CATEGORY
UPDATE INFO.

TOP  >  UPDATE INFO.

2016 07

2017.08.25

Server Operating Status - サーバー稼働状況とメンテナンス情報について


English 日本語

 
Server Operating Status

This is a notification of maintenance information and current server status for each platform.
*Delays may occur in keeping information updated regarding each server's operating status. We appreciate your understanding.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN + FOB
METAL GEAR ONLINE

*If the server is running properly but you are unable to log in, try resetting the game.

Server Maintenance Notice
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN + FOB
Regular maintenanceEvery Tuesday 06:00 - 09:00 (GMT)
The maintenance will last from Aug. 29, 2017, 04:00 - 09:00 (GMT)
We are sorry for the inconvenience it may cause.
Additional maintenanceNo additional maintenance is scheduled.

*Circumstances may necessitate adjustments to finish times. We appreciate your understanding.
*During the maintenance period, FOB and other online features will be unavailable.
*Match-making services for FOB MISSIONs will be disabled 30 minutes prior to the scheduled maintenance time.

METAL GEAR ONLINE
Regular maintenanceEvery Tuesday 06:00 - 09:00 (GMT)
The maintenance will last from Aug. 29, 2017, 04:00 - 09:00 (GMT)
We are sorry for the inconvenience it may cause.
Additional maintenanceNo additional maintenance is scheduled.

*Circumstances may necessitate adjustments to finish times. We appreciate your understanding.

サーバー稼働状況

各プラットフォーム別のメンテナンス情報と現在のサーバー稼働状況をお知らせします。 稼働情報は、更新に遅延が生じる場合があります。あらかじめご了承ください。

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN + FOB
METAL GEAR ONLINE

※オンラインへの再接続はPAUSEメニューのONLINE CONNECTで実行いただけます。サーバーが稼動しているのにログインできない状況が発生した場合はゲームの再起動をお試しください。

サーバーメンテナンス情報
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN + FOB
定期メンテナンス毎週火曜日 15:00 - 18:00(JST)
2017/ 8/29(火)は、メンテナンス時間を 13:00 - 18:00 まで延長させて頂きます。ご迷惑をおかけ致します。
臨時メンテナンス現在臨時メンテナンスの予定はありません。

※状況により終了時刻は前後することがございます。予めご了承ください。
※メンテナンス中はFOB MISSON等のオンライン機能はご利用頂けなくなります。
※メンテナンス開始30分前よりFOB MISSIONのマッチングを停止させて頂きます。

METAL GEAR ONLINE
定期メンテナンス毎週火曜日 15:00 - 18:00(JST)
2017/ 8/29(火)は、メンテナンス時間を 13:00 - 18:00 まで延長させて頂きます。ご迷惑をおかけ致します。
臨時メンテナンス現在臨時メンテナンスの予定はありません。

※状況により終了時刻は前後することがございます。予めご了承ください。


2016.08.25

【Important Notification】 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Problems with sending mail via [FAQ & ENQUIRIES] on the official website.


Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. It has been confirmed that the following problems have occurred in [FAQ & ENQUIRIES] on the official website.

[Overview]
In regards to the "Is the problem solved?" prompt found at the bottom of [FAQ & ENQUIRIES] on the official website, When "No" is selected, customers were redirected to the two pages below:

- Enquiries about transaction and online
- Malicious Act Department

However, emails from customers could not be sent through either page.

[Period of occurrence]
Monday, August 8, 4:00AM to Monday, August 22, 2:00PM (GMT)

[Current Situation]
The error has already been fixed, and operations have returned to normal.

For those who attempted to contact us during this period, please resend your email.

We sincerely apologize for any inconvenience caused by these issues, and appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.


2016.05.10

[METAL GEAR ONLINE] Version 1.12 アップデート情報


■ [METAL GEAR ONLINE] Version 1.12 アップデート情報

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。「METAL GEAR ONLINE」 におきまして、2016年5月10日(火) から配信のアップデート Ver 1.12 情報 を掲載いたします。

【不具合修正】
・アプリケーション起動中にハングアップが発生することがある不具合を修正しました (XboxONEのみ)
・のけぞり状態中に一部の攻撃のダメージが無効化されていた不具合を修正しました
・「SURVIVAL」において、セッション切断が頻発していた現象を改善しました
・「AUTOMATCH」において、選択したミッションとは異なるものが開始されることがある不具合を修正しました
・他人の個人戦績が一部表示されないことがある不具合を修正しました (PlayStation®4のみ)
・「BLACK SITE」において、マップ範囲外に出られる不具合を修正しました
・ラウンド1開始時にダッシュ距離が短かった不具合を修正しました
・ウォーカーギアのロックオン距離が無限遠になっていた不具合を修正しました
・ウォーカーギアから降車した後、ロックオン距離が無制限になってしまう不具合を修正しました
・投擲武器が不発のままゲーム内に残り続けてしまう不具合を修正しました
・「SABOTAGE」のミサイル破壊の爆風に巻き込まれた場合に、不正な戦闘ログが表示される不具合を修正しました
・ミッション終了時にBGM音量の設定が元に戻ってしまう不具合を修正しました
・カスタマイズ画面で特定の操作を行うと不正にカーソルが残ることがある不具合を修正しました
・アバター作成時に音声プレビュー再生が出来ないことがある不具合を修正しました

【ユニークキャラクター】
・クワイエットに対する尋問を無効化しました

【ランク】
・ミッションリザルトにおいて、各プレイヤーのランクの上下を表示するようにしました

【スコア】
・各ミッションのスコアを調整しました
・自分自身で気絶・睡眠状態に入った場合には、味方に起こされてもアシストスコアが入らないようにしました

【ダメージ調整】
・「SVG-76」「M2000-D」の体力ダメージを上方修正しました
・「URAGAN-5」の発射間隔および吹っ飛びダメージを下方修正しました
・飛び降り着地によるスタミナダメージを上方修正しました
・ダンボールアタック、ローキックのスタミナダメージを下方修正しました

【バランス調整】
・ナイフで殺傷した場合は、「DEMOLITION+」Lv.2以降の死亡時に自動的に投擲武器を落とす効果が発動しないようにしました
・緊急回避を連続で行えないように調整しました
・緊急回避を行うと、一時的にダッシュ継続時間が短くなるようにしました
・匍匐状態でのダンボールからの脱出時にはノイズを発しないように修正しました

【その他】
・各プレイヤーの回線状況を表示するようにしました
・「AUTOMATCH」において、チーム編成をパーティー優先ではなく人数優先に変更しました
・「AUTOMATCH」のミッション選択からRUSHモード指定を削除しました (Xbox360以外)
 ※RUSHモードはランダム設定となります"
・「味方をフルトン回収から救出した場合」および「気絶・睡眠中の味方を起こした場合」に戦闘ログを表示するようにしました
・「SABOTAGE」の時間ボーナスXPを調整しました

引き続き 『METAL GEAR ONLINE』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2016.05.10

[METAL GEAR ONLINE] Version 1.12 Update Notes


■ [METAL GEAR ONLINE] Version 1.12 Update Notes

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN . In "METAL GEAR ONLINE", Ver.1.12 Patch Notes. Please see below for the complete Change Log Version 1.12 which has been applied on May 10th, 2016.

[Bug Fixes]
・Fixed a bug where hang up would happen during the application boost (Xbox ONE only)
・Fixed a bug where players would be invincible to certain attacks while flinching.
・Reduced frequency of disconnections when playing SURVIVAL
・Fixed a bug where the wrong mission type would sometimes start in AUTOMATCH.
・Fixed a bug where a portion of other player's stats would not consistently display properly (PlayStation®4 only)
・Fixed a bug where players would be able to travel outside map boundaries on BLACK SITE
・Fixed a bug where players' sprinting distance was unusually short at the start of round 1.
・Fixed a bug where walker gears had infinite lock-on distance.
・Fixed a bug where players would have infinite lock-on distance after getting off a walker gear.
・Fixed a bug where thrown weapons would sometimes fail to explode and remain on the map indefinitely.
・Fixed a bug in the SABOTAGE mission where an incorrect combat log would display when a player is caught in the missile's explosion.
・Fixed a bug where the BGM volume setting would revert after completing a mission.
・Fixed a bug where the cursor would remain displayed incorrectly on the Customize screen under certain conditions.
・Fixed a bug where voice previews would sometimes not play when creating a character.

[Unique Characters]
・Quiet can no longer be interrogated.

[Rank]
・Rank increase and decrease are now displayed in the mission results.

[Score]
・Score has been adjusted for each mission.
・Assist score will no longer be granted when woken up by a comrade after putting yourself into sleep or stun status.

[Damage Adjustments]
・Increased damage output from the SVG-76 and M2000-D.
・Reduced the knockback and firing rate of the URAGAN-5.
・Increased stamina damage when landing onto enemy players from a height.
・Reduced stamina damage from cardboard box attacks and low kicks.

[Balance Adjustments]
・DEMOLITION+ Lv.2 will no longer trigger a thrown weapon to drop when killed by a knife.
・After diving, there is now a delay before you can dive again.
・Sprint duration is now temporarily reduced after diving.
・Crawling out of a cardboard box when prone will no longer produce noise.

[Other]
・Each player's network connection quality will now be displayed.
・Team creation in AUTOMATCH will now be prioritized for balanced number of players across both teams over preset party on a single team
・The Rush Mode option is now removed from the mission selection screen in AUTOMATCH (except Xbox360) ※Rush Mode will now occur in random frequency"
・A combat log will now be displayed when a player is fulton saved or woken up from sleep or stun status by an ally.
・The time bonus XP for the SABOTAGE mission has been adjusted.

We appreciate your continued support of METAL GEAR ONLINE.


2016.05.10

[Notification] 【お知らせ】Frequent Inquiries regarding METAL GEAR ONLINE - お問い合わせ窓口に寄せられているMETAL GEAR ONLINEに関するご報告につきまして


English   日本語

 
*** [Notification] Frequent Inquiries regarding METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Since the release of METAL GEAR ONLINE Ver.1.12, we have received reports regarding the following issues:

Xbox One
- Being sent back to the Xbox One Home screen while playing

We are currently in the process of investigating these issues.
We will continue to provide status updates as the investigation continues.
We sincerely apologize for any inconvenience caused, and thank you for your support.
 
■ 【お知らせ】METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN お問い合わせ窓口に寄せられているご報告につきまして

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

METAL GEAR ONLINE Ver.1.12リリース以降、下記に関するご報告をいただいております。

Xbox One
・プレイ中にXbox Oneのホーム画面に戻されることがある

これらのご報告につきまして、現在調査を進めております。
調査状況については逐次更新してまいります。
ご利用中のお客様にはご迷惑をおかけしますこと、おわび申し上げます。


2016.04.09

[Notification(Postscript)] 【お知らせ(続報)】 Maintenance Extension of "METAL GEAR ONLINE" on Xbox 360® in MGSV:TPP - Xbox 360®版 「METAL GEAR ONLINE」 メンテナンス延長につきまして


English   日本語

 
*** [Notification] Maintenance Extension of "METAL GEAR ONLINE" on Xbox 360®

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

In regards to the 4/7/2016(Thursday) maintenance of "METAL GEAR ONLINE", the extended maintenance for the Xbox 360® version finished at 4/9 10:30 AM [JST].
We sincerely apologize for any inconvenience that this extended maintenance may cause.

Thank you for your continued support of "METAL GEAR ONLINE."
 
■ 【お知らせ】 Xbox 360®版 「METAL GEAR ONLINE」 メンテナンス延長につきまして

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

2016年4月7日(木)実施の 「METAL GEAR ONLINE」 のメンテナンスにつきまして、 Xbox 360® 版のメンテナンスを延長しておりましたが、4月9日 10:30に終了いたしました。
ご利用中のお客様にはご迷惑をおかけしましたこと、改めておわび申し上げます。

引き続き 「METAL GEAR ONLINE」 をお楽しみください。


2016.04.07

[METAL GEAR ONLINE] Version 1.11 アップデート情報


■ [METAL GEAR ONLINE] Version 1.11 アップデート情報

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 「METAL GEAR ONLINE」 におきまして、2016年4月7日(木) から配信のアップデート Ver 1.11 情報 を掲載いたします。

【不具合修正】
・ ゲーム中にDLCを購入した際に、Xboxボタン長押しでゲームに戻ると進行不能になる不具合を修正しました。 (XboxONEのみ)
・ 購入したキャラクタースロットに作成したプレイヤーキャラクターが不正に消滅してしまうことがある不具合を修正しました。
・マッチに参加しているプレイヤーが、不正に同じチームに配属されてしまう不具合を修正しました (Steamのみ)
・ ホストが抜けたときに全てのクライアントのランクに更新処理が走ってしまっていた不具合を修正しました。
・ 初回スポーン時に画面が真っ暗のままラウンドが終了してしまう不具合を修正しました。
・ 勲章"DISC DEFEND"が正しく取得できない不具合を修正しました。
・ "SABOTAGE"において、ラウンド2でターミナルアイコン上にフルトンアイコンが表示されてしまうことがある不具合を修正しました。
・ "SABOTAGE"において、途中参加をした際にオブジェクトマーカーの色が誤っていることがある不具合を修正しました。
・ "SABOTAGE"において、特定のスコアを大量に獲得できてしまうことがある不具合を修正しました。
・ "AZURE MOUNTAIN"の"SABOTAGE"において、選択したリスポーン地点と異なる場所にリスポーンすることがある不具合を修正しました。
・ デディケートホストでマッチを作成した後、各アイコンの距離表示がおかしくなることがある不具合を修正しました。
・ デディケートホストの際に、"CLOAK AND DAGGER"における反則負け判定に間違いがある不具合を修正しました。
・ クライアント環境において、ラウンド開始前カウントダウンからゲーム開始までの暗転時間が一定ではなかった不具合を修正しました。
・ 対戦ゲーム後に戦績が一部保存されないことがあった不具合を修正しました。 (PS3/Xbox360のみ)
・ 設置武器のダメージが正常に入らないことがあった不具合を修正しました。
・ 途中参加した場合に、初回のリスポーン選択画面にてカウンタが0になる前にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。
・ 他プレイヤーが実際に使用している武器とは異なる武器を所持した状態でリスポーンすることがある不具合を修正しました。
・ 他プレイヤーがアピールアクションした直後にアクションが同期されないことがある不具合を修正しました。
・ フルトン回収された後のリスポーン時に、カメラの挙動が一時的におかしくなる不具合を修正しました。
・ ブリーフィング画面で選択したBGMが正常に保存されない不具合を修正しました。
・ ユニークキャラクターのランダム設定が正常に動作しないことがある不具合を修正しました。

【サバイバル】
・ 新ゲームモード「サバイバル」を追加しました。
※ EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE"を所有していない方でもサバイバルチケットがあればプレイすることができます。
※ サバイバルチケットは定期メンテナンスのタイミングで配布します。


【戦績表示】
・ 他プレイヤーの戦績を表示できるようにしました。
※ ブリーフィング画面、スコアボード、ランキング等で表示することができます。
※ プレイヤーキャラクターの名前や所有しているMBコインの数など、一部パラメータは非表示となります。


【ボイス音程】
・ プレイヤーキャラクターの音声設定に「音声の高さ」を追加しました。
※ -4~4の9段階です。今までに作成したプレイヤーキャラクターについては0となります。
※ プレイヤーキャラクター作成時に設定が可能です。


【BGMランダム】
・ ブリーフィング画面で選択できるBGMセットに「RANDOM」を追加しました。
※ 全BGMセットの中からランダムで選択されます。
※ ミッション中にBGMセットが変更されることはありません。


【バランス調整】
・ プレイヤーに付けられたフルトンバルーンおよび"SABOTAGE"のミサイルに付けられたフルトンバルーンへのダメージ調整を行いました。
・ ランク変動の対象を変更しました。
※ 旧仕様 : AUTOMATCHで大きく、CREATE MATCH/SELECT MATCHで小さく変動。
※ 新仕様 : SURVIVALで大きく、AUTOMATCHで小さく変動。CREATE MATCH/SELECT MATCHでは変動なし。

・ GP獲得の対象を変更しました。
※ 旧仕様 : AUTOMATCHで大きく、CREATE MATCH/SELECT MATCHで小さく獲得。
※ 新仕様 : SURVIVALで大きく、AUTOMATCHで小さく獲得。CREATE MATCH/SELECT MATCHでは獲得なし。

・ 設置武器の起爆判定を調整しました。
・ 通信ラグによるプレイヤーアクションの影響を軽減しました。

【その他】
・ 静止時にカメラが向いている方向にキャラクターの顔が向くようにしました。
・ 途中参加の場合はランクが更新されないようにしました。
・ デディケートホストがプリセットテキストを発信した場合に、ログに表示される名前を専用カラー(黄色)にしました。
・ メンテナンス直前のタイミングで、ゲーム画面上にメンテナンス告知が表示されるようになりました。
・ ミッション目的ウィンドウをオプションで消せるようにしました。
・ プリセットテキストの内容を追加しました。
・ キルスクリーン中でもスコアログが表示されるようにしました。

引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2016.04.07

[METAL GEAR ONLINE] Version 1.11 Update Notes


■ [METAL GEAR ONLINE] Version 1.11 Update Notes

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN . In "METAL GEAR ONLINE", Ver.1.11 Patch Notes. Please see below for the complete Change Log Version 1.11 which has been applied on April 7th, 2016.

[Bug Fixes]
- Fixed a bug where purchasing DLC during gameplay and holding the Xbox button to return to the game would result in the game going into a frozen state. (Xbox ONE only)
- Fixed a bug where new player character created in the purchased character slot would disappear accidentally.
- Fixed a bug where players would sometimes all be assigned to the same team regardless of party. (STEAM only)
- Fixed a bug where a host migration would result in update process on the remaining players' rank.
- Fixed a bug where the screen would sometimes turn black for an entire round when initially spawning into a match.
- Fixed a bug where the "DISC DEFEND" medal was not properly awarded.
- Fixed a bug in the "SABOTAGE" mission where a fulton icon would sometimes appear above the terminal icon when entering round 2.
- Fixed a bug in the "SABOTAGE" mission where colors of object markers were not displayed correctly when joining in the middle of a game.
- Fixed a bug in the "SABOTAGE" mission where specific score could be obtained enormously.
- Fixed a bug in the "SABOTAGE" mission in "AZURE MOUNTAIN" where players wouldn't always spawn at their selected spawn locations.
- Fixed a bug where the distance to each icon wouldn't display correctly for a Dedicated Host.
- Fixed a bug where losses by foul play in CLOAK AND DAGGER were not judged properly when there is a Dedicated Host.
- Fixed a bug where the duration of the fade-out after the pre-round countdown wasn't consistent on client environments.
- Fixed a bug where user stats wouldn't always be saved correctly at the end of a match. (PS3/Xbox 360 only)
- Fixed a bug where placed weapons wouldn't deal damage in certain cases.
- Fixed a bug where players would respawn before the respawn counter reaches 0 when joining a match in progress.
- Fixed a bug where players would sometimes appear to spawn with weapons that are different from the ones they are actually equipped with.
- Fixed a bug where players' "Appeal Actions" wouldn't always synchronize immediately after being activated.
- Fixed a bug where the camera would sometimes operate incorrectly after being fultoned by an enemy player.
- Fixed a bug where the BGM selected on the briefing screen wouldn't save correctly.
- Fixed a bug where the random setting of Unique Characters was not working properly.

