KONAMI

携帯電話で楽しむ新感覚パズルゲーム「賢くなるパズル」
〜 2月18日からNTTドコモのiモードで配信 〜
2008年2月18日

KONAMIは、2月18日(月)から、携帯電話で楽しめるパズルゲーム「宮本算数教室の教材 賢くなるパズル」(以下、「賢くなるパズル」)を、NTTドコモの iモードで配信します。
「賢くなるパズル」は、中学受験で実績がある、宮本算数教室で使われている教材をモチーフにしており、計算力と柔軟な思考力を使ってマス目に数字を入れて解き進める、新感覚のパズルゲームです。
たし算・ひき算で解く初級者向けから、四則計算を用いて解く上級者向けなど、様々な難易度の問題を配信します。
また、クリアタイムの全国ランキングや、全国のユーザーのクリア履歴と疑似対戦するモードなどを搭載しています。
配信開始時には、約1,000問の問題を用意し、順次、配信数を増やしていきます。
月額315円(税込)で毎月300ポイントが加算され、その所持ポイントを使って「問題パック」(1パック/50〜100ポイント、約10問)をダウンロードしていただきます。なお、ポイントは別途、追加で購入することができます。
KONAMIは今後、「賢くなるパズル」を、SoftBank(5月開始予定)やau(6月開始予定)の携帯電話にも配信する予定です。

賢くなるパズル 賢くなるパズル

【NTTドコモ】   iMENU > メニュー/検索 > ゲーム > クイズ・学習

《対応機種》
【NTTドコモ】   FOMA90xiシリーズ、FOMA703i以降
【SoftBank】   3GC1/3GC2以上対応予定
【au】   BREW3.1以上対応予定

※液晶の解像度がQVGA以上の端末
※パケット通信定額サービスのご契約をおすすめします。
※ご利用には、「賢くなるパズル」への有料会員登録(月額315円:税込)が必要です。

以上
 
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