non appena saranno disponibili.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [WICHTIGE MITTEILUNG] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN – Probleme mit Remote Play auf PlayStation®4/PlayStation®Vita

Beachten Sie bitte, dass Nutzer in METAL GEAR ONLINE, erschienen am 6. Oktober, derzeit während der Verwendung von Remote Play auf der PlayStation®Vita das Systemmenü nicht öffnen können.

Um das Systemmenü zu öffnen und/oder zum METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, - Hauptspiel zurückzukehren, beenden Sie bitte Remote Play auf der PlayStation®Vita und verwenden Sie das PlayStation®4-System zur Spielsteuerung. Hinweise zum Beenden von Remote Play finden Sie in Ihrem PlayStation®Vita-Benutzerhandbuch.

Wir möchten uns für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und bitten Sie um etwas Geduld, bis wir einen Patch zur Behebung dieses Problems fertiggestellt haben.
Weitere Einzelheiten hierzu werden wir bekannt geben, sobald sie verfügbar sind.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [AVISO IMPORTANTE] Sobre el Uso a distancia en METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN PlayStation®4/PlayStation®Vita

Habrán observado que METAL GEAR ONLINE, lanzado el 6 de octubre, presenta un problema que impide el acceso al Menú del Sistema en PlayStation®Vita mientras se utiliza el Uso a distancia.

Para abrir el Menú del Sistema y/o regresar al juego principal METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, deben finalizar el Uso a distancia de PlayStation®Vita y usar el sistema PlayStation®4 para controlar el juego. Para saber cómo finalizar el Uso a distancia, busca las instrucciones en el manual de usuario de su PlayStation®Vita.

Nos disculpamos por el inconveniente y les pedimos paciencia mientras preparamos una actualización para solucionar este problema. Daremos más información a medida que tengamos más detalles.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [AVISO IMPORTANTE] Problema no Remote Play do METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN para PlayStation®4/PlayStation®Vita

Atenção, o METAL GEAR ONLINE, lançado em 6 de outubro, está apresentando um problema em que não é possível acessar o Menu de Sistema do PS Vita enquanto o Uso remoto está habilitado.

Para abrir o Menu de Sistema e voltar para o jogo principal do METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, encerre o Uso remoto do PlayStation®Vita e use o sistema do PlayStation®4 para controlar o jogo. Para obter instruções sobre como encerrar o Uso remoto, consulte o Manual de Usuário do PlayStation®Vita.

Pedimos desculpas pelo transtorno e que tenha paciência enquanto preparamos um patch para corrigir este problema. Maiores detalhes serão anunciados assim que possível.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [ВАЖНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ] Проблема с дистанционным воспроизведением METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN для PlayStation®4 на PlayStation®Vita

В версии METAL GEAR ONLINE, выпущенной 6 октября, обнаружена проблема с доступом к системному меню PlayStation®Vita при дистанционном воспроизведении.

Чтобы вызвать системное меню и/или вернуться к основной игре METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, завершите дистанционное воспроизведение на PlayStation®Vita и выполните нужные действия с помощью системы PlayStation®4. За информацией о том, как завершить дистанционное воспроизведение, обращайтесь к документации системы PlayStation®Vita.

Приносим извинения за возможные неудобства и благодарим вас за терпение. Мы уже работаем над решением этой проблемы. Дальнейшие подробности будут объявлены позже.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.


2015.10.02

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 PlayStation®4 version save data being rendered unusable in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - PlayStation®4版:セーブデータが利用できなくなる件について


English   日本語

 
*** [Important Notification] PlayStation®4 version save data being rendered unusable

We have been made aware of cases where playing METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN with multiple Sony Entertainment Network (SEN) accounts on a single PlayStation®4 system after installing downloadable content under different accounts can result in the message "This save data cannot be used, as the relevant downloadable content was not found" being displayed when attempting to resume a saved game, making it impossible to start the game.