[SURVIVAL]
- New "SURVIVAL" mode has been added.
*You can play SURVIVAL even if you don't have the EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE", as long as you have a minimum of one (1) SURVIVAL TICKET.
*10 (non-stackable) SURVIVAL TICKETS are distributed during the regularly scheduled maintenance each week. SURVIVAL TICKETS do not carry over week upon week.


[Stats Display]
- It is now possible to view the personal stats screens of other players.
*Other players' personal stats screens can be viewed from the briefing screen, scoreboard, ranking screen, etc.
*Please note that some parameters are not displayed, such as the names of the player's characters and the number of MB Coins possessed by the player.


[Voice Pitch]
- The "Voice Pitch" setting has been added to the "Voice" settings in player character creation.
*There are 9 different levels from -4 to 4. The Voice Pitch setting for pre-existing characters is 0.
*You can set Voice Pitch when creating a new player character.


[Random BGM]
- "RANDOM" has been added to the list of BGM Sets you can select on the briefing screen.
*A BGM Set will be selected at random from the entire pool of BGM Sets.
*Your BGM Set will not change in the middle of a mission.


[Balance Adjustments]
- Adjustments have been made to the damage applied to fulton balloons attached to players as well to fulton balloons attached to the missile in "SABOTAGE".
- The settings for changes in rank have been changed for each mission type.
*Before: A large change in rank for AUTOMATCH, a small change in rank for CREATE MATCH/SELECT MATCH.
*After: A large change in rank for SURVIVAL, a small change in rank for AUTOMATCH, no change in rank for CREATE MATCH/SELECT MATCH.

- The amount of GP obtained from each type of game mode has been changed.
*Before: Large amount from AUTOMATCH, small amount from CREATE MATCH/SELECT MATCH.
*After: Large amount from SURVIVAL, small amount from AUTOMATCH, no GP obtained from CREATE MATCH/SELECT MATCH.

- Adjustments have been made to the trigger detection conditions on placed weapons such as claymores.
- Reduced the influence of latency on player actions.

[Other]
- When standing still, the player character's head will now turn in the direction the camera is facing.
- Rank will now not be updated when joining in the middle of a game.
- When Dedicated Hosts send preset text, their names will now be displayed in yellow. A maintenance notification will now be displayed on the game screen before maintenance begins.
- The mission objective window can now be hidden via the option settings.
- New preset texts have been added.
- Score logs are now displayed while on the kill screen.

We appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.


2016.04.07

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Regarding bug fixes along with April 7th, 2016 update in MGSV:TPP - 2016年4月7日配信のアップデートに伴う不具合の修正について


English   日本語

 
*** [Important Notification] Regarding bug fixes along with April 7th, 2016 update

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
In "METAL GEAR ONLINE", Along with April 7th, 2016 update, a patch that addresses the following issues has been released on all platforms:

[Bug Fixes]
>> Notification regarding the issue with extra character slots in MGO
>> To players who are playing Xbox One version MGO

We sincerely apologize for any inconvenience caused by these issues, and appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【重要なお知らせ】 2016年4月7日配信のアップデートに伴う不具合の修正について

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
「METAL GEAR ONLINE」 におきまして、 2016年4月7日(木)のアップデートにて、 以下の不具合を修正するパッチの配信を 全てのプラットフォームで開始いたしました。

【不具合の修正】
「METAL GEAR ONLINE」 新規キャラクタースロット購入時の不具合について
Xbox ONE版 「METAL GEAR ONLINE」 ご利用中のみなさまへ

皆様にご不便をおかけしましたこと深くお詫び申し上げます。
引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2016.03.22

[Notification] 【お知らせ】 Notification regarding the issue with extra character slots in METAL GEAR ONLINE - 「METAL GEAR ONLINE」 新規キャラクタースロット購入時の不具合について


English   日本語

 
*** Notification regarding the issue with extra character slots in METAL GEAR ONLINE

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN .

In "METAL GEAR ONLINE", We have confirmed an issue where characters created in purchased extra character slots would unintentionally disappear. If, on the customize screen, [NEW] is displayed instead of your previously created character, it is possible to resolve the issue by restarting the game.

This issue will be properly fixed in the next update. We will announce when the sale of extra character slots will resume at a later date. We sincerely apologize for any inconvenience this may have caused and appreciate your understanding.

If your character data is unintentionally deleted by this bug, please go to the following link ( North America / Europe ) and enter your Contact ID.

We appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【お知らせ】 「METAL GEAR ONLINE」 新規キャラクタースロット購入時の不具合について

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

「METAL GEAR ONLINE」 におきまして、新規キャラクタースロットを購入し、新たに作成したキャラクターデータが意図せず削除されてしまう不具合 が確認されております。 キャラクター選択画面で作成済みのキャラクターが出ず「NEW」と表示された場合は、ゲームを再起動することで解消されます。

本不具合は、近日中に予定しているアップデートにて修正予定です。 また新規キャラクタースロットの販売再開は未定となります。 ご利用中のお客様にはご迷惑をおかけします事、おわび申し上げます。

なお、購入したキャラクターデータが削除される不具合が発生したお客様はお手間をおかけいたしますが、『METAL GEAR SOLIDⅤ: THE PHANTOM PAIN』 の よくあるお問合わせ より、コンタクトIDを明記のうえ、ご連絡下さいますようお願いいたします。

引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2016.03.16

[METAL GEAR ONLINE] Ver.1.10 Update Notes


MGO Ver.1.10 Patch Notes

Please see below for the complete Change Log Version 1.10 which has been applied on 03/15, 2016.


【New Maps】
• CORAL COMPLEX has been added:
A dedicated Motherbase environment, allowing players to access tall towers, use storage containers and other internal areas as cover for tactical advantage.
CORAL COMPLEX mixes open areas and a myriad of hiding opportunities.
• RUST PALACE has been added: Set within Afghanistan, the RUST PALACE is a large multi-level building.
The skeletal nature of the decrepit ruin means that cover is scarce, and the internal areas are rich in dusty rooms and high-up sniping positions.
• AZURE MOUNTAIN has been added: An outdoor plain under Africa’s baking sky.
A small cluster of buildings offers scant cover, with only derelict walls and occasional scrubland surrounding the massive rock known locally as the Cradle of Spirits.

【New Unique Character】
・Quiet has been added.
 *Quiet is a legendary sniper who can fire a sniper rifle with excellent accuracy.
 *Her movement speed is extremely fast which allows unique jumping abilities over high steps where normally a player would need to climb a ladder.
 *She can temporarily cloak while sprinting to activate a boost in movement speed.
・Added a setting on the CREATE MATCH screen for selecting the Unique Character that will be assigned to each team.
----
【Bug Fixes】
・Fixed a bug where players were able to capture a Comm Link during the Round Results in COMM CONTROL.
・Fixed a bug where a Comm Link would remain captured indefinitely when 3 or more players leave that Comm Link simultaneously in COMM CONTROL ・Fixed a bug where late-joining players would sometimes appear to be frozen in an unnatural T-Pose on other players’ screens.
・Fixed a bug where players would sometimes respawn at an improper location.
・Fixed a bug where the Respawn screen would appear multiple times after death (in missions where respawning is enabled) ・Fixed a bug where players would get fulton punched after respawning when getting killed and Fulton Punched simultaneously.
・Fixed an issue in which the round would not end in certain circumstances.
・Fixed an issue in which the distance determination for CQC was incorrect based on the players’ relative positions.
・Fixed a bug where some enemy players would not be marked when an enemy player is interrogated.
・Changed the alignment of the reticle of the LPG-61 when aiming it in first person.
・Fixed a bug in which players would gain extremely high amounts of XP in specific conditions.
・Fixed an issue in which the mobility parameter of Unique Characters was not being applied correctly.
・Fixed a bug where a player would become invisible when getting fulton saved by a teammate after being fultoned while using the E-RB WORMHOLE GEN.
・Fixed a bug where inaccurate noise would generate.
・Fixed an issue where 2 flags would display on top of each other.
・Fixed an issue where Walker Gears would not show up in FREEPLAY.
・Fixed the issue where party members would be assigned to different teams during team assignment on the Briefing screen.
Joining your party’s team is now prioritized over balancing the number of players on each team.
・Fixed bugs enabling players to enter non-playable areas of certain maps.
・Fixed a bug where a FULTON CANNON kills a player if the player gets caught after taking a significant amount of damage.
・Fixed the bug where bullets wouldn’t penetrate through leaves.

【New Mission】
・The SABOTAGE mission has been added.
 ※Attackers must destroy or fulton the enemy Missile before the round expires.
 ※To access the Missile, Attackers must first hack into the Terminals to deactivate the EM Barrier (Electromagnetic barrier) that is protecting the Missile from any incoming attacks or fultons.
 ※Once the terminals are hacked and the EM Barrier is deactivated, defenders can choose to reactivate the EM Barrier or protect the Missile.

【Appeal Actions】
・Appeal Actions have been added.
* The Appeal Action is a new in-game communication feature that allows players to take specific poses.
 ※Players can customize the APPEAL ACTION slots for each of their characters in the Customization menu.
 ※There are total of 5 customizable APPEAL ACTION slots: neutral, up, down, left, right  ※Once the player activates APPEAL ACTION mode by pressing down on the right stick, use the left stick to trigger the poses set for each direction.
・In order to activate a buddy link with a teammate, hit the Action Button while in Appeal Action mode.
(A teammate must respond to your request in order for a buddy link to be established) ・There are additional APPEAL ACTIONS available for purchase in the store.

【Dedicated Host】
・The Dedicated Host feature has been added.
(Only available on PS4 / XboxONE / Steam)  ※By setting yourself as a Dedicated Host, you can now spectate a match without participating in that match.
 ※You can set yourself as a Dedicated Host when creating a match.

【GP Boost】
・GP Boost can now be purchased using MB Coins.
The GP Boost gives the player a higher rate of GP obtained from matches.
 ※GP Boost does not apply to GP earned through Titles/Medals or GP that are given out as compensation.
 ※GP Boost can be purchased from the iDROID menu > VAULT > GP BOOST
【Character Slots】
・Character Slots can now be purchased with MB Coins, allowing you to create more than three characters.
 ※Purchasing a new character slot allows you to create a brand new character in that slot.
 ※1 account can now hold up to 8 character slots.

【Player Rank】
・A new Rank feature has been added.
 ※All players start out at Rank F.
There are a total of 21 ranks, with highest being Rank S++  ※Rank is bound to your user account, rather than to each character.
 ※The Scoreboard and the Briefing Screen now show each player’s rank instead of their character level.
 ※Your current rank can be viewed from the Personal Stats screen.

【New Weapon】
・The COMBAT KNIFE has been added.
 ※This weapon has been added as an additional secondary weapon.
 ※A Knife Kill score has been added.
 ※Unique Character “Snake” can switch between his Prosthetic Arm and the COMBAT KNIFE.

【Titles and Medals】
・New Titles have been added: SCORPION, HYENA, and SCARAB ・New Medals have been added: KNIFE, MISSILE FULTON, MISSILE DESTROY, MISSILE DAMAGE, and TERMINAL HACK ・A new piece of gear “BDU & T-SHIRT” has been added which can be customized with the Title images that you have obtained.

【Waking up stunned/tranquilized teammates】
・A new action to wake up stunned/tranquilized teammates has been added.
※The action can be triggered by pressing and holding the Action Button next to a stunned/tranquilized teammate.
 ※The kick action can no longer be used to wake up stunned/tranquilized players.
 ※Continue to hold down the Action Button until your teammate wakes up.
・Waking up a teammate will give you an Assist score.

【Wormhole Fulton】
・Once your Buddy Gauge is fully charged, you now have the option to use the Wormhole Fulton on an enemy.
 ※When you use the Wormhole Fulton, your Buddy Gauge will reset to 0%.
 ※The Wormhole Fulton will successfully fulton enemies even if there is a roof.

【New Preset Text】
・Upgraded Preset Text UI.
 ※Text can now be selected by genre  ※There is now a log window that shows recently displayed Preset Texts.
・Preset Text can now be used on the Briefing Screen and the Spectator Screen.

【New BGM Sets】 ・The following BGM Sets have been added.
 * METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN “QUIET'S THEME”
 * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE “MISTRAL”
 * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE “SUNDOWNER”
 * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE “SAMUEL”
 * METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER “GEAR REX”
 * METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER “KOI NO YOKUSHIRYOKU”
 * METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS “RAXA”
 * METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE “VR MISSION SET”
 * METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE “GURLUGON”
 * METAL GEAR SOLID: INTEGRAL “VR MISSION SET”
 * METAL GEAR SOLID: INTEGRAL “GENOLA”
 * METAL GEAR AC!D 2 “GAMEPLAY SET”
 * METAL GEAR AC!D 2 “DUALITY”
 * METAL GEAR AC!D “GAMEPLAY SET”
 * METAL GEAR AC!D “NIKO2”
 * METAL GEAR: Ghost Babel “GAMEPLAY SET”
 * METAL GEAR: Ghost Babel “BLACK CHAMBER”
 * ZONE OF THE ENDERS: THE 2nd RUNNER “JEHUTY”
 * ZONE OF THE ENDERS “BOSS”
 * LUNAR KNIGHTS “LAPLACE”
 * boktai: The Sun is in Your Hand “WORLD OF DARKNESS”
 * POLICENAUTS “ICY OFFENSE AND DEFENSE”
 * SNATCHER “THEME OF SNATCHER [PART1]”

【Weapon and Item Adjustments】 ・Shooting while standing still in 3rd person camera will now cause the bullet to travel toward the center of the aim reticle if the target is located within a certain range.
・Significantly reduced camera sway when taking damage while aiming a weapon.
・The WU S.
PISTOL and RENOV-ICKX TP’s tranquilizing darts now penetrate through Cardboard Boxes.
・Adjusted the throwing curve of all Throwing Weapons.
・Increased the weapon sway of all Machine Guns and the SERVAL AMR-7.
・Adjusted the marking conditions for the E.
LOCATOR.
 ※ Players will now get marked if they stay within the E.
LOCATOR’s effective radius for a certain period of time.
 ※ The duration required to mark enemies with the E.
LOCATOR is equivalent to the duration required to mark enemies through the binoculars.
・Reduced the effective radius and duration of the E.
LOCATOR.
・Lengthened the firing interval of the SERVAL AMR-7.
・Reduced the ammo count of the HAIL MGR-4.
・Increased the projectile travel speed of the GROM-11 and FB MR R-LAUNCHER
・Increased the lock on distance of the AM D114, WU S333, TORNADO-6, and GEIST P3.
・Reduced the lock on distance of all Machine Guns.
・It is no longer possible to lock onto players who are in the following states:
 ※Cloaked (When unmarked)
 ※Diving
 ※Unmoving inside the Cardboard Box when in crouch state.
 ※Sliding in the Cardboard Box
・Reduced the weight of the STEALTH CAMO PP and DECOY.
・Reduced how much movement speed is slowed down and reduced the expansion of noise radius when equipping STEALTH CAMO PP with STEALTH CAMO+ Lv.
2 or lower.
・Increased the charm duration for players entranced by a PLUSHY SNARE.
・Increased the durability of Suppressors.
・Increased the explosion radius of C4
【Ability Adjustments】
・Reduced the effect of “faster enemy marking” for the INTEL+ ability.
・Reduced the effect of “wider E.
LOCATOR effective range” for the INTEL+ Lv.
3 ability.
・Increased the effect of “the duration of the marker placed on player decreases” for the ANTI-MARKING+ ability.
・Reduced the effect of “increased damage of all weapon explosions” for the DEMOLITION+ ability.
・Reduced the homing effect of the Fulton Punch with the FULTON+ Lv.
3 ability.

【Scoring Adjustments】
・Increased the amount of score earned for HEADSHOT and WALKER GEAR DESTRUCTION.
・Reduced the score penalty for SUICIDE during CLOAK AND DAGGER.
・Reduced the amount of score earned for INTERROGATE.
・Reduced the amount of score earned for COMM LINK CAPTURE, COMM LINK NEUTRALIZE, COMM DEFEND during COMM CONTROL.

【Damage Adjustments】
・Increased damage output from the S1000, KABARGA-83, AM D114, GEIST P3, and URAGAN-G.
・Reduced damage output from all Submachine Guns, all Assault Rifles, all Machine Guns, all lethal Launchers (Grenade/Rocket), and Mortars.
・Increased stun damage output from the STUN GRENADE.
・Reduced stamina damage output from the RENOV-ICKX TP.
・Reduced stamina damage output from Shield Dash when using SHIELD+ Lv.
3.
・Reduced stamina damage output from CQC hits or throws used when standing or crouching.
・Increased stamina damage output from CQC hits from prone state.
・Reduced stamina damage output when sprinting with the Cardboard box.
・Increased mech damage output from C4.
・Reduced mech damage output from the PETROL BOMB and Anti-Aircraft Turret.
・Reduced mech damage output when Dash Punching with Snake’s BLAST ARM.
・Reduced distance attenuation from explosion damage.
・Reduced distance attenuation from the M2000-D’s damage.
・Increased distance attenuation from the SERVAL AMR-7’s damage.
・Increased distance attenuation for mech damage caused by bullets.

【Knockback Adjustments】
・Receiving an attack while sprinting will result in double the knockback.
 ※Taking bullet damage within a certain range from the shooter will cause you to flinch and interrupt your sprinting.
・Adjusted the overall knockback rate for all weapons.

【Mission Adjustments】
・Significantly reduced the interrogation effect time when a defender successfully interrogates an attacker in CLOAK AND DAGGER.
・Defenders are now awarded a DISC DEFEND score if they stun an attacker carrying a Data Disc.
・Players can no longer respawn from a Comm Link if an opponent team member is in progress of capturing it in COMM CONTROL.
・Stunned/tranquilized players can no longer capture a Comm Link in COMM CONTROL.
・Added additional respawn points in addition to Comm Link locations and the HQ in COMM CONTROL.

【Balancing】
・Reduced the duration where it is possible to grab an enemy with CQC after pressing the CQC button.
・Adjusted the duration an enemy is disabled after a CQC hit or throw.
・Shortened the effective duration of interrogations.
・Placing markers on enemy players through interrogation now counts as an Assist score when marked enemies are killed by allied players.
・Increased the time required for the Scout class to complete an interrogation on an enemy.
・Players can now only respawn from the HQ if fultoned by an enemy or after committing suicide.
・Enhanced the noise range reduction effect for Mobility classes S and A.
・Decreased the radius of noise caused by Unique Character “Snake” and the Infiltrator class.
・Adjusted the default loadouts for all classes.
・Shortened the invincibility time when buddy respawning.
・Adjusted the movement speed of the pipe action and hanging action according to the player’s mobility.
・The Cardboard Box slide action can no longer be cancelled by triggering CQC ・The diving out of the Cardboard Box action can no longer be cancelled by triggering CQC ・Players will now be temporarily invincible to CQC after getting knocked to the ground

【Other】
・Overall improved UI design.
・Improved Matchmaking.
・Improved loading times.
・Added sandbags to certain parts of BLACK SITE ・Added a section to the iDROID’s top menu in FREEPLAY to show the current number of players participating in matches. (Only on PS4)
・A hit indicator will now be displayed on the reticle when hitting an enemy’s Fulton balloon.
・Added BGM Volume Setting in the System Menu > OPTIONS > Sound Setting ・Disabled the special camera that triggers when performing CQC.
・After a round ends, all players will now be marked and their names will be displayed while the Round Results are shown.


