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MASTER LEAGUE

理想のクラブを作り上げる1人用モード「マスターリーグ」が、20年の節目に合わせて大きく進化

オーナー兼任監督として、理想のクラブを作り上げる1人用モード「マスターリーグ」が、20年の節目に合わせて大きく進化しました。
選手育成面では、「成長曲線」が復活。新追加の「マンスリーレポート」では、パス成功率やタックルの成功回数まで、詳細なデータが確認でき、自分の得点パターンやプレー傾向が確認できるようになりました。 また、コンピュータのAIも進化し、例えば、ライバルチームとの試合では相手チームの当たりが激しくなったり、ホーム&アウェー方式のトーナメントの1戦目で敗れているチームは、失点を顧みずどんどん攻めてきたりと、条件や状況によって戦術が大きく変化します。
あらゆる面で刷新された「マスターリーグ」の中で、とくに注目の新要素をご紹介します。

チームロール

選手の特徴が、周囲の選手やクラブ運営にも影響を与える新たなシステムです。 「WE2016」のマスターリーグには、以下の10種のチームロールがあります。

チームロール 意味合い 効果
下部組織出身 下部組織から昇格した選手。 チームへの愛着と献身性が高く、試合出場による経験値が大きく上がります。
師弟関係 若い時期に監督(ユーザー)に見出され、育てられた選手。(※下部組織出身とは違い、移籍してきた選手が対象となります) 監督への敬愛と感謝が強いため、チーム戦術の理解度が早く、試合出場による経験値もアップします。
マスター 担当ポジションに関する実力、知識が深い選手。 高い技術と知識によって、ファーストポジションが同じ選手がいる場合、トレーニングの効果が上がります。
ムードメーカー チームのために献身的にプレーをする若手選手。チームを鼓舞することで、周囲の選手のパフォーマンスを引き上げます。 ダービーマッチやライバルとの対戦など、重要な試合において、自分を含めた複数の選手のコンディションが上がります。
スタープレイヤー 人気と実力を兼ね備えた選手。サポーターに人気があり、チームの収益を増加させます。 ホーム開催の試合時は、グッズ収入がアップします。
プロフェッサー 「マスター」の上位ロール。チーム内でもトップレベルの実力を持ち、高い技術と知識によって、同じポジションの選手を育てます。 同カテゴリ(FW,MF,DF,GK)選手のトレーニング効果がアップするほか、キャプテンとして試合に出場すると、出場選手の経験値がアップします。
闘将 「ムードメーカー」を超える存在。常にチームのために献身的にプレーをするベテラン選手です。 全ての試合で、自分を含めた複数の選手のコンディションが上がります。また、キャプテンとして試合に出場すると、チームメイトが疲労の影響を受けにくくなります。
スーパースター 「スタープレイヤー」を上回る、人気・実力とも世界のトップクラスの選手。 ファンクラブ収入、スポンサー収入がアップ。キャプテンとして出場すると、ホーム試合時のグッズ収入も大きくアップします。
レジェンド 世界のサッカープレイヤーの頂点に立つ伝説的な選手。「スーパースター」「闘将」「プロフェッサー」の能力を兼ね備えます。 「スーパースター」「闘将」「プロフェッサー」の効果に加え、チームメイトの成長経験値に追加ボーナスが加わります。
バンディエラ 長年にわたりクラブへ多大な貢献をし、名実ともにクラブを象徴する選手。「スーパースター」「闘将」「プロフェッサー」の能力を兼ね備えます。 「スーパースター」「闘将」「プロフェッサー」の効果に加え、グッズ、ファンクラブ、スポンサーの各収入に追加ボーナスが加わります。

選手獲得交渉

交渉のシステムが、よりリアルに進化しました。 例えば、得点王に輝いた選手には、複数のクラブから高額のオファーが来たり、活躍が悪くリーグを降格したチームの選手などは、移籍金が大きく下がったりします。 さらに、契約時に選手がオプション(タイトル獲得時のボーナスなど)を要求してくるようになりました。 交渉内容の選択肢が増えたことで、再交渉時の幅も広がり、交渉成立の可能性も高くなります。

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