This problem is most likely to occur when multiple SEN accounts exist on a single PlayStation®4 and each user installs exclusive pre-order or "Day-1" content to their separate accounts.

We are working on methods for solving this issue, and will update this notification once the details have been decided. In the meantime, we deeply appreciate your patience.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 PlayStation®4版/セーブデータが利用できなくなる件について

PlayStation®4 版 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、1台の PlayStation®4 本体で、複数の Sony Entertainment Network (SEN) アカウントを利用している場合、それぞれ別のダウンロードコンテンツを設定してゲームをプレーした あと、再度プレーしようとすると [ ダウンロードコンテンツが見つからないため、このセーブデータは使用できません ] と表示されゲームが起動できなくなるケースがあることを確認しております。

上記は、1台の PlayStation®4 に対して複数の SEN アカウントがある場合であって、それぞれ別の店舗別特典等のダウンロードコンテンツが設定されている場合に発生する可能性があります。

本件については対応を検討しており、委細決まりましたら本告知を更新いたしますので、今しばらくご猶予を賜りますようお願い申し上げます。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.09.30

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Bug preventing game progress under specific circumstances on Mother Base - マザーベースにて特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について


English   日本語

 
*** [Important Notification] Bug preventing game progress under specific circumstances on Mother Base

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (released Sept. 1st, 2015), we have been made aware of a bug that can prevent further game progress in the situation described below.

[ Affected Platforms ]
All release platforms
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ Bug Conditions ]
This bug may occur under the following conditions.
- Construction status of the Command Platform of Mother Base is between 1/4 and 3/4, and you have initiated construction via the iDroid menu, but the construction is incomplete.
- Following this, you quit the game while visiting Mother Base.

*This bug will not occur if the Command Platform has already been constructed fully to 4/4.

[ Bug Effects ]
The following bug effects may occur when you select [CONTINUE] from the Title Menu.
(a) Player falls into the ocean when the game starts.
(b) Player starts the game stuck on the ocean floor, unable to move to other areas.
(c) The game remains indefinitely on the loading screen, preventing game progress.

[ Recovery Methods ]
If you experience either (a) or (b) above, it is possible to resume normal gameplay via the following method.
1. Select [CONTINUE] from the Title Menu.
2. When the game finishes loading and the "Resume Game" prompt is displayed, wait around 30 seconds before pressing a button and starting the game.
3. The game will begin with the player character on the bottom of the ocean. Open the Pause Menu and select [RESTART MISSION].

[ Avoiding This Bug ]
If you intend to quit the game after ordering further construction of the Command Platform on Mother base (and the construction is not yet complete), Be sure to board the helicopter and quit from the ACC (Aerial Command Center) or from a location other than Mother Base.
* This bug cannot be avoided by selecting [RETURN TO TITLE] while on Mother Base.

We will provide further updates regarding this bug. In the meantime, we deeply appreciate your patience as we work on fixes.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 マザーベースにて特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について

2015年9月2日(水)に発売いたしました METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、下記の状態でゲームが進行しない不具合が発生する可能性があります。

[ 対象プラットフォーム ]
対応する全プラットフォーム
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ 発生条件 ]
下記の条件全てを満たしている場合に不具合が発生する可能性があります。
・ マザーベースの 「司令部プラットフォーム」 の増設を指示して、かつそれが未完成の状態。
・ その後マザーベースにいる状態でゲームを終了した場合。

 ※ 既に「司令部プラットフォーム」が4/4まで増設完了している場合、本件不具合は発生しません。

[ 発生する症状 ]
タイトル画面から [CONTINUE] を選択した場合、以下のいずれかの不具合が発生する可能性があります。
 (a) ゲーム開始直後にプレーヤーが海に落下してしまう。
 (b) ゲーム開始直後にプレーヤーが海の底にいる状態で始まり、他のエリアに移動することができなくなる。
 (c) ロード中の画面のままゲームが進行しなくなる。