2016.03.16

[METAL GEAR ONLINE] Version 1.10 更新内容


METAL GEAR ONLINEをご利用いただきありがとうございます。
3月15日から配信のVer 1.10のアプデート情報を掲載いたします。


【新規マップ】
・「CORAL COMPLEX」を追加しました
 ※マザーベース。MGSV:TPP本編とは構成は異なり、MGO専用にカスタマイズされています
・「RUST PALACE」を追加しました
 ※アフガニスタンの廃墟。廃墟の中は階層構造になっています
・「AZURE MOUNTAIN」を追加しました
 ※アフリカにある大きな岩を中心とした草原。岩の上からはマップ全体を見渡すことが出来ます

【新規ユニークキャラクター】
・「クワイエット」を追加しました
 ※スナイパーライフルの名人であり、スナイパーライフルを構えた際にはほとんどぶれることなく射撃することができます。
 ※移動速度が非常に速く、梯子などがかかっている場所も跳躍によって一瞬で上れます。
 ※透明状態となって一気に間合いを詰めることのできる特殊ダッシュも使うことができます。
・マッチ作成時のユニークキャラクター設定において、各チームごとにユニークキャラクターを設定できるようにしました

----

【不具合修正】
・"COMM CONTROL"において、ラウンド終了後のじゃれあい中に通信タワーが制圧できてしまう不具合を修正しました
・"COMM CONTROL"において、通信タワーから3人以上同時に離れた場合に制圧中のままになってしまう不具合を修正しました
・途中参加時に一部の他プレイヤーがTポーズのまま固まったままになる不具合を修正しました
・リスポーン画面において、何も操作せずに時間切れとなると、リスポーン位置が不正になることがある不具合を修正しました
・リスポーン有効なミッションにおいて、死亡後のリスポーン画面が複数回表示されることがある不具合を修正しました
・フルトンパンチのヒットと同時に死んだ際、リスポーン後にフルトンパンチが発動してしまう不具合を修正しました
・ラウンドが終了しないことがある不具合を修正しました
・CQCの距離判定がお互いの位置関係によって不正になることがある不具合を修正しました
・尋問時に一部の敵プレイヤーに朧マーカーが付かないことがあった不具合を修正しました
・「LPG-61」を主観で構えた際に、照準器がずれてしまっていた不具合を修正しました
・不正に大量のXPが獲得されてしまうことがある不具合を修正しました
・ユニークキャラクターに機動力によるパラメータ補正がかかっていなかった不具合を修正しました
・ワームホール生成器の使用と同時にフルトン回収された後、味方に救出された場合に姿が見えなくなってしまう不具合を修正しました
・不正なノイズが発生することがあった不具合を修正しました
・旗が二重に表示されることがあった不具合を修正しました
・フリープレイでウォーカーギアが登場しないことがある不具合を修正しました
・ブリーフィング画面でのチーム編成において、不正にパーティーメンバーが別チームにアサインされることがあった不具合を修正しました
・一部マップでプレイ範囲外に出られてしまう不具合を修正しました
・瀕死状態でフルトンキャノンに引っかかると死亡してしまう不具合を修正しました
・マップに配置している木の葉っぱを、弾丸が貫通しない不具合を修正しました

【新規ミッション】
・「SABOTAGE」を追加しました
 ※攻撃チームは敵のミサイルを制限時間内に破壊もしくはフルトン回収することで勝利となります
 ※ミサイルにはフルトン回収を阻害する電磁波バリアが張られており、ターミナルをハッキングすることで解除することができます
 ※攻撃チームにハッキングされたターミナルを防衛チームが再度ハッキングし直すことで電磁波バリアを復活させることが可能です

【アピールアクション】
・アピールアクションを追加しました
 ※カスタマイズ画面の"APPEAL ACTION"から、各キャラクターのアピールアクションを編集することができます
 ※NEUTRALおよび4方向に対してアピールアクションを設定できます
 ※アピールアクション中に左スティックを倒すことで、倒した方向に応じたアクションを取ることができます
・アピールアクション中にアクションボタンを押すことで、バディリンク待ち受け状態をトグルすることができます
・ストアにて追加アピールアクションパックを購入いただくことで、アピールアクションの種類を増やせます

【デディケートホスト】
・デディケートホスト機能を追加しました(PS4/XboxONE/Steamのみ)
 ※デディケートホストとは、対戦プレイには参加せずに観戦のみ行います
 ※マッチ作成時のデディケートホストの項目から有効にすることができます

【GPブースト】
・対戦プレイによるGP獲得の獲得量を一定期間上昇させることができる「GPブースト」をMBコインで購入できるようになりました
 ※称号・勲章獲得時や補填によるGP獲得については上昇対象とはなりません
 ※フリープレイ中にiDROIDの「VAULT」メニューの「GP BOOST」を選択することで購入できます

【キャラクタースロット購入】
・4体目以降のプレイヤーキャラクターを作成するためのキャラクタースロットをMBコインで購入できるようになりました
 ※キャラクタースロットを1つ購入することで、1体のプレイヤーキャラクターを新たに作成できるようになります
 ※1アカウントにつき、最大8体まで作成することができるようになります

【ランク】
・プレイヤーの強さの指標となるランクを追加しました
 ※全員Fから開始し、最高S++までの21段階となります
 ※ランクはアカウント単位となります
 ※スコアボードやブリーフィング画面で表示される情報がレベルからランクに変更されました
 ※自分のランクは個人戦績画面で確認することができます

【新規武器】
・「COMBAT KNIFE」を追加しました
 ※セカンダリウェポンの2つ目として装備されます
 ※「COMBAT KNIFE」で敵を倒したときには専用スコアを獲得することができます
 ※スネークの場合は義手と切替することで装備できます

【称号・勲章】
・新規称号として「SCORPION」「HYENA」「SCARAB」を追加しました
・新規勲章として「KNIFE」「MISSILE FULTON」「MISSILE DESTROY」「MISSILE DAMAGE」「TERMINAL HACK」を追加しました
・今までに獲得したことのある称号をマークとして付けられる装身具「BDU & T-SHIRT」を追加しました

【気絶起こし】
・気絶/睡眠状態の味方プレイヤーの近くでアクションボタンを長押しすることで気絶起こしアクションを行います
 ※今までの蹴りによる気絶起こしは廃止しました
 ※アクションボタンを押し続けることで起きるまでアクションを取り続けることができます
・気絶起こしに成功した場合にアシストスコアを獲得することができます

【ワームホールフルトン】
・バディゲージが100%の状態ではワームホールフルトンを使えるようにしました
 ※ワームホールフルトンを使用するとバディゲージが全て消費されます
 ※ワームホールフルトンは屋根がある場所でも回収することができます

【プリセットテキスト】
・プリセットテキストのUIを大幅に変更しました
 ※ジャンルを選択してテキストを選択します
 ※今までに通知されたプリセットテキストがログウィンドウで表示されます
・ブリーフィング画面およびスペクテイター画面でもプリセットテキストが使用できるようにしました

【BGM追加】
・下記BGMセットを追加しました。
 * METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 「QUIET'S THEME」
 * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「MISTRAL」
 * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「SUNDOWNER」
 * METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「SAMUEL」
 * METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER 「GEAR REX」
 * METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER 「恋の抑止力」
 * METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS 「RAXA」
 * METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE 「VR MISSION SET」
 * METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE 「GURLUGON」
 * METAL GEAR SOLID: INTEGRAL 「VR MISSION SET」
 * METAL GEAR SOLID: INTEGRAL 「GENOLA」
 * METAL GEAR AC!D 2 「GAMEPLAY SET」
 * METAL GEAR AC!D 2 「DUALITY」
 * METAL GEAR AC!D 「GAMEPLAY SET」
 * METAL GEAR AC!D 「NIKO2」
 * METAL GEAR: Ghost Babel 「GAMEPLAY SET」
 * METAL GEAR: Ghost Babel 「BLACK CHAMBER」
 * ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 「JEHUTY」
 * ZONE OF THE ENDERS 「BOSS」
 * ボクらの太陽 Django&Sabata 「LAPLACE」
 * ボクらの太陽 「WORLD OF DARKNESS」
 * POLICENAUTS 「ICY OFFENSE AND DEFENSE」
 * SNATCHER 「THEME OF SNATCHER [PART 1]」

【武器・アイテム調整】
・肩越しカメラでの静止発砲時に、照準先が一定距離以内ならば確実に中心に弾丸が飛んでいくように修正しました
・武器を構えている状態で攻撃を受けた際のカメラブレを大幅に軽減しました
・「WU S.PISTOL」「RENOV-ICKX TP」の麻酔弾がダンボールを貫通するようにしました
・投擲武器の軌道を調整しました
・全マシンガンおよび「SERVAL AMR-7」のブレを大きくしました
・「E.LOCATOR」のマーキング条件を変更しました
 ※E.LOCATORの有効範囲に一定時間入り続けることでマーキングされます
 ※E.LOCATORでマーキングを付けるために必要な時間は、双眼鏡でのマーキング必要時間に比例します
・「E.LOCATOR」の有効範囲および有効時間を下方修正しました
・「SERVAL AMR-7」の発射間隔を広げました
・「HAIL MGR-4」の弾数を削減しました
・「GROM-11」「FB MR R-LAUNCHER」の弾速を上方修正しました
・「AM D114」「WU S333」「TORNADO-6」「GEIST P3」のロックオン距離を上方修正しました
・全マシンガンのロックオン距離を下方修正しました
・ロックオン対象から除外される条件を追加しました
 ※ステルス状態(ただしマーキングされていない場合)
 ※緊急回避中
 ※ダンボールでしゃがみ静止中
・「STEALTH CAMO.PP」「DECOY」の重量を軽量化しました
・「STEALTH CAMO+」Lv.2以下の場合の「STEALTH CAMO.PP」有効時の移動速度減少効果・ノイズ範囲拡大効果を軽減しました
・キュートデコイに引っかかったときの拘束時間を延長しました
・サプレッサーの耐久度を上方修正しました
・「C4」の爆発範囲を上方修正しました

【アビリティ調整】
・「INTEL+」のマーキング速度上昇効果を下方修正しました
・「INTEL+」Lv.3のE.LOCATOR有効範囲の拡大効果を下方修正しました
・「ANTI-MARKING+」の被マーカー継続時間短縮効果を上方修正しました
・「DEMOLITION+」の爆破系ダメージ上昇効果を下方修正しました
・「FULTON+」Lv.3のフルトンパンチのホーミング性能を下方修正しました

【スコア調整】
・「ヘッドショット」「ウォーカーギア破壊」「自殺(CLOAK AND DAGGERのみ)」のスコアを上方修正しました
・「尋問成功」「拠点制圧」「拠点中立化」「拠点防衛」のスコアを下方修正しました

【ダメージ調整】
・「S1000」「KABARGA-83」「AM D114」「GEIST P3」「URAGAN-G」の体力ダメージを上方修正しました
・全サブマシンガン、全アサルトライフル、全マシンガン、全殺傷系ランチャー、迫撃砲の体力ダメージを下方修正しました
・「STUN GRENADE」のスタミナダメージを上方修正しました
・「RENOV-ICKX TP」のスタミナダメージを下方修正しました
・「SHIELD+」Lv.3でのシールドダッシュによるスタミナダメージを下方修正しました
・立ちもしくはしゃがみ状態でのCQCによる打撃もしくは投げのスタミナダメージを下方修正しました
・匍匐もしくは仰向け状態でのCQCによる打撃のスタミナダメージを上方修正しました
・ダンボール装備中のダッシュによるスタミナダメージを下方修正しました
・「C4」のメカダメージを上方修正しました
・「PETROL BOMB」、西側対空機関砲のメカダメージを下方修正しました
・スネークの「BLAST ARM」装備時のダッシュパンチのメカダメージを下方修正しました
・爆発ダメージの距離減衰を軽減しました
・「M2000-D」の体力ダメージの距離減衰を軽減しました
・「SERVAL AMR-7」の体力ダメージの距離減衰を強くしました
・銃器系のメカダメージの距離減衰を全体的に強くしました

【吹っ飛び調整】
・ダッシュ中に攻撃を受けると、2倍の吹っ飛びダメージを受けるようになりました
 ※一定距離内で銃撃を受けるとのけぞりが発生し、ダッシュが中断されます
・全体的に武器の吹っ飛びダメージを調整しました

【ミッション調整】
・"CLOAK AND DAGGER"の防衛チームが尋問成功した場合の尋問効果時間を大幅に短縮しました
・"CLOAK AND DAGGER"の防衛チームが、データディスクを所持した敵プレイヤーを気絶させた場合にも、ディスク防衛スコアを獲得できるようにしました
・"COMM CONTROL"において、味方チームの拠点であっても敵チームが制圧中の間はリスポーン地点として選択できないように修正しました
・"COMM CONTROL"において、気絶等の状態異常中は通信タワーを制圧できないように修正しました
・"COMM CONTROL"にHQ、通信タワー以外のリスポーン地点を追加しました

【バランス調整】
・CQCによる拘束の判定時間を短くしました
・CQCによる打撃もしくは投げの後の硬直時間を調整しました
・尋問の効果時間を短縮しました
・尋問などによって付けられた朧マーカーもアシストスコア対象としました
・偵察クラスが尋問を成功させるために必要な時間を延長しました
・フルトン回収された場合もしくは自殺した場合、リスポーン地点としてHQのみしか選択できないように修正しました
・機動力SおよびAにおけるノイズ範囲縮小効果を強化しました
・スネークおよび潜入クラスのノイズ範囲を縮小しました
・全クラスのデフォルトロードアウトの内容を調整しました
・バディリスポーン時の無敵時間を下方修正しました
・パイプアクションおよびエルードアクションの速度を、機動力と連動するようにしました
・ダンボール滑りをCQCでキャンセルできないようにしました
・ダンボールからの緊急脱出をCQCでキャンセルできないようにしました
・吹っ飛びダメージを受けた直後はCQCに対して一定時間無敵となるようにしました

【その他】
・全体的にUIを改善しました
・マッチングを改善しました
・ロード時間を改善しました
・「BLACK SITE」の一部エリアに土嚢を追加しました
・フリープレイ中のiDROIDのトップ画面に対戦ゲーム参加プレイヤー数表示を追加しました(PS4のみ)
・敵のフルトンバルーンに自分が発砲した銃弾がヒットした場合に、画面中央にヒットマークを表示するようにしました
・システムメニュー内のOPTIONSの「サウンド設定」に「BGMの音量設定」を追加しました
・CQC成立時の特殊カメラ演出を無効化しました
・ラウンド終了後のじゃれあい中は全プレイヤーにマーカーが付くようにしました


2016.03.15

[Notification] 【お知らせ】 To players who are playing Xbox One version METAL GEAR ONLINE - Xbox ONE版 「METAL GEAR ONLINE」 ご利用中のみなさまへ


English   日本語

 
*** To players who are playing Xbox One version METAL GEAR ONLINE

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN .

In Xbox ONE version "METAL GEAR ONLINE", upon purchasing downloadable contents in the game, a notification of installation will appear. An issue has been verified that long pressing the Xbox button to close this notification will cause bugs that prevent players from proceeding in the game properly.

In order to close the notification, please press the CANCEL button. Please DO NOT long press the Xbox button. If you encounter the above issue, please restart the game.

*Please be noticed that purchasing downloadable contents directly from Xbox Games Store will NOT cause the above issue..

We appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【お知らせ】 Xbox ONE版 「METAL GEAR ONLINE」 ご利用中のみなさまへ

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

Xbox ONE版 「METAL GEAR ONLINE」 につきまして、ゲーム内よりダウンロードコンテンツ ( downloadable content ) を購入する際にインストール通知が表示されます。 この通知を Xbox ボタン長押しで解除すると、ゲームの正常進行に影響する不正な状態になる不具合が確認されています。

インストール通知画面では、Xboxボタン長押しはせずに「キャンセルボタン押下」での解除をお願いいたします。 また、不正な状態に陥った場合は「ゲームを再起動」頂けますようお願い申し上げます。

※ この問題は、ゲームを経由せず Xbox Games ストアから直接ダウンロードコンテンツを購入する場合は発生しません。

引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2015.12.22

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Update Scheduled for Tuesday, December 22th, 2015 on Xbox 360® in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Xbox 360®版 2015年12月のアップデート配信について


English   日本語

 
*** Update Scheduled for Tuesday, December 22th, 2015 on Xbox 360®

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN . We have commenced the distribution of the December 2015 update on Xbox 360®.
*Click here for details of the December 2015 update.

In addition to the update, we would like to present affected users with the item as follows to make up for the issue.

- [MB Coins] x100 will be presented to all Xbox 360 users who have played the game before the maintenance on Dec. 22th, 2015.
*Please receive the item from REWARDS of the iDROID menu.

[Note] When downloading this DLC, if the status of add-on data for this game is shown as [Pending] in the [Active Downloads] list, quit the game and the download will begin. Then, wait for the download to complete before restarting the game.

We sincerely apologize for the inconvenience and confusion caused by this issue, and greatly appreciate your continued enjoyment of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【重要なお知らせ】 Xbox 360®版 2015年12月のアップデート配信について

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 Xbox 360®版 2015年12月のアップデートについて、 配信を開始いたしました。
※ 2015年12月配信のアップデート情報は こちら

本件のお詫びとして、対象のお客様へ下記の通りアイテムを配布させていただきます。
・ 日本時間 2015年12月22日(火)メンテナンス開始時点で Xbox 360®版 をご利用のお客様を対象に 「100MBコイン」 を配布
※ iDROIDメニュー内の「REWARDS」よりお受け取りください。

[ご注意] 本DLCをダウンロードした際に「ダウンロード リスト」上のゲーム追加コンテンツが「開始待ち」ステータスの場合、一度ゲームを終了させると、ダウンロードが開始されますので完了をお待ちください。

皆様にご不便をおかけしましたこと深くお詫び申し上げます。 引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 ご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2015.12.17

[METAL GEAR ONLINE] Ver.1.02 Update Notes


Ver.1.02 Update Notes

Please see below for the complete Change Log Version 1.02 which has been applied on 12/17, 2015.

【Bug fixes】
・Fixed an issue in the "BLACK SITE" map where the player could sometimes exit outside the map from the basement.
・Fixed an issue where experience points were not properly distributed for Ascension 3.
・Fixed an issue where players would incorrectly gain experience points when completing an invalid match.
・Fixed an issue where players gained experience points by killing a teammate who is being CQC choked.
・Fixed an issue where experience points were not properly distributed when taking over an enemy controlled Walker gear with multiple players.
・Fixed an issue in "CLOAK AND DAGGER" where players gained Data Disc recovering experience points without actually recovering the Data Disc.
・Fixed an issue where the Avatar customization screen would not respond to controller input.
・Fixed an issue where the System menu would not respond to controller input.
・Fixed an issue with the Party system where players were unable to create a new party right after leaving a party.
・Fixed an issue on the Ranking screen when the player was not included on the list.
・Fixed an issue where players were able to keep the increased weapon slots given by certain abilities, even after removing those particular abilities from their loadout.
・Fixed an issue in the beginning of Round 2 where certain markers from end of Round 1 remained on the Mission Start screen.

【Host Migration】
・A new host will be selected when a host abandons the match, allowing all other players in that match to restart the match with a new host. (PlayStation®3/PlayStation®4/XboxONE)
 * This new option will allow players to join a match and stay on the same team as their party members, because the team split will not occur until enough players join the match.
・All experience points gained through the abandoned match will be given to all players in that match except the host.

【Match settings】
・Added an option to set the minimum player count in "CREATE MATCH".
 *This new option will allow players to set up a match with the desired number of team members before the teams split.
・Added an option to set Host Comment in "CREATE MATCH".
* Players can set up to 3 comments.
・Added an option to enable or disable Walker Gears in "CREATE MATCH".
・Added an option to set the frequency of weather changes in "CREATE MATCH".
 *Players can choose between 3 options; FREQUENT, STANDARD, OFF.
・Added a filter in "SELECT MATCH" to show matches which are full. (PlayStation®3/PlayStation®4/XboxONE)
・Added an option to set RUSH mode ON/OFF in "AUTOMATCH".
・Improved "AUTOMATCH" to prevent the players to play on the same map consecutively.
・Improved matchmaking in AUTOMATCH when choosing the RANDOM option. Players who chose the RANDOM option will now be prioritized into matches together.

【Titles and Medals】
・Added Titles and Medals as new features.
 ※Players will now earn Titles and Medals which are rewarded during scheduled maintenances.
 ※The title a player has earned that required the most effort within the upcoming scheduled maintenance period will be displayed in the in-game scoreboard.
・Added a new TITLE screen and MEDAL screen under [iDROID menu > STATS > PERSONAL].

【User markers】
・Added user markers as a new feature.
 * There are 3 different marker types that can be placed: "Attack," "Defend," and "Enemy."
 * User markers can be placed via the iDROID map or with the binoculars.
 * User markers are shared with your team members, and each team can place up to 3 markers.
* After placing a marker, players must wait 5 seconds before they can place another marker.
・Added a section under [System menu > Options] where you can select the Preset radio line that is automatically played when placing user markers.

【Preset text】
・Added Preset text as a new feature.
 * This feature can be accessed by holding the CALL button and switching the mode to Preset Text.
 * Players have the option to display the text to your teammates by choosing the lines from the TEAM mode, or to display to everyone including enemies by choosing the lines from the ALL mode.
 * Players can flip through the pages and choose the preset texts from total of 4 pages.

【Additional BGM (Soundtrack)】
・The following 9 tracks were added (PlayStation®3/PlayStation®4/XboxONE)
 * MGSV:TPP SINS OF THE FATHER
 * MGR MONSOON
 * MGR ARMSTRONG
 * MGS:PW THEME
 * MGS4 REX VS RAY
 * MPO SHOWTIME
 * MGS3 THE BOSS
 * MGS2 DEAD CELL
 * MGS1 DUEL

【New scoring criteria】
・The following 2 actions will now reflect on scores.
 * Walker Gear Destruction (This score is rewarded when a player destroys a Walker Gear controlled by an enemy)
 * Amazing Throw (This score is rewarded when hitting an enemy in the head with a throwing weapon)

【Round Result Screen Adjustments】
・Player characters can now be controlled while the Round Result screen is being displayed.
 ※Players cannot cause damage to enemy players during this time.
 ※Damage reactions will still be performed.
 ※Preset radio will broadcast towards all players (Enemy team and teammates).
・Added a feature to close and open the Round Result screen by pressing a button function.

【Ability Adjustments】
・Added reload speed boost for WEAPONS+ Lv.3 ability.
・Removed reload speed boost from LETHAL AIM+ Lv.3 ability and added improved firing stability while moving.
・Removed reload speed boost from NON-LETHAL AIM+ Lv.3 ability and added improved firing stability while moving.
・Added the following features to STEALTH CAMO+ Lv.3 ability.
 ※Disabled the movement speed reduction applied when Stealth Camo is activated.
 ※Extended the time required for an enemy player to mark a player with this ability.
・Shield dash can now be cancelled out by aiming a weapon with SHIELD Lv.3 ability.

【Weapon Adjustments】
・Sped up the draw speed of all handguns except the TORNADO-6.
・Reduced the draw speed of all machine guns and the SERVAL AMR-7.
・Decreased the damage value on S1000, KABARGA-83, and BULLHORN SG.
・Extended the firing interval on S1000, KABARGA-83, and BULLHORN SG.
・Increased the knockback value on S1000, KABARGA-83, RASP TB-SG, M2000-D, and URAGAN-G.
 ※Firing at an enemy with a shotgun in close range will knock the enemy to the ground.
・Decreased the knockback value on BULLHORN SG.
・Decreased the damage range on STUN GRENADE.
・Decreased the flash effect on STUN GRENADE.
 ※The flash effect will only generate if the player is taking stun damage or if the explosion happens on camera.
・Decreased the amount of sway when aiming through a weapon with attachments such as scopes and sights while moving.
・Raised the volume on the FULTON CANNON movement sound effect for easier detection.
・Equipping the C.BOX will now protect players from the effect of FULTON CANNON.
 ※Triggering the FULTON CANNON inside the C.BOX will destroy that box.
・Reduced the effective time on SMOKE GRENADE.

【Mission Adjustments】
・Significantly increased the time required to recover yourself from stunned/tranquilized state as a defender in "CLOAK AND DAGGER".
・If more than half of your team commits suicide or stuns/tranquilizes themselves, the team will automatically lose the match as penalty in CLOAK AND DAGGER.

【Buddy Adjustments】
・Players can no longer respawn at buddy’s location if the buddy is either taking damage or is in an abnormal state.  ※An abnormal state will include stunned and tranquilized state and CQC choked.
・Players can no longer use the E-RB WORMHOLE to warp towards their buddy’s location if the buddy is dead.
・The effect shown during buddy respawn and when using the E-RB WORMHOLE will now display red for enemys and blue for allies.
・Fixed an issue where players were able to cancel their inactive state right after buddy respawn by aiming their weapon or equipping the cardboard box.

【Balancing】
・Adjusted so that overall, players can level up easier.
 ※The required amount of XP has been reduced for each level. Some players may experience a sudden increase in their level when the patch (Ver.1.02) is applied.
・The following changes have been made during the Invincible state right after spawning in.
 ※ Invincible to FULTON CANNONS
※ Player will not catch fire.
 ※ Enemy bullets will pass through body without causing damage.
・Slightly decreased the camera shake when a player takes damage in aim mode.
・The exhaustion of stamina from sprinting cannot be canceled out by switching postures.
・Extended the time required to recover from a stunned/tranquilized state.
・Extended the firing interval on the Mortar.
・Adjusted the camera controls on the Mortar.

【Other Adjustments】
・Added the “Game Type to Start” option under the System menu > Options > Controls Settings/Game Settings.
 ※Setting this option to MGO will automatically launch MGO when starting up the application.
・Added the “Remote Weapon Controls” option under the System > Options > Camera Settings.
・Improved the possibility to assign a late join player on the same team as their party member’s team.
・A new icon was added in the Objective column of the scoreboard which is displayed when a player successfully defends the Data Disc in "CLOAK AND DAGGER".
・An unique hit indicator has been added when you cause damage to mechs, such as Walker gears.
・An unique sound effect has been added when you hit an enemy in the head with a throwing weapon.
・Added MGO credits.
 ※The credits can be accessed from the System menu in Freeplay.

Regarding issues not addressed above, we are constantly monitoring user feedback and will continue to make changes and adjustments moving forward. Thank you very much for your continued support of MGO.


2015.12.17

[METAL GEAR ONLINE] Ver.1.02 アップデート情報


メタルギアオンラインをプレイいただきありがとうございます。
バージョン1.02でのアップデート内容を正式にお知らせいたします。

【不具合修正】
・"BLACK SITE"の地下からマップ外に出られてしまう不具合を修正しました
・アセンション3のときに経験値が獲得できないことがある不具合を修正しました
・無効試合の際に経験値が不正に獲得できてしまう不具合を修正しました
・CQCで拘束されている味方プレイヤーを倒してしまった場合に、スコアが自分に入ってしまっていた不具合を修正しました
・敵が乗っているウォーカーギアを複数プレイヤーで乗っ取ったときに、正常にスコアが獲得されないことがある不具合を修正しました
・"CLOAK AND DAGGER"において、データディスクを回収していないプレイヤーに回収スコアが入ってしまう不具合を修正しました
・アバター編集画面でコントローラ操作が効かなくなる不具合を修正しました
・システムメニューでコントローラ操作が効かなくなる不具合を修正しました
・パーティーから離脱した直後にパーティーが作成できないことがある不具合を修正しました
・ランキング画面において、自分がランク外の場合に表示が壊れることがある不具合を修正しました
・一部アビリティによる武器所持数の増加効果を、アビリティを外しても残すことが出来る不具合を修正しました
・ラウンド2開始時の出撃画面において、ラウンド1終了時点のマーカーが残ってしまう不具合を修正しました

【ホスト引き継ぎ機能】
・ホストが抜けた際に、自動的にホストを引き継いでマッチを再度作成するようにしました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
・ホストが抜けた際に、そのマッチに参加していたホスト以外のメンバーについては、そのマッチで稼いだ経験値が反映されるようにしました

【マッチ設定】
・"CREATE MATCH"において、必要プレイヤー数を設定できるようにしました
 ※この機能を利用することで、多人数パーティー戦をスムースに行えるようになります
・"CREATE MATCH"において、ホストコメントを設定できるようにしました
 ※最大で3つまで設定することが可能です
・"CREATE MATCH"において、ウォーカーギア有無を設定できるようにしました
・"CREATE MATCH"において、天候変化の頻度を設定できるようにしました
 ※「多い」「通常」「なし」の3段階となります
・"SELECT MATCH"において、満室のマッチを表示するためのフィルタを追加しました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
・"AUTOMATCH"において、RUSH有無を選択できるようにしました
・"AUTOMATCH"において、同じマップが連続にならないようにしました
・"AUTOMATCH"において、RANDOMを選択した場合はRANDOM選択プレイヤーのみとマッチングするようにしました

【称号・勲章】
・称号および勲章を追加しました
 ※称号および勲章は定期メンテナンスのタイミングで付与されます
 ※直近の定期メンテナンス時に獲得条件を満たした称号のうち、最も優先度の高いものが対戦プレイ中のスコアボード等に表示されます
・iDROIDのSTATS内のPERSONALメニューに、称号および勲章の一覧画面を追加しました

【任意マーカー】
・任意マーカー機能を実装しました
 ※「攻撃」「防衛」「敵発見」の3種類のマーカーを選択して設置することが出来ます
 ※双眼鏡もしくはiDROIDのMAPから設置することが出来ます
 ※各チーム最大3個まで設置することが出来、チーム内で共有されます
 ※設置後5秒間は次のマーカーを設置することが出来ません
・システムメニューのOPTIONSに、任意マーカー設置時に発信されるプリセット無線の設定を追加しました

【プリセットテキスト】
・プリセットテキストを追加しました
 ※CALLボタンを長押しして、モード切替ボタンを押すことで使用することが出来ます
 ※「チーム用」「全体用」の2種類があり、「チーム用」の場合は味方チームメンバーのみ、「全体用」の場合は敵・味方関係なく全員に向けて発信されます
 ※ページ変更ボタンを押すことで4ページまでテキスト内容を切り替えることが出来ます

【BGM追加】
・下記9セットを追加しました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
 * MGSV:TPP SINS OF THE FATHER
 * MGR MONSOON
 * MGR ARMSTRONG
 * MGS:PW THEME
 * MGS4 REX VS RAY
 * MPO SHOWTIME
 * MGS3 THE BOSS
 * MGS2 DEAD CELL
 * MGS1 DUEL

【スコア追加】
・スコアに下記2種類を追加しました
 * ウォーカーギア破壊(敵が乗っているウォーカーギアを破壊したときに獲得)
 * 驚異的な投擲(敵の頭部に投擲武器を直撃させたときに獲得)

【リザルト画面調整】
・リザルト画面中もプレイヤーキャラクターを動かせるようにしました
 ※リザルト画面中は敵プレイヤーにダメージを与えられません
 ※ダメージリアクションは取ります
 ※リザルト画面中はプリセット無線が敵・味方全員に発信されます
・メニュー開閉ボタンでリザルト画面を表示・非表示させることが出来るようにしました

【アビリティ調整】
・「WEAPONS+」Lv.3 にリロード速度上昇効果を追加しました
・「LETHAL AIM+」Lv.3 からリロード速度上昇効果を外し、移動中のブレ縮小効果を追加しました
・「NON-LETHAL AIM+」Lv.3 からリロード速度上昇効果を外し、移動中のブレ縮小効果を追加しました
・「STEALTH CAMO+」Lv.3 に下記効果を追加しました
 ※ステルス迷彩有効時の移動速度低下効果の無効化
 ※敵プレイヤーからのマーキング必要時間の延長("CLOAK AND DAGGER"の潜入チームのステルス迷彩同等)
・「SHIELD+」Lv.3 のシールドダッシュを武器構えでキャンセル出来るようにしました

【武器調整】
・「TORNADO-6」以外の全てのハンドガンの構え速度を上方修正しました
・全てのマシンガンおよび「SERVAL AMR-7」の構え速度を下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「BULLHORN SG」のダメージを下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「BULLHORN SG」の発射間隔を下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「RASP TB-SG」「M2000-D」「URAGAN-G」の吹っ飛び値を上方修正しました
 ※ショットガンを近距離で当てると、敵プレイヤーを吹っ飛ばすことが出来るようになりました
・「BULLHORN SG」の吹っ飛び値を下方修正しました
・「STUN GRENADE」のダメージ範囲を下方修正しました
・「STUN GRENADE」の閃光効果を下方修正しました
 ※気絶ダメージを受けたとき、もしくはカメラ方向で爆発したときのみ閃光効果が発動します
・スコープ/サイト系のアタッチメントを付けたときの移動中のブレ拡大効果を削減しました
・「FULTON CANNON」のSE音量を上げて、音で見つけやすくしました
・「FULTON CANNON」を「C.BOX」で防げるようにしました
 ※防いだ場合には装備していた「C.BOX」が1つ破壊されます
・「SMOKE GRENADE」の効果時間を短縮しました

【ミッション調整】
・"CLOAK AND DAGGER"の防衛チームが気絶・睡眠させられたときに、回復に必要な時間を大幅に増やしました
・"CLOAK AND DAGGER"において、チームの過半数のプレイヤーが自殺もしくは自分で気絶・睡眠状態になった場合には反則負けとなるようにしました

【バディ調整】
・バディがダメージを受けている、もしくは状態異常の場合にバディリスポーンできないようにしました
 ※状態異常とは、気絶・睡眠状態や敵プレイヤーにCQCで拘束されている状態などを指します
・バディが死亡している場合、ワームホール生成器でバディ位置へワープできないようにしました
・バディリスポーンおよびワームホール生成器のエフェクトカラーをチームカラーに変更しました
・バディリスポーン直後に武器構えやダンボール被りによって、行動不能時間をキャンセルできないようにしました

【バランス調整】
・全体的にレベルを上がりやすくしました
 ※各レベルの必要経験値を下げたため、Ver.1.02適用時にレベルが上がっていることがあります
・スポーン直後の無敵時間において、下記対応をしました
 ※「FULTON CANNON」に当たらないようにしました
 ※体に炎が燃え移らないようにしました
 ※敵プレイヤーの銃弾がすり抜けるようにしました
・武器構え中にダメージを受けたときのカメラブレを多少小さくしました
・ダッシュのスタミナ切れを姿勢変更でキャンセルできないようにしました
・気絶・睡眠させられたときの回復に必要な時間を多少増やしました
・迫撃砲の発射間隔を大幅に広げました
・迫撃砲のカメラ操作を調整しました

【その他】
・システムメニュー内のOPTIONSの「操作設定/ゲーム設定」に「起動ゲームタイプ」を追加しました
 ※この項目を「MGO」に設定することで、アプリケーション起動時に自動的にMGOが立ち上がるようになります
・システムメニュー内のOPTIONSの「カメラ設定」に「遠隔武器操作」を追加しました
・途中参加の場合、パーティーメンバーのいるチームにアサインされやすくしました
・"CLOAK AND DAGGER"において、ディスク防衛に成功した場合にスコアボードの「Objective」カラムにアイコンを表示するようにしました
・ウォーカーギア等のメカに攻撃を当てたときに専用のヒットマークを表示するようにしました
・敵の頭部に投擲武器を直撃させたときのSEを専用のものに変更しました
・スタッフクレジットを追加しました
 ※フリープレイのシステムメニューから閲覧できます

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。


2015.12.17

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 December 2015 update delayed on Xbox 360 in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Xbox 360版 2015年12月配信アップデートの遅延について


English   日本語

 
*** [Important Notification] December 2015 update delayed on Xbox 360®

Regarding the update scheduled for METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN on Dec. 17 2015 (Thurs), we must request that Xbox 360® users wait slightly longer for the update to be implemented.
*The update will be implemented as scheduled on Dec. 17 2015 [Thurs] on PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One.

A further notification will be issued when we have a fixed date for the Xbox 360® update. Additionally, please be aware that this delay means certain events may not be available on the Xbox 360® version until the update is distributed.

We sincerely apologize for the trouble caused to affected users, and deeply appreciate your patience as this issue is resolved.
 
■ 【重要なお知らせ】 Xbox 360®版 2015年12月配信アップデートの遅延について

2015年12月17日(木)にアップデートを予定している METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN のアップデート配信ですが、 Xbox 360® につきましては諸事情により今しばらくお時間を頂戴いたします。
※ PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox Oneは予定通り2015年12月17日(木)に配信いたします。

Xbox 360® 版のアップデート配信の日程につきましては、確定した段階で改めてご連絡させていただきます。 また、配信開始まで一部のイベント・キャンペーンが Xbox 360® 版では開催されない場合がございますので、予めご了承ください。

ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。


2015.11.11

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "RICKY" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 RICKY 」が追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。

ニャー。


2015.11.11

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Regarding bug fixes in the November update in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 2015年11月配信のアップデートに伴う不具合の修正について


English   日本語

 
*** [Important Notification] Regarding bug fixes in the November update

Thank you for your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. As part of the November 2015 update, a patch that fixes the following issues has been released:

[Bug Fixes]
>> About DLC items (the uniforms' sound-eliminating properties)
>> PlayStation®4/PlayStation®Vita Remote Play issue (MGO)
>> PlayStation®4 version save data being rendered unusable
>> Non-Progression Bug under specific circumstances (Episode.43)
>> Non-Progression Bug under specific circumstances (Mother Base)

We sincerely apologize for any inconvenience caused by these issues, and appreciate your continued support of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
 
■ 【重要なお知らせ】 2015年11月配信のアップデートに伴う不具合の修正について

平素より METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。2015年11月のアップデートにおきまして、 以下の不具合を修正するパッチの配信を全てのプラットフォームにて開始いたしました。

【不具合の修正】
DLCアイテム (一部スニーキングスーツの静音効果) について
PlayStation®4版/PlayStation®Vita リモートプレイにおける注意点について (MGO)
PlayStation®4版/セーブデータが利用できなくなる件について
特定条件下での不具合 (Episode.43) が発生する件について
特定条件下での不具合 (マザーベース) が発生する件について

皆様にご不便をおかけしましたこと深くお詫び申し上げます。
引き続き 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。


2015.11.10

[METAL GEAR ONLINE] MGO Version 1.01 Patch Notes


Please see below for the complete Change Log Version 1.01 which has been applied on 11/10, 2015.