[ 発生した場合の復帰方法 ]
上記 (a), (b) の場合は、以下の手順で復帰できる可能性があります。
 1. タイトル画面から [CONTINUE] を選択
 2. 「ゲーム開始」のボタン入力待ちの表示が出ている状態で 30 秒程度待ってからボタンを押しゲームを開始する。
 3. プレーヤーが海の底にいる状態でゲームが開始するので、PAUSEメニューから [RESTART MISSION] を選択する。

[ 本件不具合の回避方法 ]
マザーベースの「司令部プラットフォーム」増設を指示後、まだ増設が完了していない状態でゲームを終了する際は、必ずACC(空中司令室)もしくは、マザーベース以外のエリアに移動してからゲームを終了してください。
 ※ マザーベースにいる状態で [RETURN TO TITLE] を押しても回避できません。

今後の対応につきましては大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.09.30

Temporary Server Maintenance Notice - METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (臨時メンテナンスのお知らせ)


■ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Server Maintenance Notice

Thank you for playing METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

In order to deliver the best possible experience to players, our servers will temporarily be offline on October 2nd, 2015 from 7:00am - 10:00am UTC for maintenance. During the maintenance period, online game features will temporarily be unavailable.(Xbox One / Xbox 360®) We apologize for any inconvenience that this may cause.

Thank you once again for your continued support of METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

* Note: Exact duration of maintenance may vary slightly. Thank you for your understanding.

■ 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 サーバー臨時メンテナンスのお知らせ

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES をプレーしていただき、まことにありがとうございます。

世界中のお客様に快適にプレーをお楽しみいただくため、2015年10月2日(金) 16:00 ~ 19:00 [JST] の間、臨時メンテナンスを実施いたします。メンテナンス中は Xbox One / Xbox 360® 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』のオンラインサービスが利用できなくなります。ご利用のお客様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

今後とも、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 をよろしくお願いいたします。

※メンテナンスの状況により終了時刻が前後する場合がございます。


2015.09.30

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Bug preventing game progress under specific circumstances (Episode. 43) in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について (Episode. 43)


English   日本語

 
*** [Important Notification] Bug preventing game progress under specific circumstances in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (released Sept. 1st, 2015), we have been made aware of a bug that can prevent further game progress in the situation described below.

[ Affected Platforms ]
All release platforms
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ Bug Details ]
If you are playing Episode 43 under MAIN MISSIONS, and deploy to defend an FOB (either your own or that of a player you are supporting) during the mission, then the game may stop on the loading screen when you attempt to resume Episode 43, preventing game progress.
*Once this bug has occurred, even resetting the game will not fix the problem.

[ Avoiding This Bug ]
While playing Episode 43, do not deploy to defend an FOB (either your own or that of a player you are supporting).

We will provide further reports as we work on this issue. We appreciate your patience until that time.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について (Episode. 43)

2015年9月2日(水)に発売いたしました METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、下記の状態でゲームが進行しない不具合が発生する可能性があります。

[ 対象プラットフォーム ]
対応する全プラットフォーム
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ 発生する不具合 ]
ゲーム本編のメインミッション 「Episode. 43」 のプレー中に FOB防衛、FOBサポート支援を実行 したあと、その終了後に 「Episode. 43」 を再開すると、ロード画面表示から進まなくなる。
※一度この不具合が発生するとゲーム再起動を行っても改善しません。

[ 発生の回避方法 ]
メインミッション「Episode. 43」のプレー中に、FOB防衛、FOBサポート支援を実行しないでください。

今後の対応につきましては大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.09.18

[IMPORTANT ANNOUNCEMENT] 【重要なお知らせ】 Patch for "MGSV:TPP" (*now available on all platforms) - 修正パッチ配信に関するお知らせ (情報追加:全プラットフォーム対応)


English   日本語

 
*** [IMPORTANT ANNOUNCEMENT] Patch for "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN"

A patch that fixes the game progression bug reported on Sept 8th related to having Quiet as a buddy while playing Mission 29 or Mission 42 (and Additional Info) is now available on all platforms.