[Bug Fixes]
- Fixed issue where matches in progress would not end properly when servers would go down for maintenance.
- Fixed issue where the respawn screen may have been shown multiple times depending on the network status.
- Fixed various causes of session disconnection that occur at the beginning of a match.
- Fixed issue where defenders who joined in the middle of a CLOAK AND DAGGER match could use stealth camo.
- Fixed issue in CLOAK AND DAGGER missions where weapon quick change would sometimes temporarily disable stealth camo for the infiltrating team.
- Fixed issue where party menu would not function properly after auto-matching.
- Fixed issue where the "KO effect" would not vanish from the screen, even after waking.
- (PlayStation®3/PlayStation®4 only) Fixed issue where SELECT MATCH host list would not be displayed properly depending on network status.
- Fixed issue where firing sway/recoil would not spread properly when using the walker gear's Gatling gun.
- Fixed issue where certain fonts would not display properly.
- Fixed issue where battle log would sometimes not display.
- Fixed issue where incorrect stats would result from joining a match in-progress.
- Fixed issue where character level would sometimes revert to Lv. 0.

[Auto-matching improvements]
- You will now be matched with players of similar level to your highest character level. If you have ascended, you will match with players at your highest level before ascending.
- It is now less likely to join a host with poor network connection.
- Adjusted auto-match day/night balance

[SELECT MATCH Adjustments]
- Search filters in "SELECT MATCH" will be now saved.
- The "ANY" option has been removed from the search password options.
- (PlayStation®4 only) Host list will been randomized with every refresh.

[Menu Improvements]
- Additional delay has been added to the Mission Results screen to allow more time before host proceeds to the next match.
- Spawn screen wait time has been increased from 10 seconds to 15 seconds.
- Your team's role in a match ("Attackers", etc.) will now be displayed in the upper left of the Spawn Screen.
- Adjusted ranking screen so that you can switch between the top players and your own personal ranking.
- Disabled character level display in the iDroid while offline.

[Mission Rule Adjustments]
- Adjusted CLOAK AND DAGGER missions so that if all remaining members on a team are put to sleep or incapacitated, that team will lose.
- Adjusted CLOAK AND DAGGER so that if a player on the attacking team kills themselves, stealth will no longer be disabled.

[Loadout/Equipment Adjustments]
- The "E.LOCATOR" is now only available for the Scout class.
- Machines guns and launchers are now only be available for the Enforcer class.
- Shotguns are now only available for the Infiltrator class.
- Level-based equipment rewards have been adjusted as follows:

 Scouts:
 Lv.23 : WU S333 --> G44
 Lv.30 : RASP TB-SG --> WU S333
 Lv.35 : SERVAL AMR-7 --> C-4
 Lv.37 : FB MR R-LAUNCHER --> SERVAL AMR-7

 Enforcers:
 Lv.17 : E.LOCATOR --> Sz.-336 SMG
 Lv.23 : AM D114 --> FB MR R-LAUNCHER
 Lv.30 : DECOY --> HAIL MGR-4
 Lv.33 : FULTON CANNON --> AM D114

 Infiltrators:
 Lv.10 : KABARGA-83 --> M21 D-MINE
 Lv.11 : E.LOCATOR --> SLEEP GRENADE
 Lv.20 : RASP TB-SG --> KABARGA-83
 Lv.30 : UN-AAM --> LLG-MINE
 Lv.37 : HAIL MGR-4 --> RASP TB-SG

* As a result of these changes, custom loadouts will be reset during the maintenance period following the update patch.

[Character Ability Adjustments]
- Overall movement speed has been increased.
- Mobility has been re-balanced to allow faster travel between objectives.
- Infiltrators have had health and stamina decreased.
- Enforcers have had health and stamina increased.
- Scouts have had health increased.
- Scouts can mark targets more quickly while using binoculars.

[Weapon Adjustments]
- Firing sway for Machine Guns has been reduced.
- Weapon sway has been reduced overall when aiming in first-person view.
- Damage inflicted by the Walker Gear's Gatling gun has been reduced.
- Walker Gears and Anti-Aircraft Emplacements now take more damage from certain weapons
- Weapon damage of certain weapons has been adjusted for better balance.
- Weapon weights for certain weapons has been adjusted for better balance.
- Damage value on the ISANDO RGL-220" has been significantly reduced.
- Reduced ammo count on "ISANDO RGL-220"
- Max carry capacity for "E.LOCATOR,""STUN GRENADE," and "SLEEP GRENADE" has been reduced.
- The "E.LOCATOR"'s area of effect will now be increased when the "INTEL+"Lvl.3 ability is equipped.
- The throwing arc of the Empty Magazine has been made invisible to enemies.
- Enemy player's laser sight line is now invisible.

[Item Adjustments]
- Max carry amount of "C.BOX" has been increased.
- The weight of certain items has been adjusted.

[Stealth Camo (STEALTH CAMO.PP) adjustments while using the STEALTH CAMO+ Ability]
- Stealth camo is temporarily disabled when taking damage
- Battery life has been reduced, and battery will take longer to charge.
- Marking time for cloaked players has been reduced.
- Cloaked players detected with NVG will be marked in less time.
- Movement speed while in stealth has been reduced.

[CQC Adjustments]
- Range for CQC grabs has been narrowed.
- Icon for CQC grabs is no longer displayed.
- Non-lethal damage done by CQC hits and grabs has been reduced.
- 1-hit CQC knock-outs are now exclusive to Infiltrators with "CQC STEALTH+" Lv.2 or higher.
- The increase in CQC choke speed in "CQC STEALTH+" Lv.1 or higher has been amplified.

[Fulton Adjustments]
- Fulton speed when using "FULTON+" Lv.2 or greater has been slowed.
- Collision detection when using "FULTON+" Lv.3 has been improved.
- When a player fultons an enemy, the fulton balloon and the enemy attached to it are now invincible to the player's teammates.

[Buddy System Adjustments]
- Time required to establish a buddy link using the link action has been shortened.
- Link action will succeed regardless of the direction your character is facing, as long as you are in range.
- The buddy gauge will now clear at the beginning of each round.

[Noise Adjustment]
- The distance that noise travels when dashing, diving, using empty magazines, and knocking has been extended.

[Other Adjustments]
- Players can't be marked while invincible immediately following a respawn. - An adjustment was made so when a player dies from a Walker Gear explosion, the player that made the Walker Gear explode is credited with the kill.
- When a player kills an enemy that is passed out or asleep (by another player), the player that knocked the enemy out is credited with an assist.
- (PlayStation®4 only) When in Remote Play with the PlayStation®Vita, the system menu can now be opened by holding the OPTIONS button.
- (PlayStation®4 only) It is now possible to join another player's match via their PlayStation®4 profile screen, if it is a non-password protected match.

Regarding issues not addressed above, we are constantly monitoring user feedback and will continue to make changes and adjustments moving forward. Thank you very much for your continued support of MGO.


2015.11.10

[METAL GEAR ONLINE] バージョン1.01 更新内容のお知らせ


メタルギアオンラインをプレイいただきありがとうございます。
バージョン1.01でのアップデート内容を正式にお知らせいたします。

【不具合修正】
・サーバーがメンテナンスに入ったときに、即座に対戦ゲームが終了していなかった不具合を修正しました
・通信状況によって、リスポーン画面が複数回表示されてしまうことがあった不具合を修正しました
・対戦開始時にセッション切断されやすい状況を改善しました
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、途中参加すると防衛チームなのにステルス迷彩を所持することがある不具合を修正しました
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームで武器をクイックチェンジするとステルス迷彩が外れることがある不具合を修正しました
・オートマッチング後にパーティーメニューが不正な状態になる不具合を修正しました
・気絶中のまぶた演出がゲーム中残り続けることがある不具合を修正しました
・SELECT MATCHのホストリストの通信状況が正常に表示されない不具合を修正しました(PlayStation®3/PlayStation®4のみ)
・ウォーカーギアでガドリングガンのブレが広がらなくなることがある不具合を修正しました
・一部フォント表示が崩れてしまう不具合を修正しました
・戦況ログが表示されなくなることがある不具合を修正しました
・途中参加の際に、不正な戦績から開始されてしまう不具合を修正しました
・プレイヤーキャラクターのレベルがLv.0に戻ってしまうことがある不具合を修正しました

【オートマッチングの改善】
・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されるように修正しました
・通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善しました
・オートマッチングにおける昼夜のバランスを変更しました

【SELECT MATCHの改善】
・検索条件が保存されるようにしました
・検索条件のパスワード項目から「指定なし」を削除しました
・ホストリストの順番を毎回ランダム化しました(PlayStation®4のみ)

【各種画面の改善】
・ミッションリザルト画面において、ホストが次のミッションに行けるようになるまでディレイを追加しました
・スポーン画面の待機時間を10秒から15秒に延長しました
・スポーン画面の左上に自分の所属チーム(「潜入チーム」等)を追記しました
・ランキング画面において、トッププレイヤーと自分自身のランキングを行き来できるようにしました
・オフライン状態ではiDROID内でのレベル表記が表示されないようにしました

【ミッションの仕様変更】
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となるようにしました
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームのプレイヤーが自殺した場合にステルス迷彩が解除されないようにしました

【ロードアウト・装備の仕様変更】
・「E.LOCATOR」を偵察クラス専用にしました
・マシンガン/ランチャー系の武器を重装クラス専用にしました
・ショットガン系の武器を潜入クラス専用にしました
・各レベルで獲得できる要素を下記の通り変更しました

 偵察
 Lv.23 : WU S333 → G44
 Lv.30 : RASP TB-SG → WU S333
 Lv.35 : SERVAL AMR-7 → C-4
 Lv.37 : FB MR R-LAUNCHER → SERVAL AMR-7

 重装
 Lv.17 : E.LOCATOR → Sz.-336 SMG
 Lv.23 : AM D114 → FB MR R-LAUNCHER
 Lv.30 : DECOY → HAIL MGR-4
 Lv.33 : FULTON CANNON → AM D114

 潜入
 Lv.10 : KABARGA-83 → M21 D-MINE
 Lv.11 : E.LOCATOR → SLEEP GRENADE
 Lv.20 : RASP TB-SG → KABARGA-83
 Lv.30 : UN-AAM → LLG-MINE
 Lv.37 : HAIL MGR-4 → RASP TB-SG

※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

【キャラクター能力調整】
・移動速度を全体的に上方修正しました
・機動力別の移動速度のバランスを調整しました
・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正しました
・重装クラスの体力、スタミナを上方修正しました
・偵察クラスの体力を上方修正しました
・偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮しました

【武器関連の調整】
・マシンガン系の手ブレを軽減しました
・武器全般の主観構え時の手ブレを軽減しました
・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正しました
・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正しました
・一部武器のダメージを調整しました
・一部武器の重量を調整しました
・「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正しました
・「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正しました
・「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正しました
・アビリティ「INTEL+」Lv.3に「E.LOCATOR」範囲の拡張効果を追加しました
・空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止しました
・敵プレイヤーのレーザーサイトのラインが見えないように修正しました

【アイテム関連の調整】
・「C.BOX」の携行数を上方修正しました
・一部アイテムの重量を調整しました

【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
・被ダメージにより一定時間無効化されるようにしました
・バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間を延長しました
・マーキングされるまでの時間を短縮しました
・NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮
・ステルス状態での移動速度を下方修正しました

【CQCに関する調整】
・CQCの掴み可能範囲を縮小しました
・CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止しました
・CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正しました
・CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果を潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定しました
・「CQC STEALTH+」 Lv.1以上によるCQC首締め速度の上昇効果を上方修正しました

【フルトンに関する修正】
・アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正しました
・アビリティ「FULTON+」Lv.3によるフルトンパンチの当たり判定を上方修正しました
・味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化しました

【バディシステムの調整】
・リンクアクションの速度を上方修正しました
・キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正しました
・ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正しました

【ノイズの調整】
・ダッシュ、緊急回避、空マガジン着地時、ノック時のノイズ範囲を拡張しました

【その他】
・リスポーン直後の無敵時間中はマーカーを付けられることがないようにしました
・ウォーカーギアの爆発によって死亡した際に、爆発させたプレイヤーが倒した扱いとなるように修正しました
・気絶/睡眠状態にした敵を味方が倒した場合にアシストスコアが入るようにしました
・PlayStation®Vita リモートプレイ時に、OPTIONSボタンを長押しすることでシステムメニューを開けるようにしました(PlayStation®4のみ)
・パスワード無効のマッチに参加しているプレイヤーのプロフィールから、該当のマッチに参加できるようにしました(PlayStation®4のみ)

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。


2015.11.04

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New scout class item "GOBLIN SUIT" has been added.
New enforcer class item "MEGALODON SUIT" has been added.
New infiltrator class item "GREAT WHITE SUIT" has been added.
Available at the customize menu.

偵察クラス専用アイテム「 GOBLIN SUIT 」が追加されました!
重装クラス専用アイテム「 MEGALODON SUIT 」が追加されました!
潜入クラス専用アイテム「 GREAT WHITE SUIT 」が追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.27

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 About DLC items (the uniforms' sound-eliminating properties) in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - DLCアイテム (一部スニーキングスーツの静音効果) について


English   日本語

 
*** [Important Notification] About DLC items (the uniforms' sound-eliminating properties)

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (released Sept. 1st, 2015), it has come to our attention that when using the "Sneaking Suit [Naked Snake]" and "Sneaking Suit [The Boss]" uniforms sold as DLC items as of October 20th, the uniforms' sound-eliminating properties are not taking effect.

This issue will be fixed in the next upcoming patch. We appreciate your patience until that time. We apologize for any inconvenience this may cause, and thank you for your understanding.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 DLCアイテム (一部スニーキングスーツの静音効果) について

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ゲーム本編用アイテムとして、10月20日(火)より発売しておりますDLCアイテム 「スニーキングスーツ(ネイキッド・スネーク)」 および 「スニーキングスーツ(ザ・ボス)」 におきまして、所定の静音効果が付加されていない 症状が判明しております。

次回のパッチ配信にて修正予定ですので今しばらくお待ちください。 ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.10.27

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "FISHY BUSINESS" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 FISHY BUSINESS 」がカスタマイズに追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.23

[METAL GEAR ONLINE] 11月に予定されているアップデート内容についての予告


11月に予定されているVer.1.01アップデート内容の予告

11月に予定していますアップデートに向けて準備を進めています調整および変更点を予告いたします。

【オートマッチングの改善】
・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されます
・通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善されます

【ミッションの仕様変更】
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となります

【ロードアウト・装備の仕様変更】
・「E.LOCATOR」が偵察クラスの専用になります
・マシンガン/ランチャー系の武器が重装クラス専用になります
・ショットガン系の武器が潜入クラス専用になります
※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

【キャラクター能力調整】
・移動速度を全体的に上方修正
・機動力別の移動速度のバランスを調整
・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正
・重装クラスの体力、スタミナを上方修正
・偵察クラスの体力を上方修正
・偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮

【武器関連の調整】
・マシンガン系の手ブレを軽減
・武器全般の主観構え時の手ブレを軽減
・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正
・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正
・一部武器のダメージを調整
・「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正
・「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正
・「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正
・空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止
・空マガジンのノイズ範囲を上方修正

【アイテム関連の調整】
・「C.BOX」の携行数を上方修正

【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
・被ダメージにより一定時間無効化されます
・バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間が延長されます
・マーキングされるまでの時間を短縮
・NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮

【CQCに関する調整】
・CQCの掴み可能範囲を縮小
・CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止
・CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正
・CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果を潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定

【フルトンに関する修正】
・アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正
・味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化されます

【バディシステムの調整】
・リンクアクションの速度を上方修正
・キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正
・ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正

【その他】
・SELECT MATCHの検索条件が保存されます
・スポーン画面の待機時間が10秒から15秒に延長されます

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。

※上記はアップデートで適用される修正・変更点の一部になります。
※内容は変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。修正適用後に改めて詳細な内容のご報告を予定しております。


2015.10.23

[METAL GEAR ONLINE] MGO Version 1.01 : November Update Notice


November Update Notice:
Please see below for the complete list of adjustments planned for the MGO update scheduled for November.

[Auto-matching]
- You will now be matched with players of similar level to your highest character level.
- It is now less likely to join a host with poor network connection.

[Mission Adjustments]
- The game will now end once all teammates are stunned or tranquilized in CLOAK AND DAGGER.

[Loadout/Equipment Adjustments]
- The "E.LOCATOR" will now only available for the Scout class.
- Machines guns and launchers will now only be available for the Enforcer class.
- Shotguns will now only available for the Infiltrator class.
* As a result of these changes, custom loadouts will be initialized during the maintenance period following the update patch.

[Character Ability Adjustments]
- Overall movement speed will be increased.
- Mobility has been re-balanced to allow faster travelling between objectives.
- Infiltrators will have health and stamina decreased.
- Enforcers will have health and stamina increased.
- Scouts will have health increased.
- Scouts will be able to mark targets more quickly while using binoculars.

[Weapon Adjustments]
- Firing sway for Machine Guns will be reduced.
- Weapon sway will be reduced overall when aiming in first-person view.
- Damage inflicted by the Walker Gear's Gatling gun will be reduced.
- Walker Gears and Anti-Aircraft will now take more damage from certain weapons.
- Weapon damage of certain weapons are being adjusted for better balance.
- Damage value on the ISANDO RGL-220" will be significantly reduced.
- Reduced ammo count on "ISANDO RGL-220" .
- Max carry for "E.LOCATOR,""STUN GRENADE," and "SLEEP GRENADE" will be reduced.
- The throwing arch of the Empty Magazine will be invisible to enemies.
- The noise radius made by Empty Magazines when they land will be expanded.

[Item Adjustments]
- Max carry amount of "C.BOX" will be increased.

[Stealth Camo (STEALTH CAMO.PP) adjustments while using the STEALTH CAMO+ Ability]
- Stealth camo will be temporarily disabled when taking damage.
- Battery life will be reduced, and battery will take longer to charge.
- Marking time for cloaked players will be reduced.
- Cloaked players detected with NVG will be marked in standard marking time.

[CQC Adjustments]
- Range for CQC grabs will be narrowed.
- Icon for CQC grabs will no longer be displayed.
- Non-lethal damage done by CQC hits and grabs will be reduced.
- 1-hit CQC knock-outs will become exclusive to Infiltrators with "CQC STEALTH+" Lv.2 or higher.