*This issue is known to be present for Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4 and Steam®(PC).

 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 修正パッチに対するお知らせ

2015年9月8日(火)にご報告させていただきました『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 の、ゲーム本編にてクワイエットをバディにした状態で 「Episode 29」 および 「Episode 42」 をプレーすると、ミッションクリア後からゲームが進行しない場合がある不具合 (とその補足情報) において、これを修正するパッチの配信を全てのプラットフォームで開始いたしました。

*この状況は、Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4, Steam®(PC) で確認されています。


2015.09.10

Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN".(Additional Info) - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について(補足情報)


English   日本語

 
***[ Important Notice ] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Non-Progression Bug (Additional Info)

As previously communicated, a critical bug has been identified that may halt progress and corrupt game save data under certain circumstances. Further investigation has revealed the exact trigger of the bug, so we would like to share these details to enable players to effectively avoid the issue.

The bug is triggered only under certain circumstances in Episode 29 or Episode 42 when Quiet is used as your buddy. However, you may still safely use Quiet in these missions if you use the Butterfly Emblem throughout the mission or avoid raising your Bond Level with Quiet to MAX during the course of the mission.

The team is currently working on a patch to fix the bug and repair any save data affected by the issue. Further updates will be announced soon. In the meantime, we apologize deeply for the problem and thank you for your continued patience as we work to resolve the issue.

*2015.09.14 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.

*This issue is known to be present for Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4 and Steam®(PC).

 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について(補足情報)

すでにご報告している 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合 において、その後の調査の結果により、現在お知らせしている情報に加え、新たに次の回避方法が判明いたしました。

クワイエットをバディにした状態で「Episode29」「Episode42」をプレーした場合においても、蝶(front)のエンブレムを使用 している、もしくは 該当ミッションの最中にクワイエットの親密度を最大にしない 場合は、本不具合は発生いたしません。

すでに本不具合の原因は判明しており、これに対する修正パッチを緊急で準備中です。 このパッチにより、すでにこの症状に陥ってセーブデータが進行不能になっている方も、正常にゲームが続けられるようになります。

いましばらく続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.09.14 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら

*この状況は、Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4, Steam®(PC) で確認されています。


2015.09.08

Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN". - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について


English   日本語

 
*** [Important Announcement] Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN" under specific circumstances.

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN which was released on September 1st, 2015 there is a possibility that the game stops progress if having Quiet as a buddy while playing "Mission 29" or "Mission 42". This situation can be avoided by not using Quiet as a buddy while playing either "Mission 29" or "Mission 42".

We deeply apologize, and appreciate your patience for further announcements regarding this issue.

*2015.09.10 Update : Additional Info about this bug: here.
*2015.09.14 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.

*This issue is known to be present for Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4 and Steam®(PC).

 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について

2015年9月2日(水)に発売いたしました METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、クワイエットをバディにした状態で「Episode29」「Episode42」をプレーすると、ミッションクリア後からゲームが進行しない不具合が発生する可能性がございます。 本状況は該当 Episode において、クワイエットをバディに設定せずプレーすることで回避できます。

今後の対応につきましては大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.09.10 追記 : 補足情報を こちら に公開いたしました。
★ 2015.09.14 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら

*この状況は、Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4, Steam®(PC) で確認されています。


2015.08.21

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES PC(Steam®) Update: The game is not activated after installing the latest ADM driver. (AMD最新ドライバをインストールすると起動できない症状について)


Thank you very much for enjoying METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.
We confirm that METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES PC(Steam®) has the below trouble.
Currently we are working to solve this trouble.
We apologize for your inconvenience and please wait for a moment until we solve this trouble.
■ The current trouble

There are some cases that when using AMD's graphic board and installing AMD's latest driver "AMD Catalyst 15.7.1" , METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES game would be crashed at the activation.
※There is no issue with the driver of the previous version, "AMD Catalyst 15.7.0" .

By operating the "AMD Catalyst 15.8 Beta," which should be available in the following link on Aug 31st 2015 (currently version is 15.6) Players should be able to remedy the driver issues the team discovered earlier.
* The user will need to manually download and install it, as it is still a β version.
* Since it is the β version, and it's presented 'as is without a full guarantee from AMD,' we ask that the users install under their own risk, and possibly backup their system.

We hope this addresses the issues of many players and thank you for your patience as AMD arrived at a solution.
いつも『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』をプレーしていただき、まことにありがとうございます。
『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』PC(Steam®)版 について、下記の症状が確認されております。現在、原因と対策を検討中です。ご利用のお客様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 解決までしばらくの間お待ちください。
■ 確認されている症状

AMD社のグラフィックボードを使用し、AMD最新ドライバ "AMD Catalyst 15.7.1" をインストールすると、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』が起動時にクラッシュする場合があります。
※AMDの1つ前のドライバである"AMD Catalyst 15.7.0" であれば、この症状は確認されておりません。

本障害が回避可能となる"AMD Catalyst 15.8 Beta"は、2015年8月31日(月)に こちら のサイトよりダウンロード可能となる予定です。(現在は15.6 Betaです)
※ βバージョンですので、お客様による手動ダウンロードとインストール作業が必要となります。
※ AMDでは、βバージョンは「現状渡しの無保証版」とさせていただいており、お客様の自己責任での導入をお願いさせていただいております。

今後とも、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 をよろしくお願いいたします。


2015.08.20

Temporary Server Maintenance Notice *Updated - METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (臨時メンテナンスのお知らせ)※更新


■ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Server Maintenance Notice

Thank you for playing METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

In order to deliver the best possible experience to players, our servers will temporarily be offline on August 20, 2015 from 8:00am - 9:00am GMT for maintenance. *Server Maintenance has been postponed. Its schedule is presently being adjusted.
During the maintenance period, online game features will temporarily be unavailable.(Xbox One / Xbox 360®)
We apologize for any inconvenience that this may cause.

Thank you once again for your continued support of METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

* Note: Exact duration of maintenance may vary slightly. Thank you for your understanding.

■ 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』サーバー臨時メンテナンスのお知らせ

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』をプレーしていただき、まことにありがとうございます。

世界中のお客様に快適にプレーをお楽しみいただくため、2015年8月20日(木) 17:00 ~ 18:00 [JST] の間、臨時メンテナンスを実施いたします。※予定されていたメンテナンスは延期になりました。日時は現在調整中です。 メンテナンス中は Xbox One / Xbox 360® 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』のオンラインサービスが利用できなくなります。ご利用のお客様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

今後とも、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』をよろしくお願いいたします。

※メンテナンスの状況により終了時刻が前後する場合がございます。


2015.07.30

『METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK』の先着購入特典対象店舗リストを公開!


PABLO UCHIDA氏による描き下ろしイラスト「B2サイズポスター」がもらえる、サウンドトラック『METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK』の先着購入特典対象店舗リストを公開いたしました。 迫力のB2サイズポスターが手に入るチャンスです! 特典がなくなり次第終了となりますので、この機会にぜひご予約ください!