[Fulton Adjustments]
- Fulton speed when using "FULTON+" Lv.2 or greater will be slowed.
- When a player fultons an enemy, the fulton balloon and the enemy will be invincible to other teammates.

[Buddy System Adjustments]
- Time required to establish a buddy link using the link action will be shortened.
- Link action will succeed regardless of the direction your character is facing, as long as you are in range.
- The buddy gauge will now clear at the beginning of each round.

[Other Adjustments]
- Search filters in "SELECT MATCH" will be now saved.
- Countdown time on the Spawn screen has been extended from 10 seconds to 15 seconds.

Please note that the patch is still a work in progress, and some adjustments may differ in the final update. Details regarding the final changes will be announced once the patch is released.
Regarding issues not addressed above, we are constantly monitoring user feedback and will continue to make changes and adjustments moving forward. Thank you very much for your continued support of MGO.


2015.10.21

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "THE CEPHALOPOD" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 THE CEPHALOPOD 」がカスタマイズに追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.13

[METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ


■ [METAL GEAR ONLINE] New Item Info / アイテム追加のお知らせ



New item "CROC CAP" has been added.
Available at the customize menu.

新しいアイテム「 CROC CAP 」がカスタマイズに追加されました!
カスタマイズメニューより入手、装備が可能です。


2015.10.13

[METAL GEAR ONLINE] Regarding compensation for the MGO service launch day issues / MGOサービス開始時のトラブルに伴う補償について


English   日本語

 
■ [METAL GEAR ONLINE] Regarding compensation for the MGO service launch day issues.

We hereby apologize sincerely for the connection, as well as matching stability issues recurring since the MGO service started,
that may have caused inconveniences.

The service is currently stable, but we have distributed the following items as compensation for the inconveniences.

- Distributed 3000GP to all players (*1)
- Promotional code: the duration of the already existing XP Boost is extended from 2 weeks to 3 weeks. (*2)

We will continue to improve so that your experience is more pleasant.
We appreciate your continued use of METAL GEAR ONLINE

*1: Reflected automatically after the scheduled maintenance of Oct 13th.
*2: If the XP Boost is already activated, it will be automatically extended for one week longer.

 
■ 『 METAL GEAR ONLINE 』 MGOサービス開始時のトラブルに伴う補償について

MGOサービス開始当初から発生していた接続やマッチングが不安定になる問題により
ユーザーの皆様にご不便とご迷惑をおかけしましたこと、お詫び申し上げます。

現在は安定して稼動しておりますが、
ご迷惑をおかけしたお客様へ下記の内容のお詫びアイテムの配布と補償をさせていただきました。

・全プレイヤー様を対象に3000GPを配布 (※1)
・スペシャルエディション/プレミアムパッケージ特典のDLCコード:XPブーストの効果期間を2週間から3週間へ延長します(※2)

より快適にご利用していただけるよう努めて参りますので
今後ともMETAL GEAR ONLINEをご愛顧賜りますよう、お願い申し上げます。

※1: 10月13日定期メンテナンス後に自動的に反映
※2: 既にXPブーストが有効の場合は自動的に一週間延長



2015.10.06

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 PlayStation®4/PlayStation®Vita Remote Play issue (MGO) in MGSV:TPP - PlayStation®4版/PlayStation®Vita リモートプレイにおける注意点について (MGO)


English   日本語   Français   Italiano   Deutsch   Español   Portugal   русский

 
*** [Important Notification] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - PlayStation®4/PlayStation®Vita Remote Play issue (MGO)

Please note that METAL GEAR ONLINE, released on Oct. 6th, is currently experiencing an issue where the System Menu cannot be accessed on PlayStation®Vita while using Remote Play.

To open the System Menu and/or return to the METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN main game, please terminate PlayStation®Vita Remote Play and use the PlayStation®4 system to control the game. For instructions on how to terminate Remote Play, please refer to your PlayStation®Vita user manual.

We apologize for the inconvenience and ask for your patience as we prepare a patch to address this issue. Further details to be announced as they become available.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 PlayStation®4版/PlayStation®Vita リモートプレイにおける注意点について (MGO)

2015年10月6日(火)よりサービスを開始している METAL GEAR ONLINE モードを、PlayStation®Vita リモートプレイにて操作している際、 [ システムメニューを開く ] という操作のみが PlayStation®Vita 側から入力できない という現象を確認しております。

システムメニューを開きたい方、および METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 本編へ戻りたい方は、いったん PlayStation®Vitaリモートプレイを終了し、PlayStationn®4 本体にて操作をお願いいたします。 PlayStation®Vita リモートプレイを終了する方法は、取扱説明書をご確認ください。

本件については修正パッチ対応を検討しております。 委細決まりましたら本告知を更新いたしますので、今しばらくご猶予を賜りますようお願い申し上げます。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら
 
*** [INFORMATION IMPORTANTE] Problème de Lecture à distance pour METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sur PlayStation®4/PlayStation®Vita (MGO)

Veuillez noter que METAL GEAR ONLINE, sorti le 6 octobre connaît un problème qui empêche d'accéder au menu Système sur PlayStation®Vita en mode Lecture à distance.

Pour ouvrir le menu Système ou revenir au jeu principal METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, il vous faudra quitter la lecture à distance sur PlayStation®Vita et utiliser le système the PlayStation®4 pour contrôler le jeu. Pour savoir comment désactiver la Lecture à distance, veuillez vous référer au guide de l'utilisateur de votre PlayStation®Vita.

Veuillez nous excuser de la gêne occasionnée et nous vous remercions de votre patience pendant la préparation du patch qui résoudra le problème. Vous serez tenus informés de l'évolution de la situation.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [AVVISO IMPORTANTE] Problema con la riproduzione remota su PlayStation®Vita della versione PlayStation®4 di METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Segnaliamo che in METAL GEAR ONLINE, lanciato il 6 ottobre, abbiamo riscontrato un problema per cui non è possibile accedere al menu di sistema su PlayStation®Vita durante l'utilizzo della riproduzione remota.

Per aprire il menu di sistema e/o tornare al gioco principale METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, bisogna interrompere la riproduzione remota su PlayStation®Vita e utilizzare nuovamente il gioco sul sistema PlayStation®4. Per maggiori istruzioni su come interrompere la riproduzione remota, consultare la guida per l'utente ufficiale di PlayStation®Vita.

Vi ringraziamo per la pazienza e ci scusiamo per il problema, assicurandovi che stiamo attualmente lavorando a una patch per risolverlo. Annunceremo maggiori dettagli al riguardo, non appena saranno disponibili.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [WICHTIGE MITTEILUNG] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN – Probleme mit Remote Play auf PlayStation®4/PlayStation®Vita

Beachten Sie bitte, dass Nutzer in METAL GEAR ONLINE, erschienen am 6. Oktober, derzeit während der Verwendung von Remote Play auf der PlayStation®Vita das Systemmenü nicht öffnen können.

Um das Systemmenü zu öffnen und/oder zum METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, - Hauptspiel zurückzukehren, beenden Sie bitte Remote Play auf der PlayStation®Vita und verwenden Sie das PlayStation®4-System zur Spielsteuerung. Hinweise zum Beenden von Remote Play finden Sie in Ihrem PlayStation®Vita-Benutzerhandbuch.

Wir möchten uns für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und bitten Sie um etwas Geduld, bis wir einen Patch zur Behebung dieses Problems fertiggestellt haben.
Weitere Einzelheiten hierzu werden wir bekannt geben, sobald sie verfügbar sind.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [AVISO IMPORTANTE] Sobre el Uso a distancia en METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN PlayStation®4/PlayStation®Vita

Habrán observado que METAL GEAR ONLINE, lanzado el 6 de octubre, presenta un problema que impide el acceso al Menú del Sistema en PlayStation®Vita mientras se utiliza el Uso a distancia.

Para abrir el Menú del Sistema y/o regresar al juego principal METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, deben finalizar el Uso a distancia de PlayStation®Vita y usar el sistema PlayStation®4 para controlar el juego. Para saber cómo finalizar el Uso a distancia, busca las instrucciones en el manual de usuario de su PlayStation®Vita.

Nos disculpamos por el inconveniente y les pedimos paciencia mientras preparamos una actualización para solucionar este problema. Daremos más información a medida que tengamos más detalles.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [AVISO IMPORTANTE] Problema no Remote Play do METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN para PlayStation®4/PlayStation®Vita

Atenção, o METAL GEAR ONLINE, lançado em 6 de outubro, está apresentando um problema em que não é possível acessar o Menu de Sistema do PS Vita enquanto o Uso remoto está habilitado.

Para abrir o Menu de Sistema e voltar para o jogo principal do METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, encerre o Uso remoto do PlayStation®Vita e use o sistema do PlayStation®4 para controlar o jogo. Para obter instruções sobre como encerrar o Uso remoto, consulte o Manual de Usuário do PlayStation®Vita.

Pedimos desculpas pelo transtorno e que tenha paciência enquanto preparamos um patch para corrigir este problema. Maiores detalhes serão anunciados assim que possível.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
*** [ВАЖНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ] Проблема с дистанционным воспроизведением METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN для PlayStation®4 на PlayStation®Vita

В версии METAL GEAR ONLINE, выпущенной 6 октября, обнаружена проблема с доступом к системному меню PlayStation®Vita при дистанционном воспроизведении.

Чтобы вызвать системное меню и/или вернуться к основной игре METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, завершите дистанционное воспроизведение на PlayStation®Vita и выполните нужные действия с помощью системы PlayStation®4. За информацией о том, как завершить дистанционное воспроизведение, обращайтесь к документации системы PlayStation®Vita.

Приносим извинения за возможные неудобства и благодарим вас за терпение. Мы уже работаем над решением этой проблемы. Дальнейшие подробности будут объявлены позже.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.


2015.10.02

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 PlayStation®4 version save data being rendered unusable in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - PlayStation®4版:セーブデータが利用できなくなる件について


English   日本語

 
*** [Important Notification] PlayStation®4 version save data being rendered unusable

We have been made aware of cases where playing METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN with multiple Sony Entertainment Network (SEN) accounts on a single PlayStation®4 system after installing downloadable content under different accounts can result in the message "This save data cannot be used, as the relevant downloadable content was not found" being displayed when attempting to resume a saved game, making it impossible to start the game.

This problem is most likely to occur when multiple SEN accounts exist on a single PlayStation®4 and each user installs exclusive pre-order or "Day-1" content to their separate accounts.

We are working on methods for solving this issue, and will update this notification once the details have been decided. In the meantime, we deeply appreciate your patience.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 PlayStation®4版/セーブデータが利用できなくなる件について

PlayStation®4 版 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、1台の PlayStation®4 本体で、複数の Sony Entertainment Network (SEN) アカウントを利用している場合、それぞれ別のダウンロードコンテンツを設定してゲームをプレーした あと、再度プレーしようとすると [ ダウンロードコンテンツが見つからないため、このセーブデータは使用できません ] と表示されゲームが起動できなくなるケースがあることを確認しております。

上記は、1台の PlayStation®4 に対して複数の SEN アカウントがある場合であって、それぞれ別の店舗別特典等のダウンロードコンテンツが設定されている場合に発生する可能性があります。

本件については対応を検討しており、委細決まりましたら本告知を更新いたしますので、今しばらくご猶予を賜りますようお願い申し上げます。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.09.30

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 Bug preventing game progress under specific circumstances (Episode. 43) in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について (Episode. 43)


English   日本語

 
*** [Important Notification] Bug preventing game progress under specific circumstances in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (released Sept. 1st, 2015), we have been made aware of a bug that can prevent further game progress in the situation described below.

[ Affected Platforms ]
All release platforms
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ Bug Details ]
If you are playing Episode 43 under MAIN MISSIONS, and deploy to defend an FOB (either your own or that of a player you are supporting) during the mission, then the game may stop on the loading screen when you attempt to resume Episode 43, preventing game progress.
*Once this bug has occurred, even resetting the game will not fix the problem.

[ Avoiding This Bug ]
While playing Episode 43, do not deploy to defend an FOB (either your own or that of a player you are supporting).

We will provide further reports as we work on this issue. We appreciate your patience until that time.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について (Episode. 43)

2015年9月2日(水)に発売いたしました METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、下記の状態でゲームが進行しない不具合が発生する可能性があります。

[ 対象プラットフォーム ]
対応する全プラットフォーム
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ 発生する不具合 ]
ゲーム本編のメインミッション 「Episode. 43」 のプレー中に FOB防衛、FOBサポート支援を実行 したあと、その終了後に 「Episode. 43」 を再開すると、ロード画面表示から進まなくなる。
※一度この不具合が発生するとゲーム再起動を行っても改善しません。

[ 発生の回避方法 ]
メインミッション「Episode. 43」のプレー中に、FOB防衛、FOBサポート支援を実行しないでください。

今後の対応につきましては大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.09.30

Temporary Server Maintenance Notice - METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (臨時メンテナンスのお知らせ)


■ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Server Maintenance Notice

Thank you for playing METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

In order to deliver the best possible experience to players, our servers will temporarily be offline on October 2nd, 2015 from 7:00am - 10:00am UTC for maintenance. During the maintenance period, online game features will temporarily be unavailable.(Xbox One / Xbox 360®) We apologize for any inconvenience that this may cause.

Thank you once again for your continued support of METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES.

* Note: Exact duration of maintenance may vary slightly. Thank you for your understanding.

■ 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 サーバー臨時メンテナンスのお知らせ

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES をプレーしていただき、まことにありがとうございます。

世界中のお客様に快適にプレーをお楽しみいただくため、2015年10月2日(金) 16:00 ~ 19:00 [JST] の間、臨時メンテナンスを実施いたします。メンテナンス中は Xbox One / Xbox 360® 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』のオンラインサービスが利用できなくなります。ご利用のお客様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

今後とも、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 をよろしくお願いいたします。

※メンテナンスの状況により終了時刻が前後する場合がございます。


2015.09.30

[Important Notification] 【重要なお知らせ】 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Bug preventing game progress under specific circumstances on Mother Base - マザーベースにて特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について


English   日本語

 
*** [Important Notification] Bug preventing game progress under specific circumstances on Mother Base

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (released Sept. 1st, 2015), we have been made aware of a bug that can prevent further game progress in the situation described below.

[ Affected Platforms ]
All release platforms
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ Bug Conditions ]
This bug may occur under the following conditions.
- Construction status of the Command Platform of Mother Base is between 1/4 and 3/4, and you have initiated construction via the iDroid menu, but the construction is incomplete.
- Following this, you quit the game while visiting Mother Base.

*This bug will not occur if the Command Platform has already been constructed fully to 4/4.

[ Bug Effects ]
The following bug effects may occur when you select [CONTINUE] from the Title Menu.
(a) Player falls into the ocean when the game starts.
(b) Player starts the game stuck on the ocean floor, unable to move to other areas.
(c) The game remains indefinitely on the loading screen, preventing game progress.

[ Recovery Methods ]
If you experience either (a) or (b) above, it is possible to resume normal gameplay via the following method.
1. Select [CONTINUE] from the Title Menu.
2. When the game finishes loading and the "Resume Game" prompt is displayed, wait around 30 seconds before pressing a button and starting the game.
3. The game will begin with the player character on the bottom of the ocean. Open the Pause Menu and select [RESTART MISSION].

[ Avoiding This Bug ]
If you intend to quit the game after ordering further construction of the Command Platform on Mother base (and the construction is not yet complete), Be sure to board the helicopter and quit from the ACC (Aerial Command Center) or from a location other than Mother Base.
* This bug cannot be avoided by selecting [RETURN TO TITLE] while on Mother Base.

We will provide further updates regarding this bug. In the meantime, we deeply appreciate your patience as we work on fixes.

*2015.11.11 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.
 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 マザーベースにて特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について

2015年9月2日(水)に発売いたしました METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、下記の状態でゲームが進行しない不具合が発生する可能性があります。

[ 対象プラットフォーム ]
対応する全プラットフォーム
(PlayStation®4 / PlayStation®3 / Xbox One / Xbox 360® / PC(Steam®)

[ 発生条件 ]
下記の条件全てを満たしている場合に不具合が発生する可能性があります。
・ マザーベースの 「司令部プラットフォーム」 の増設を指示して、かつそれが未完成の状態。
・ その後マザーベースにいる状態でゲームを終了した場合。

 ※ 既に「司令部プラットフォーム」が4/4まで増設完了している場合、本件不具合は発生しません。

[ 発生する症状 ]
タイトル画面から [CONTINUE] を選択した場合、以下のいずれかの不具合が発生する可能性があります。
 (a) ゲーム開始直後にプレーヤーが海に落下してしまう。
 (b) ゲーム開始直後にプレーヤーが海の底にいる状態で始まり、他のエリアに移動することができなくなる。
 (c) ロード中の画面のままゲームが進行しなくなる。

[ 発生した場合の復帰方法 ]
上記 (a), (b) の場合は、以下の手順で復帰できる可能性があります。
 1. タイトル画面から [CONTINUE] を選択
 2. 「ゲーム開始」のボタン入力待ちの表示が出ている状態で 30 秒程度待ってからボタンを押しゲームを開始する。
 3. プレーヤーが海の底にいる状態でゲームが開始するので、PAUSEメニューから [RESTART MISSION] を選択する。

[ 本件不具合の回避方法 ]
マザーベースの「司令部プラットフォーム」増設を指示後、まだ増設が完了していない状態でゲームを終了する際は、必ずACC(空中司令室)もしくは、マザーベース以外のエリアに移動してからゲームを終了してください。
 ※ マザーベースにいる状態で [RETURN TO TITLE] を押しても回避できません。

今後の対応につきましては大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.11.11 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら


2015.09.18

[IMPORTANT ANNOUNCEMENT] 【重要なお知らせ】 Patch for "MGSV:TPP" (*now available on all platforms) - 修正パッチ配信に関するお知らせ (情報追加:全プラットフォーム対応)


English   日本語

 
*** [IMPORTANT ANNOUNCEMENT] Patch for "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN"

A patch that fixes the game progression bug reported on Sept 8th related to having Quiet as a buddy while playing Mission 29 or Mission 42 (and Additional Info) is now available on all platforms.

*This issue is known to be present for Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4 and Steam®(PC).

 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 修正パッチに対するお知らせ

2015年9月8日(火)にご報告させていただきました『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 の、ゲーム本編にてクワイエットをバディにした状態で 「Episode 29」 および 「Episode 42」 をプレーすると、ミッションクリア後からゲームが進行しない場合がある不具合 (とその補足情報) において、これを修正するパッチの配信を全てのプラットフォームで開始いたしました。

*この状況は、Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4, Steam®(PC) で確認されています。


2015.09.10

Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN".(Additional Info) - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について(補足情報)


English   日本語

 
***[ Important Notice ] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Non-Progression Bug (Additional Info)

As previously communicated, a critical bug has been identified that may halt progress and corrupt game save data under certain circumstances. Further investigation has revealed the exact trigger of the bug, so we would like to share these details to enable players to effectively avoid the issue.