■PABLO UCHIDA氏による描き下ろしイラスト「B2サイズポスター」
PABLO UCHIDA氏による描き下ろしイラスト「B2サイズポスター」
※画像をクリックすると拡大表示されます。

■ 対象店舗一覧
※下記店舗以外にも特典をご用意している店舗もございますので、特典の有無につきましては、ご予約・ご購入の際に必ず店頭でご確認ください。
※対象店舗は予告なく追加または削除する場合があります。


■WEB
ソフマップドットコム
Sony Music Shop
ぐるぐる王国
TOWER RECORDS ONLINE
HMVオンライン
ネオ・ウィング
Amazon.co.jp

■全国共通
TSUTAYA RECORDS 全店 (一部店舗除く。オンラインは予約分のみ。)

■北海道 ■青森県
タワーレコード 札幌ピヴォ店 WonderGOO 十和田店
HMV 札幌ステラプレイス WonderGOO つがる柏店
玉光堂 パセオ店 バンダレコード さくら野弘前店
玉光堂 新さっぽろ店 成田本店 三内店
玉光堂 イオン千歳店
玉光堂 イオン江別店 ■岩手県
玉光堂 イオン岩見沢店 WonderGOO 奥州水沢店
玉光堂 五稜郭店 バンダレコード イオンモール盛岡南店    
玉光堂 イオン帯広店 M's EXPO 盛岡店
   
■宮城県 ■福島県
文教堂JOY 仙台ロフト店 WonderGOO いわき鹿島店
ヨドバシカメラ マルチメディア仙台 ヨドバシカメラ マルチメディア郡山
バンダレコード イオンタウン仙台泉大沢店 バンダレコード 福島西道路店
バンダレコード イオンモール名取店
バンダレコード イオンモール富谷店 ■茨城県
バンダレコード イオン仙台中山店 タワーミニ/タワーアニメLALAガーデンつくば店
WonderGOO 守谷店
■栃木県 WonderGOO 鎌ヶ谷店
WonderGOO 下野店 WonderGOO 日立田尻店
WonderGOO 大田原店 WonderGOO 千代田店
WonderGOO 小山店 WonderGOO 古河店
WonderGOO 足利店 WonderGOO 鹿島店
ヨドバシカメラ マルチメディア宇都宮 WonderGOO 水戸笠原店
WonderGOO ひたち野うしく店
■群馬県 WonderGOO 江戸崎店
HMV イオンモール太田 WonderGOO 東店
WonderGOO 高崎店 WonderGOO 境Fiss店
WonderGOO 館林店 WonderGOO 北茨城店
WonderGOO 富岡店 WonderGOO 那珂店
WonderGOO 藤岡店 WonderGOO 下館店
WonderGOO 渋川店 WonderGOO 水戸南店
WonderGOO つくば店
■埼玉県 WonderGOO 石岡店
タワーレコード 浦和店 WonderGOO 波崎店
タワーレコード イオンレイクタウン店 WonderGOO 常陸大宮店
WonderGOO 本庄店 WonderGOO 竜ヶ崎店
WonderGOO 加須店 WonderGOO 友部店
WonderGOO 入間店 WonderGOO 日立中央店
WonderGOO 旭店 WonderGOO ひたちなか店
文教堂 アニメガ熊谷ニットーモール店
ヨドバシカメラ マルチメディアさいたま新都心駅前店B1 ■千葉県
バンダレコード 本川越ペペ店 HMV ららぽーと柏の葉
バンダレコード イオン板橋店 WonderGOO 茂原店
バンダレコード 新所沢パルコ店 WonderGOO 東金店
バンダレコード 所沢本店 WonderGOO 八街店
WonderGOO 千葉NT店
■東京都 WonderGOO 成東店
タワーレコード 渋谷店 WonderGOO 富里店
タワーレコード 新宿店 ギンセイ 本店
タワーレコード 町田店
タワーレコード 池袋店 ■神奈川県
タワーレコード アリオ亀有店 エディオン 青葉台東急スクエア店
タワーレコード 吉祥寺店 タワーレコード 横浜ビブレ店
HMV ららぽーと豊洲 HMV 横浜WORLD PORTERS
HMV 立川 HMV ラゾーナ川崎
HMV エソラ池袋 HMV ららぽーと横浜
新星堂 赤羽ヨーカドー店  新星堂 海老名店    
新星堂 浅草店   ヨドバシカメラ マルチメディア横浜
アニメガ武蔵境駅前店 ヨドバシカメラ マルチメディア 川崎ルフロン
アニメガ ヴィーナスフォート店 ヨドバシカメラ マルチメディア 京急上大岡
ヨドバシカメラ マルチメディア Akiba ヤジマレコード サニーズミュージック
ヨドバシカメラ 新宿西口本店 ヤジマレコード 本店
ヨドバシカメラ マルチメディア 吉祥寺
ヨドバシカメラ マルチメディア 町田 ■富山県
ヨドバシカメラ マルチメディア 錦糸町 Joshin 富山本店 ディスクピア
バンダレコード イオン大井店
バンダレコード LIVIN田無店 ■石川県
ソフマップアミューズメント館 トヨネレコード DISCFAN
アキバ☆ソフマップ1号店
虎の穴秋葉原店B ■長野県
聖楽堂 ライオン堂 高宮店
   
■岐阜県 ■静岡県
エディオン 可児今渡店 エディオン 浜松半田店
㈱サウンド・ハンター イケヤ 高林店
HMV イオンモール各務原 エディオン サントムーン柿田川店
タワーレコード 静岡店
■三重県 イケヤ文楽館 湖西店
ハーミットクラブ イオン津店 エディオン クロスガーデン富士中央店
WonderGOO 桑名店
WonderGOO 津南店 ■愛知県
WonderGOO 志摩店 エディオン 豊田本店
WonderGOO 鈴鹿店 エディオン 安城店
白揚鈴鹿店 エディオン 豊橋店
エディオン メッツ大曽根店
■京都府 エディオン 岡崎本店
エディオン 円町店  エディオン 豊川店
和田電器  エディオン 豊田大林店
タワーレコード 京都店 フタバ図書 TERAワンダーシティ店
アニメガ京都店 イケヤ イオン小牧店
ヨドバシカメラ マルチメディア京都 タワーレコード 名古屋パルコ店
ソフマップイオンモール京都店 タワーレコード 名古屋近鉄パッセ店
喜久屋書店漫画館京都店 HMV イオンモール扶桑
Joshin 京都1ばん館 ディスクピア HMV イオンモール木曽川
エディオン 紀ノ川店  HMV イオンモールナゴヤドーム前
エディオン 桂南店  虎の穴 名古屋店
清水屋商店  ソフマップ名古屋駅西店
WonderGOO 名古屋大須店
■奈良県 いまじん春日井南店
Joshin 郡山店 ディスクピア いまじんウイングタウン岡崎店
Joshin 奈良店 ディスクピア いまじん瀬戸店
いまじん中川戸田店
■大阪府
ディスクピア 日本橋店  ■滋賀県
Joshin 岸和田店 ディスクピア エディオン 水口店
タワーレコード 梅田大阪マルビル店
タワーレコード 梅田NU茶屋町店 ■兵庫県
タワーレコード あべのHoop店 エディオン 太子店 
ヨドバシカメラ マルチメディア梅田 エディオン 垂水店 
虎の穴 なんば店A タワーレコード 神戸店
ソフマップなんば店ザウルス1 HMV 阪急西宮ガーデンズ
ソフマップ梅田店 虎の穴 三宮店
エーツー日本橋 オタロード店 2Fアニメフロア エディオン JR尼崎駅店 
喜久屋書店漫画館ルシアス店 エディオン 姫路店 
エディオン 堺店 エディオン 西宮店 
エディオン 中環東大阪店  エディオン 伊丹店 
エディオン 豊中店   
エディオン 堺インター店  ■鳥取県
エディオン 茨木店  エディオン DISC CITY米子店
エディオン もりのみや店  
■山口県
■岡山県 エディオン 山口本店
エディオン 津山本店 
エディオン倉敷本店 DISC Cityコーナー エディオン 柳井店
HMV イオンモール岡山 エディオン 下関店
エディオン 東川原店  演奏堂
新星堂 下関店   
■広島県
エディオン広島本店 B1Fディスクシティ ■愛媛県
フタバ図書 ALTI福山本店CDV部門 エディオン 松山本店 
エディオン 福山本店 ディスクシティコーナー
フタバ図書 サウンドMEGA祇園中筋店 ■香川県
エディオン 東広島本店  エディオン ゆめタウン高松店 
フタバ図書 TERA広島府中店 
フタバ図書 サウンドGIGA広島駅前店 ■佐賀県
HMV 広島本通 エディオン 佐賀本店
エディオン ゆめタウン大竹店 
エディオン 五日市店  ■島根県
フタバ図書 ソフトピア八本松店 CDV部門 エディオン 松江店 
   