The bug is triggered only under certain circumstances in Episode 29 or Episode 42 when Quiet is used as your buddy. However, you may still safely use Quiet in these missions if you use the Butterfly Emblem throughout the mission or avoid raising your Bond Level with Quiet to MAX during the course of the mission.

The team is currently working on a patch to fix the bug and repair any save data affected by the issue. Further updates will be announced soon. In the meantime, we apologize deeply for the problem and thank you for your continued patience as we work to resolve the issue.

*2015.09.14 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.

*This issue is known to be present for Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4 and Steam®(PC).

 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について(補足情報)

すでにご報告している 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合 において、その後の調査の結果により、現在お知らせしている情報に加え、新たに次の回避方法が判明いたしました。

クワイエットをバディにした状態で「Episode29」「Episode42」をプレーした場合においても、蝶(front)のエンブレムを使用 している、もしくは 該当ミッションの最中にクワイエットの親密度を最大にしない 場合は、本不具合は発生いたしません。

すでに本不具合の原因は判明しており、これに対する修正パッチを緊急で準備中です。 このパッチにより、すでにこの症状に陥ってセーブデータが進行不能になっている方も、正常にゲームが続けられるようになります。

いましばらく続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.09.14 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら

*この状況は、Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4, Steam®(PC) で確認されています。


2015.09.08

Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN". - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について


English   日本語

 
*** [Important Announcement] Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN" under specific circumstances.

In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN which was released on September 1st, 2015 there is a possibility that the game stops progress if having Quiet as a buddy while playing "Mission 29" or "Mission 42". This situation can be avoided by not using Quiet as a buddy while playing either "Mission 29" or "Mission 42".

We deeply apologize, and appreciate your patience for further announcements regarding this issue.

*2015.09.10 Update : Additional Info about this bug: here.
*2015.09.14 Update : A patch for this bug fixes is now available on the following platforms: here.

*This issue is known to be present for Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4 and Steam®(PC).

 
■ 【重要なお知らせ】 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について

2015年9月2日(水)に発売いたしました METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN において、クワイエットをバディにした状態で「Episode29」「Episode42」をプレーすると、ミッションクリア後からゲームが進行しない不具合が発生する可能性がございます。 本状況は該当 Episode において、クワイエットをバディに設定せずプレーすることで回避できます。

今後の対応につきましては大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただけますようお願いいたします。

★ 2015.09.10 追記 : 補足情報を こちら に公開いたしました。
★ 2015.09.14 追記 : 修正パッチを配信開始しました。 詳細は こちら

*この状況は、Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation®4, Steam®(PC) で確認されています。


2015.07.30

『METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK』の先着購入特典対象店舗リストを公開!


PABLO UCHIDA氏による描き下ろしイラスト「B2サイズポスター」がもらえる、サウンドトラック『METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK』の先着購入特典対象店舗リストを公開いたしました。 迫力のB2サイズポスターが手に入るチャンスです! 特典がなくなり次第終了となりますので、この機会にぜひご予約ください!

■PABLO UCHIDA氏による描き下ろしイラスト「B2サイズポスター」
PABLO UCHIDA氏による描き下ろしイラスト「B2サイズポスター」
※画像をクリックすると拡大表示されます。

■ 対象店舗一覧
※下記店舗以外にも特典をご用意している店舗もございますので、特典の有無につきましては、ご予約・ご購入の際に必ず店頭でご確認ください。
※対象店舗は予告なく追加または削除する場合があります。


■WEB
ソフマップドットコム
Sony Music Shop
ぐるぐる王国
TOWER RECORDS ONLINE
HMVオンライン
ネオ・ウィング
Amazon.co.jp

■全国共通
TSUTAYA RECORDS 全店 (一部店舗除く。オンラインは予約分のみ。)

■北海道 ■青森県
タワーレコード 札幌ピヴォ店 WonderGOO 十和田店
HMV 札幌ステラプレイス WonderGOO つがる柏店
玉光堂 パセオ店 バンダレコード さくら野弘前店
玉光堂 新さっぽろ店 成田本店 三内店
玉光堂 イオン千歳店
玉光堂 イオン江別店 ■岩手県
玉光堂 イオン岩見沢店 WonderGOO 奥州水沢店
玉光堂 五稜郭店 バンダレコード イオンモール盛岡南店    
玉光堂 イオン帯広店 M's EXPO 盛岡店
   
■宮城県 ■福島県
文教堂JOY 仙台ロフト店 WonderGOO いわき鹿島店
ヨドバシカメラ マルチメディア仙台 ヨドバシカメラ マルチメディア郡山
バンダレコード イオンタウン仙台泉大沢店 バンダレコード 福島西道路店
バンダレコード イオンモール名取店
バンダレコード イオンモール富谷店 ■茨城県
バンダレコード イオン仙台中山店 タワーミニ/タワーアニメLALAガーデンつくば店
WonderGOO 守谷店
■栃木県 WonderGOO 鎌ヶ谷店
WonderGOO 下野店 WonderGOO 日立田尻店
WonderGOO 大田原店 WonderGOO 千代田店
WonderGOO 小山店 WonderGOO 古河店
WonderGOO 足利店 WonderGOO 鹿島店
ヨドバシカメラ マルチメディア宇都宮 WonderGOO 水戸笠原店
WonderGOO ひたち野うしく店
■群馬県 WonderGOO 江戸崎店
HMV イオンモール太田 WonderGOO 東店
WonderGOO 高崎店 WonderGOO 境Fiss店
WonderGOO 館林店 WonderGOO 北茨城店
WonderGOO 富岡店 WonderGOO 那珂店
WonderGOO 藤岡店 WonderGOO 下館店
WonderGOO 渋川店 WonderGOO 水戸南店
WonderGOO つくば店
■埼玉県 WonderGOO 石岡店
タワーレコード 浦和店 WonderGOO 波崎店
タワーレコード イオンレイクタウン店 WonderGOO 常陸大宮店
WonderGOO 本庄店 WonderGOO 竜ヶ崎店
WonderGOO 加須店 WonderGOO 友部店
WonderGOO 入間店 WonderGOO 日立中央店
WonderGOO 旭店 WonderGOO ひたちなか店
文教堂 アニメガ熊谷ニットーモール店
ヨドバシカメラ マルチメディアさいたま新都心駅前店B1 ■千葉県
バンダレコード 本川越ペペ店 HMV ららぽーと柏の葉
バンダレコード イオン板橋店 WonderGOO 茂原店
バンダレコード 新所沢パルコ店 WonderGOO 東金店
バンダレコード 所沢本店 WonderGOO 八街店
WonderGOO 千葉NT店
■東京都 WonderGOO 成東店
タワーレコード 渋谷店 WonderGOO 富里店
タワーレコード 新宿店 ギンセイ 本店
タワーレコード 町田店
タワーレコード 池袋店 ■神奈川県
タワーレコード アリオ亀有店 エディオン 青葉台東急スクエア店
タワーレコード 吉祥寺店 タワーレコード 横浜ビブレ店
HMV ららぽーと豊洲 HMV 横浜WORLD PORTERS
HMV 立川 HMV ラゾーナ川崎
HMV エソラ池袋 HMV ららぽーと横浜
新星堂 赤羽ヨーカドー店  新星堂 海老名店    
新星堂 浅草店   ヨドバシカメラ マルチメディア横浜
アニメガ武蔵境駅前店 ヨドバシカメラ マルチメディア 川崎ルフロン
アニメガ ヴィーナスフォート店 ヨドバシカメラ マルチメディア 京急上大岡
ヨドバシカメラ マルチメディア Akiba ヤジマレコード サニーズミュージック
ヨドバシカメラ 新宿西口本店 ヤジマレコード 本店
ヨドバシカメラ マルチメディア 吉祥寺
ヨドバシカメラ マルチメディア 町田 ■富山県
ヨドバシカメラ マルチメディア 錦糸町 Joshin 富山本店 ディスクピア
バンダレコード イオン大井店
バンダレコード LIVIN田無店 ■石川県
ソフマップアミューズメント館 トヨネレコード DISCFAN
アキバ☆ソフマップ1号店
虎の穴秋葉原店B ■長野県
聖楽堂 ライオン堂 高宮店
   
■岐阜県 ■静岡県
エディオン 可児今渡店 エディオン 浜松半田店
㈱サウンド・ハンター イケヤ 高林店
HMV イオンモール各務原 エディオン サントムーン柿田川店
タワーレコード 静岡店
■三重県 イケヤ文楽館 湖西店
ハーミットクラブ イオン津店 エディオン クロスガーデン富士中央店
WonderGOO 桑名店
WonderGOO 津南店 ■愛知県
WonderGOO 志摩店 エディオン 豊田本店
WonderGOO 鈴鹿店 エディオン 安城店
白揚鈴鹿店 エディオン 豊橋店
エディオン メッツ大曽根店
■京都府 エディオン 岡崎本店
エディオン 円町店  エディオン 豊川店
和田電器  エディオン 豊田大林店
タワーレコード 京都店 フタバ図書 TERAワンダーシティ店
アニメガ京都店 イケヤ イオン小牧店
ヨドバシカメラ マルチメディア京都 タワーレコード 名古屋パルコ店
ソフマップイオンモール京都店 タワーレコード 名古屋近鉄パッセ店
喜久屋書店漫画館京都店 HMV イオンモール扶桑
Joshin 京都1ばん館 ディスクピア HMV イオンモール木曽川
エディオン 紀ノ川店  HMV イオンモールナゴヤドーム前
エディオン 桂南店  虎の穴 名古屋店
清水屋商店  ソフマップ名古屋駅西店
WonderGOO 名古屋大須店
■奈良県 いまじん春日井南店
Joshin 郡山店 ディスクピア いまじんウイングタウン岡崎店
Joshin 奈良店 ディスクピア いまじん瀬戸店
いまじん中川戸田店
■大阪府
ディスクピア 日本橋店  ■滋賀県
Joshin 岸和田店 ディスクピア エディオン 水口店
タワーレコード 梅田大阪マルビル店
タワーレコード 梅田NU茶屋町店 ■兵庫県
タワーレコード あべのHoop店 エディオン 太子店 
ヨドバシカメラ マルチメディア梅田 エディオン 垂水店 
虎の穴 なんば店A タワーレコード 神戸店
ソフマップなんば店ザウルス1 HMV 阪急西宮ガーデンズ
ソフマップ梅田店 虎の穴 三宮店
エーツー日本橋 オタロード店 2Fアニメフロア エディオン JR尼崎駅店 
喜久屋書店漫画館ルシアス店 エディオン 姫路店 
エディオン 堺店 エディオン 西宮店 
エディオン 中環東大阪店  エディオン 伊丹店 
エディオン 豊中店   
エディオン 堺インター店  ■鳥取県
エディオン 茨木店  エディオン DISC CITY米子店
エディオン もりのみや店  
■山口県
■岡山県 エディオン 山口本店
エディオン 津山本店 
エディオン倉敷本店 DISC Cityコーナー エディオン 柳井店
HMV イオンモール岡山 エディオン 下関店
エディオン 東川原店  演奏堂
新星堂 下関店   
■広島県
エディオン広島本店 B1Fディスクシティ ■愛媛県
フタバ図書 ALTI福山本店CDV部門 エディオン 松山本店 
エディオン 福山本店 ディスクシティコーナー
フタバ図書 サウンドMEGA祇園中筋店 ■香川県
エディオン 東広島本店  エディオン ゆめタウン高松店 
フタバ図書 TERA広島府中店 
フタバ図書 サウンドGIGA広島駅前店 ■佐賀県
HMV 広島本通 エディオン 佐賀本店
エディオン ゆめタウン大竹店 
エディオン 五日市店  ■島根県
フタバ図書 ソフトピア八本松店 CDV部門 エディオン 松江店 
   
■福岡県 ■宮崎県
エディオン 八幡西店 エディオン 宮崎本店
エディオン 飯塚店
松田楽器店 ■沖縄県
タワーレコード アミュプラザ博多店 タワーレコード 那覇リウボウ店
フタバ図書 TERA福岡東店
タワーレコード 福岡パルコ店
WonderGOO コスタ行橋店


2015.07.22

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 Game TSUTAYA限定 ゲーム&CD同時購入キャンペーン開催!


ゲームソフト 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 と、サウンドトラック 『METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK』 をセットで購入すると、TSUTAYA限定「オリジナルリアルダンボール(収納ダンボール)」がついてくる!

詳細情報と実施店舗は こちら をチェックしてください。


※対象店舗は予告なく追加または削除する場合があります。
※キャンペーンは予告なく中止または終了する場合があります。


2015.03.19

■ 公式Twitterアカウント移行のお知らせ


■ 公式Twitterアカウント移行のお知らせ

いつも温かいご声援ありがとうございます。この度、公式Twitterアカウントを @metalgear_jp (メタルギア公式) へ移行することとなりました。今後はこのアカウントから最新情報を発信していきますので、フォローをお願いいたします。

┃ 新アカウント: @metalgear_jp /メタルギア公式
┃ URL: https://twitter.com/metalgear_jp


2015.01.23

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」PC版(Steam®)パッチデータ配信のお知らせ


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

2015年01月23日(金)に「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」(以下、MGSV:GZ)PC版(Steam®)にて、"Version 1.003"を配信を開始いたしました。


修正内容は、下記の3点となります。


▼1、銃器のアニメーションが再生されない不具合を修正。

▼2、銃器から空薬きょうが排出されない不具合を修正。

▼3、ゲームプレイ中におけるスクリーンセーバーの動作抑制。


これからご購入される方は、既に"Version 1.003"が適用されたゲームデータになりますので、そのままご利用下さい。



[ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 公式サイト ]


2014.12.29

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」PC版(Steam®)に関するお知らせ


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

2014年12月29日(月)に「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」(以下、MGSV:GZ)PC版(Steam®)にて、"Beta ver 1.002"を配信を開始いたしました。


修正内容は、下記の3点となります。


▼1、マイクロソフト社製のXbox360コントローラ以外のxinput対応コントローラが接続されていた際の「起動しない、正常に操作できない」などの現象を修正。

▼2、一部のGPUでの安定性を向上。

▼3、カメラ視点操作 リバース設定時に、マウス操作でも反転するように修正。


上記の現象でお困りの方は、"Beta ver 1.002"にアップデートいただく事で、症状が改善する可能性がございます。



【"Beta ver1.002"へのアップデート方法】
▽1、Steam®クライアントから「MGSV:GZ」を右クリックでプロパティを開く。
▽2、プロパティの「ベータ」タブ内、「参加希望のベータ」から「beta - ver 1.002」を選択。


【"Beta ver1.002"にて問題が発生した場合】
プロパティの「ベータ」タブ内、「参加希望のベータ」から「ベータプログラムに参加しない」を選択。

こちらの手順で元のリリースバージョンに戻すことができます。



[ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 公式サイト ]


2014.03.12

ノベライズ版『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』発売記念 「METAL GEAR SAGA」フェア


ノベライズ『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の発売を記念して、対象商品をご購入された方を対象に、オリジナル文庫カバーを差し上げる発売記念フェアを札幌・東京・大阪・福岡のTSUTAYAにて開催いたします。

■ 開催日程
  2014年3月20日(木)~ ※特典がなくなり次第終了

■ 開催店舗
  札幌 TSUTAYA札幌琴似店
  東京 TSUTAYA BOOK STORE TokyoMidtown
  大阪 TSUTAYA EBISUBASHI
  福岡 TSUTAYA 福岡天神

■ 対象商品
  メタルギア ソリッド
  メタルギア ソリッド 2 サンズ オブ リバティ
  メタルギア ソリッド スネークイーター
  メタルギア ソリッド ガンズ オブ ザ パトリオット
  メタルギア ソリッド ピースウォーカー

■ 購入特典
  『メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ』オリジナル文庫カバー

『メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ』オリジナル文庫カバー


2014.03.12

コナミスタイル 東京ミッドタウン店 × TSUTAYA Midtown コラボ企画 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』&ノベライズ版『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』 発売記念キャンペーン


キャンペーン期間中に、「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」・TSUTAYA BOOK STORE Tokyo Midtown(B1F)にて開催中のフェア対象商品を購入し、さらに、「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」にて対象商品をご購入の方に、コナミスタイルオリジナル『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』ステッカーをプレゼント!

コナミスタイルオリジナル『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』ステッカー

■ キャンペーン期間
 2014年3月20日(木) ~ 4月20日(日) ※景品がなくなり次第終了

■ 開催場所
 「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」・TSUTAYA BOOK STORE Tokyo Midtown(B1F)

■ 対象商品
ゲームソフト
・METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES(PS4 / PS3 / Xbox360)
・METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES コナミスタイル限定版(PS4 / PS3 / Xbox360)
・PUMAR×METAL GEAR SOLID V: T7 Track Jacket(PS4 / PS3 / Xbox360)
・METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS PLAYSTATIONR3 the Best(トロフィー機能対応版)(PS3)
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION PlayStationR3 the Best(PS3)
・METAL GEAR SOLID THE LEGACY COLLECTION(PS3)
・METAL GEAR SOLID HD EDITION PlayStationRVita the Best(PS Vita)

グッズ
・WIRED × METAL GEAR RISING REVENGEANCE LIMITED EDITION
・METAL GEAR SOLID リストバンド PEACE WALKER
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER B1ポスター
・METAL GEAR SOLID クリアファイル PW PAZ
・METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D B2クリアポスター
・METAL GEAR 25th ORIGINAL STOLE
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ワールドツアーTシャツ BLACK M
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ワールドツアーTシャツ WHITE M
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ワールドツアーTシャツ BLACK L
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ワールドツアーTシャツ WHITE L
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER PLAY ARTS改 Vol.2 BASILISK/バシリスク
・METAL GEAR 25周年扇子
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER iPhone3G(S)用ケース ミラー
・【ビデオゲーム・マスターピース】 『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』1/6スケールフィギュア ザ・ボス
・KONAMI OTP TOKEN メタルギア

※「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」でのご購入が対象となります。オンラインショップでのお買い上げは対象外となります。
※景品はなくなり次第終了となりますのであらかじめご了承ください。
※キャンペーン内容やその対象商品は、予告なく変更または中止する場合がございます。
※コナミスタイルオリジナル『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』ステッカーのお渡しは「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」のみとなります。
※「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」で対象商品をご購入後、TSUTAYA BOOK STORE Tokyo Midtownにて対象書籍を購入された方は、レシート等のご購入を証明となるものを「コナミスタイル 東京ミッドタウン店」へお持ちください。


2014.03.12

ノベライズ版『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』&『メタルギア ソリッド スネークイーター』発売記念 小島秀夫監督&作家・長谷敏司 ダブルサイン会を開催


ノベライズ『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』&『メタルギア ソリッド スネークイーター』の発売を記念して、小島秀夫監督とスネークイーター著者・長谷敏司のダブルサイン会を開催いたします。

■ 開催日時
  2014年3月29日(土)14:00~

■ 開催場所
  TSUTAYA ミッドタウン 1F 「TSUTAYA TokyoMidtown」

■ サイン会参加方法
2014年3月20日(木) AM10:00より、TSUTAYA BOOK STORE Tokyo Midtown(B1F)にて、ノベライズ『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』もしくは『メタルギア ソリッド スネークイーター』をお買い上げの方先着400名様に、サイン会の参加券を進呈いたします。
後日、蔦谷書店 代官山 T-SITEでのオンライン販売も予定しております。そちらでご購入いただいた方も対象となります。

※サイン会参加券の進呈は、お一人様1枚限りとさせていただきます。(複数冊購入の場合もお一人様1枚限り)
※対象は、店頭販売のみとなります。電話予約は不可となりますのでご了承ください。
※2014年3月25日発売の『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』は3月20日からご予約いただいた方も対象となります。
※サイン会でのサインは、ご用意するオリジナルサイン台紙へのみ、お一人様1点限りとさせていただきます。あらかじめご了承ください。

■ 特典
サイン会参加券をお持ちでかつ『メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ』(3月20日発売)のパッケージを持参された方には、『メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ』のポスターを差し上げます。


2014.02.03

『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』ノベライズ文庫版、2014年3月25日(火)発売


『メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ(以下、MGSV:GZ)』Amazon限定版への同梱が発表され注目を集めていた『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』待望のノベライズですが、発表以降、多くの皆様からのご要望の声をいただいた結果、文庫版という形で一般販売することにさせていただきました。
限定版同梱のノベライズと仕様等は一部異なりますが、ぜひ『MGSV:GZ』へと続く物語をお楽しみいただければと思います。

【仕様の違いについて】

▼新川洋司描き下ろし挿絵イラスト
 限定版:約60点(フルカラー)
 文庫版:約16点(モノクロ)

▼表紙
 限定版:オリジナル装丁&特殊加工
 文庫版:限定版とは異なる予定

▼サイズ
 限定版:大判特装サイズ(177mm×110mm)
 文庫版:文庫サイズ(149mm×105mm)

▼その他
 文庫版のみ:小島監督による解説を収録

※上記の各仕様は、予告無く変更をする場合がございます。



▲ 文庫版カバー(表)


 書名:角川文庫「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」
 著者:野島 一人
 発売日:2014年03月25日
 発行:株式会社KADOKAWA 編集:角川書店
 定価:720円[税抜]

>> シリーズ最新作「メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ」はコチラ
>> MGSPWへ続く物語…MGS3ノベライズ「MGSスネークイーター」はコチラ
>> MGサーガをまとめて体験…PS3「メタルギアソリッド レガシーコレクション」


2013.09.25

「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」
日本ゲーム大賞2013「フューチャー部門」を受賞!


2013年9月22日(日)「東京ゲームショウ2013」(於:幕張メッセ/2013年9月19日~22日)会場内イベントステージにて、日本ゲーム大賞「フューチャー部門」の発表授賞式が行われ、シリーズ最新作『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』が受賞いたしました。

日本ゲーム大賞「フューチャー部門」とは、「東京ゲームショウ2013」にて、発表、展示された未発売作品を対象に、来場者投票によって決定された「ゲームファンの期待値の高い作品」に与えられる賞です。

選考理由は「日本発のオープンワールド作品として次世代のクオリティを実現する新たな意欲作として期待の高さが評価されての受賞」とのことで、授賞式には、KONAMI小島プロダクション・今泉健一郎統括プロデューサーが登壇し、受賞の喜びを伝えました。

「ファンの皆様の投票で今回このような立派な賞をいただきまして、チーム一同感謝しております。今回は映像出展とステージショウだけだったのですが、それでも選抜されたということに、非常に感謝しております。まだ制作真っ最中ですけれども、これを糧にチーム一丸となっていいモノを作れるように日々制作に邁進してしていきます。是非ともご期待下さい。」(今泉健一郎統括プロデューサー)

MGS V THE PHANTOM PAIN
▲「MGS V THE PHANTOM PAIN」より
日本ゲーム大賞「フューチャー部門」授賞式
▲日本ゲーム大賞「フューチャー部門」授賞式

なお、東京ゲームショウ2013のステージイベントにて世界初公開された「プレイデモ映像」2本と「オープニング映像」を『MGSV』公式サイトにて公開しています。こちらの映像をご覧いただき、ぜひ『MGSV』にご期待ください!

[METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 公式サイト]


2013.09.25

「METAL GEAR SOLID Ⅴ THE PHANTOM PAIN」 東京ゲームショウ2013にてステージイベント開催 - 小島監督が最新ゲームプレイ映像を解説! (09.25情報追加)


NEW … 2013.09.25: MGSV公式サイト で最新ゲームプレイ映像を公開
NEW … 2013.09.19: MGSV公式サイト で E3 2013 Trailer の日本語音声版を公開


2013年9月19日(木)~22日(日)、幕張メッセで開催される 東京ゲームショウ2013 にて、「METAL GEAR」シリーズ最新作 「METAL GEAR SOLID Ⅴ THE PHANTOM PAIN」(以下MGSV) のプロローグにあたる「GROUND ZEROES」の最新ゲームプレイ映像を公開する事が決定しました。

下記スケジュールのとおり、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア プレイステーション®(以下SCE)ブースの 特設ステージイベント「一遊入魂」 と、マイクロソフト(以下MS)ブース内の特設スタジオで放送予定の ライブ中継番組「Xbox Live Station」 にて、MGSVの最新ゲームプレイ映像を紹介。小島秀夫監督が登場し、そのプレイ映像について解説する予定です。

日時: 2013年9月19日(木) 13:00~13:30 ※ビジネスデー 終了しました
場所: SCEブース内 特設ステージイベント「一遊入魂」
出演者: 小島秀夫監督、菊地由美、森一丁(MC)

日時: 2013年9月21日(土) 12:30~13:00 終了しました
場所: SCEブース内 特設ステージイベント「一遊入魂」
出演者: 小島秀夫監督、菊地由美、森一丁(MC)

日時: 2013年9月21日(土) 15:30~16:10 終了しました
場所: MS「Xbox Live Station」東京ゲームショウ特設スタジオ
出演者: 小島秀夫監督、菊地由美、森一丁(MC)


またSCEブースとMSブースのスクリーンにて、「E3 2013トレイラー【GREEN BAND】」日本語音声版 を初上映。

2013年9月19日(木) SCEステージイベント「一遊入魂」終了後には、「E3 2013トレイラー【RED BAND】&【GREEN BAND】」の日本語音声版を、MGSV公式サイト などで公開。
NEW (2013.09.19追記:公開しました。)

さらに、2013年9月21日(土) MSのライブ中継番組「Xbox Live Station」終了後に、上記ステージイベントでお披露目された最新ゲームプレイ映像を、MGSV公式サイト にて公開します。
NEW (2013.09.25追記:公開しました。)







▼ 関連リンク
NEWS RELEASE - KONAMI、「東京ゲームショウ2013」に出展 >>
KONAMI 東京ゲームショウ2013 出展情報 >>
「METAL GEAR SOLID Ⅴ THE PHANTOM PAIN」 公式サイト >>
「KONAMI ロサンゼルススタジオ」開設 - コジプロが制作チームを本格始動! >>

特設ステージイベント「一遊入魂」


2013.09.06

KONAMI 「ロサンゼルススタジオ」 開設 - 小島プロダクションが制作を本格始動


KONAMIは、アメリカ合衆国のカリフォルニア州ロサンゼルスに、「ロサンゼルススタジオ」を開設しました。 ここに、小島監督率いる「小島プロダクション」が制作チームを新たに設立し、ゲーム制作を本格始動します。

北米現地時間 2013年9月5日(木)に、米国を中心としたプレスの方々を招待し、開設記念オープニングセレモニーを開催。 新設されたスタジオの施設内部を初公開しました。





KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ スタジオ外観その1
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ スタジオ外観その2
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ ワークスペースその1
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ ワークスペースその2
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ オーディオルーム
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ パティオ
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ ギャザリングスペース
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ スクリーニングルーム
KONAMI ロサンゼルススタジオ
▲ 階段

今後は、東京ミッドタウンにある「ジャパンスタジオ」とともに、小島プロダクション作品を全世界に発信していく二大拠点のひとつとして活動していきます。

▼ 関連リンク
KONAMIニュースリリース「ロサンゼルススタジオ」開設-小島プロダクションが制作を本格始動」 >>
「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 キャラクターメイキング映像公開 >>
小島プロダクション「ジャパンスタジオ」人材募集はコチラ >>
小島プロダクション「ロサンゼルススタジオ」人材募集はコチラ >>


2013.09.06

「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 キャラクターメイキング映像を公開


北米現地時間2013年9月5日(木)、アメリカ・ロサンゼルスに開設したKONAMI 「ロサンゼルススタジオ」 オープニングセレモニーにて、小島プロダクションが現在制作中の最新作 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 の登場キャラクターである「クワイエット」のメイキング映像を公開しました。

「クワイエット」役のStefanie Joostenさんの撮影・収録の模様や、実際のゲーム映像での動きも確認することができます。


また、「クワイエット」 の高精細レンダリング画像を公開しました。
メイキング映像とあわせてご覧いただくことで、より細かなキャラクターメイキングのディテールを確認できます。

「クワイエット」高精細レンダリングイメージその1「クワイエット」高精細レンダリングイメージその2「クワイエット」高精細レンダリングイメージその3「クワイエット」高精細レンダリングイメージその4「クワイエット」高精細レンダリングイメージその5KONAMI


▼ 関連リンク
「KONAMIロサンゼルススタジオ」開設 - コジプロが制作チームを本格始動! >>
Stefanieさん出演、WEBラジオ 「ヒデラジE3スペシャル 前篇」 >>
「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 公式サイト >>


2013.04.30

PS3用「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」アップデートのお知らせ


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

2013年02月21日に発売いたしましたPlayStation®3用「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」。
いくつかの修正点を加えた最新パッチの配信を開始いたしました。

PS3本体をネットワークに接続した状態で上記タイトルを起動すると、
最新データを適用するかどうかを確認されるので、適用して下さい。

【主な修正内容】
 ▼チャプター「案件R-01:クーデター鎮圧」。
  崩落する橋のイベントに「ニンジャラン」で進入すると、
  橋を渡り切る場面で失敗する不具合を修正

 ★ネットワークに接続していない場合
  崩落する橋のイベントに突入する際、
  「ニンジャラン」を行なった状態でイベントを発生させないで下さい。

ご不明な点がございましたら
下記お問い合わせ窓口までご連絡いただけますようお願い致します。

■お問い合わせ窓口
コナミお客様相談室

お電話 0570-086-573
(ナビダイヤルを利用できない方: 03-5771-0517)
受付時間:10:00~18:00 (月~金曜日 祝日を除く)

[METAL GEAR RISING REVENGEANCE 公式サイト]


2013.03.18

PS3用「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」アップデートのお知らせ


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

2013年02月21日に発売いたしましたPlayStation(R)3用「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」。いくつかの修正点を加えた最新パッチの配信を開始いたしました。

PS3本体をネットワークに接続した状態で、上記タイトルを起動すると、最新データを適用するかどうかを確認されるので、適用して下さい。

【主な修正内容】
 ▼チャプター選択画面でチャプターリザルトを確認した際…
   全難易度通してのチャプターリザルト(ベスト)しか確認できなかった。
   ⇒ 選択している難易度のチャプターリザルト(ベスト)を表示するように修正。

ご不明な点がございましたら下記お問い合わせ窓口までご連絡いただけますようお願い致します。

■お問い合わせ窓口
コナミお客様相談室

お電話 0570-086-573
(ナビダイヤルを利用できない方: 03-5771-0517)
受付時間:10:00~18:00 (月~金曜日 祝日を除く)

[METAL GEAR RISING REVENGEANCE 公式サイト]


2012.10.03

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION (Xbox 360)について


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION (Xbox 360)において、ディスクからゲームが起動しない症状が発生する場合、現在配信中の最新のタイトル アップデートで問題が修正されております。最新のアップデートを適用し、現象を回避してください。

マイクロソフト社より、2012年9月28日(金)未明に配信されたタイトル アップデートに不具合があり、それが起因して本現象が発生しておりました。本件に関するお問い合わせは、お手数をお掛けしますが下記リンクより「Xboxカスタマーサポート」までお問い合わせをお願いいたします。

また、最新のアップデートファイル配信に伴い、ダウンロード版の配信も再開しております。

Xboxカスタマーサポート
http://support.xbox.com/ja-JP/contact-us


2012.09.24

「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」日本ゲーム大賞2012「フューチャー部門」受賞!


2012年9月20日~23日の4日間、千葉県幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2012」。
その最終日23日に東京ゲームショウ・メインステージにて「日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門」の発表が行われ、2013年2月21日に発売予定のメタルギアシリーズ最新作「メタルギア ライジング リベンジェンス」が受賞をしました。

「日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門」とは、東京ゲームショウ2012に出展されたタイトルの中から、来場者であるゲームユーザーの皆様が面白いと思った未発売タイトルに投票。その結果、多くの票を得たタイトルに授与される「期待値の高いゲーム」の証明となる賞です。

選考理由は「今までのシリーズに囚われない斬新なゲームデザインと、敵を倒す壮快感に多くのユーザーから賞賛の声が寄せられた」とのことで、授賞式には、KONAMI小島プロダクション・是角有二プロデューサー、開発を担当するプラチナゲームズ・稲葉敦志プロデューサーが登壇し、受賞の喜びを伝えました。



「今回の東京ゲームショウ2012で、初めて日本で体験版を出展して、体験版を触っていただいたお客様、映像を観ていただいたお客様から『あ、これは、本当に新しいゲームで、新しいメタルギアだ。本当に楽しみだ!』そういう声…高い評価を多くの皆様からいただけたということは、本当に喜ばしく嬉しく思っています」(是角有二プロデューサー)

「小島プロダクションとプラチナゲームズとのコラボレーションということで、当初注目を集めましたが、ゲームファンの注目は『どういうゲームを作るのか?いいものができるのか?』という部分だったと思います。今回、日本ゲーム大賞 フューチャー部門賞をいただき、また、出展している体験版がかなり高評価をいただいているということで、ようやく一つの作品としての形を皆様にお見せすることができたのかなと思います。開発はこれからも続きますので、この賞を励みに頑張っていきます」(稲葉敦志プロデューサー[プラチナゲームズ])



「メタルギア ライジング リベンジェンス」は、「自由切断」という斬る楽しさを追求した、今までに無い剣戟アクションです。2012年10月25日発売の「ZONE OF THE ENDERS HD EDITION(PS3版)」にTGS2012体験版のダウンロードコードが、また2012年内にプレイステーション・ストアにて同体験版の一般ダウンロードを予定しております。
かつて無い「キレる体験。」を、是非一度この機会に味わってみて下さい。

[METAL GEAR RISING REVENGEANCE 公式サイト]


2012.02.14

『MGO』『PSP版 MGS PW』『MPO(+)』オンラインサービス終了のお知らせ


小島プロダクションタイトルのオンラインサービス終了のお知らせを掲載いたしました。

終了日時などはそれぞれ異なりますので、下記公式サイトのリンクをご確認下さい。


【METAL GEAR ONLINE】
「オンラインサービス 終了のお知らせ」
※終了に際してのイベントも企画しております。詳細はリンク先をご覧下さい。


【PSP版 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER】
「NetVOCALOID 終了のお知らせ」


【METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS】
【METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+】
「オンラインサービス 終了のお知らせ」


2012.02.10

「メタルギア ソリッド HD エディション」で発生している症状について


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

2011年11月23日に発売いたしましたプレイステーション3用ゲームソフト「メタルギア ソリッド HD エディション」にて「メタルギア ソリッド 2(以下MGS2) プラント編の雷電が大統領に会った後のデモ画面から進行しない」症状を確認し、この症状を修正するアップデートファイル(Ver1.01)を配信しております。



オンライン環境のないお客様は、下記の方法で回避することができます。

 ●ゲーム起動後にVRミッションズや他のゲームモードに入らず、そのままMGS2のタンカー編又はプラント編を新規スタートする。

本症状でご迷惑をお掛けしているお客様には大変申し訳なく、心よりお詫び申し上げます。

ご不明な点がございましたら下記お問い合わせ窓口までご連絡いただけますようお願い致します。


■お問い合わせ窓口
コナミお客様相談室

お電話 0570-086-573
(ナビダイヤルを利用できない方: 03-5771-0517)
受付時間:10:00~18:00 (月~金曜日 祝日を除く)


2011.12.28

「メタルギア ソリッド HD エディション」で発生している症状について


平素は弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

2011年11月23日に発売いたしましたプレイステーション3用及びXbox360用ゲームソフト「メタルギア ソリッド HD エディション」にて「メタルギア ソリッド 2(以下MGS2) プラント編の雷電が大統領に会った後のデモ画面から進行しない」とのお問い合わせが寄せられております。


現状確認されている、本症状が発生しないプレイ方法は以下となります。


ゲーム起動後にVRミッションズや他のゲームモードに入らず、そのままMGS2のタンカー編又はプラント編を新規スタートする。


ゲームスタート時には上記方法でプレイいただけますようお願い申し上げます。

現在、本症状について引き続き調査し、対応方法など判明次第あらためて本告知ページにてお知らせ致します。ご迷惑をお掛けしているお客様には大変申し訳ありませんが、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

[「メタルギア ソリッド HD エディション」で発生している症状について(2012年2月10日更新)]

本症状につきまして、ご不明な点がございましたら下記お問い合わせ窓口までご連絡いただけますようお願い致します。


■お問い合わせ窓口
コナミお客様相談室

お電話 0570-086-573
(ナビダイヤルを利用できない方: 03-5771-0517)
受付時間:10:00~18:00 (月~金曜日 祝日を除く)


2011.02.14

「Taipei Game Show 2011(台北國際電玩展)」に小島監督&菊地由美さん出演決定


2011年2月18日から台湾・台北にて開催される「Taipei Game Show 2011(台北國際電玩展)」SCEブースイベントにて、KONAMI小島プロダクションより、小島秀夫監督、そして「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」ストレンジラブ役、「Castlevania -Lorads of Shadow-」ローラ役の菊地由美さんが出演する事が決定いたしました。

台北ゲームショウの開催概要と、イベントの概要は下記の通りです。


[ Taipei Game Show 2011(台北國際電玩展) ]
 会 期  2011年02月18日 ~ 02月22日〔※現地時間〕
 会 場  台北世界貿易中心/TAIPEI WORLD TRADE CENTER(TWTC)

[ 小島秀夫監督&菊地由美さん 出演イベント情報 ]
 日 時  2011年02月19日 13時30分~〔※現地時間予定〕
 場 所  SCEブース イベントステージ
 演 客  小島秀夫監督 / 菊地由美さん
 内 容  トークショウ / サイン会 / 抽選大会 など予定
 ※イベント時間と内容は、告知無く変更される場合がございます。ご了承ください。

 「Taipei Game Show 2011」SCEブースにて、
 小島監督、菊地由美さんのサイン会を実施致します。
 詳細情報に関しましては、SCE台湾公式ページ【中文】をご覧下さい。

[ 小島秀夫公式Twitterはコチラ ] 
[ Taipei Game Show 2011(台北國際電玩展)公式サイトはコチラ【中文】 ]
[ PlayStation.com (亞州/台灣)公式サイトはコチラ【中文】 ] 


TOP  >  UPDATE INFO.