■福岡県 ■宮崎県
エディオン 八幡西店 エディオン 宮崎本店
エディオン 飯塚店
松田楽器店 ■沖縄県
タワーレコード アミュプラザ博多店 タワーレコード 那覇リウボウ店
フタバ図書 TERA福岡東店
タワーレコード 福岡パルコ店
WonderGOO コスタ行橋店


2015.07.22

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 Game TSUTAYA限定 ゲーム&CD同時購入キャンペーン開催!


ゲームソフト 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 と、サウンドトラック 『METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK』 をセットで購入すると、TSUTAYA限定「オリジナルリアルダンボール(収納ダンボール)」がついてくる!

詳細情報と実施店舗は こちら をチェックしてください。


※対象店舗は予告なく追加または削除する場合があります。
※キャンペーンは予告なく中止または終了する場合があります。


2015.06.05

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 臨時メンテナンスのお知らせ - Temporary Server Maintenance Notice


■ 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』サーバー臨時メンテナンスのお知らせ

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』をプレーしていただき、まことにありがとうございます。

世界中のお客様に快適にプレーをお楽しみいただくため、2015.06.05 17:00 ~ 18:00 [JST] の間、臨時メンテナンスを実施いたします。メンテナンス中は PlayStatuon®4 / PlayStatuon®3 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』のオンラインサービスが利用できなくなります。ご利用のお客様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

今後とも、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』をよろしくお願いいたします。

※メンテナンスの状況により終了時刻が前後する場合がございます。

■ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Server Maintenance Notice

Thank you very much for playing METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

In order to deliver the best possible experience to players, our servers will temporarily be offline on June 5th, 2015 from 8:00am - 9:00am GMT for maintenance.
During the maintenance period, online game features will temporarily be unavailable.(PlayStation®4 / PlayStation®3)
We apologize for any inconvenience that this may case.

Thank you once again for your continued support of METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

* Note: Exact duration of maintenance may vary slightly. Thank you for understanding.


2015.03.19

■ 公式Twitterアカウント移行のお知らせ


■ 公式Twitterアカウント移行のお知らせ

いつも温かいご声援ありがとうございます。この度、公式Twitterアカウントを @metalgear_jp (メタルギア公式) へ移行することとなりました。今後はこのアカウントから最新情報を発信していきますので、フォローをお願いいたします。

┃ 新アカウント: @metalgear_jp /メタルギア公式
┃ URL: https://twitter.com/metalgear_jp


2015.01.23

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」PC版(Steam®)パッチデータ配信のお知らせ


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

2015年01月23日(金)に「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」(以下、MGSV:GZ)PC版(Steam®)にて、"Version 1.003"を配信を開始いたしました。


修正内容は、下記の3点となります。


▼1、銃器のアニメーションが再生されない不具合を修正。

▼2、銃器から空薬きょうが排出されない不具合を修正。

▼3、ゲームプレイ中におけるスクリーンセーバーの動作抑制。


これからご購入される方は、既に"Version 1.003"が適用されたゲームデータになりますので、そのままご利用下さい。



[ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 公式サイト ]


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